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AGS 3 : Les changements par rapport aux versions précédentes

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Shai-la
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MessageSujet: Re: AGS 3 : Les changements par rapport aux versions précédentes   Mar 24 Juin - 12:51

Un petit plus très utile : quand vous tapez une parenthèse ou une accolade, les deux correspondantes se retrouvent surlignées, ainsi vous savez tout de suite si c'est bon. Fini les accolades en trop ou manquantes !
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mikosworld
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MessageSujet: Re: AGS 3 : Les changements par rapport aux versions précédentes   Mer 25 Juin - 2:20

La version 3.0.2 de AGS est sortie, il y a quelques jours Smile

http://www.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=34883.0
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jpcr
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MessageSujet: erreur dans le demo game AGS 3.01   Mer 25 Juin - 15:11

Salut,

est ce que je suis le seul qui bugge en lançant le demo game en 3.01 ?

je l'ouvre et j'execute et la , pan, une erreur dans du code.

quelqu'un aurait une idée?

merci

Edit : ça marche en 3.02. merci Nico!!
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Shai-la
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MessageSujet: Re: AGS 3 : Les changements par rapport aux versions précédentes   Mar 16 Sep - 8:40

Intéressant !
J'avais peur d'être limite en nombre d'objets pour mon jeu d'alchimie. Mais j'ai réussi à placer plus de 30 objets dans la room principale du jeu avec la version AGS 3.0.2 ! La limite des 20 objets des versions précédentes a été corrigée, et c'est une très bonne chose, car ça m'a souvent causé des soucis lors de la création de certains jeux !

N'hésitez pas à poster vos petits trucs concernant les nouvelles version d'AGS ici.
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Shai-la
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MessageSujet: Re: AGS 3 : Les changements par rapport aux versions précédentes   Mar 16 Sep - 8:58

Deux nouveautés dans les hotspots : la possibilité de tracer un rectangle directement (pratique !) et le nombre maximum de hotspots par room est passé à 50 !
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Shai-la
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MessageSujet: Re: AGS 3 : Les changements par rapport aux versions précédentes   Jeu 18 Sep - 9:21

Un nouvel élément TRES utile dans la version 3.0.2 : on peut créer facilement des variables dans une nouvelle section du logiciel. Dans un jeu de gestion comme Horse Park ou KaturAlchimie, où l'on a des dizaines et des dizaines de variables différentes, c'est vraiment très pratique pour s'y retrouver sans avoir à regarder dans ses notes pour savoir à quoi correspond quelle variable !
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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: AGS 3 : Les changements par rapport aux versions précédentes   Jeu 18 Sep - 18:27

Effectivement j'en déduis que ton nouveau jeux sera moins embêtant à programmer Smile
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Une participation c'est parti si passion !
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