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 Utiliser une image pour le chargement du jeu

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Shai-la
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MessageSujet: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 7:52

Votre jeu est un peu long à charger quand on le lance ? Vous voulez afficher une belle image avec écrit "Chargement du jeu" ou quelque chose dans le genre pour faire patienter le joueur ?
C'est possible ! Créez une image au format et à la résolution du jeu, et enregistrez-la au format PCX dans le dossier du jeu, en la nommant "PRELOAD.PCX", et le tour est joué ! :sourire:
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Alph Eratz
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 8:22

Je sens je va expérimenter la chose moué. Il n'y a plus qu'a être inspiré et dessiner.
Merci capitaine Barrie, James de son petit nom. :pira:te:
Pour la prochaine tasse du style de celle qui a les bras levés ça serait qu'il y en est une avec un crochet au bout, non?


Dernière édition par Alph Eratz le Ven 4 Avr 2008 - 8:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 8:23

exellent merci ma :reine: avec quel logiciel on peut enregistre dans ce format ?

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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 8:28

Oui c'est une bonne question, je pensais que photofiltre pouvait mais non. Je va chercher ailleurs. :travaille:
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 8:30

je pense que toshop le peut

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Shai-la
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 8:34

Paint Shop Pro aussi :sourire:
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 8:36

confirmation toshop peut le faire

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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 8:38

je viens de faire une recherche rapide sur le net. Il semblerai que Paintbrush utilise ce format. Mais en ouvrant un fichier quelconque dans paint et en voulant l'enregistrer au format PCX, le logiciel ne me donne pas cette option, mystère. :surprise:
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 8:40

c'est bien beau tout ça mais je ne m'amuserai pas à télécharger des logiciels rien que pour le format PCX. Et puis je n'ai pas un gros disque dur.je va voir si je n'ai pas autre chose :travaille: .
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 9:14

bon je viens quand même de télécharger Xnview (3 méga), il gère plus de 400 format d'image dont fort heureusement le PCX, ouf. :sourire:
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 10:22

Le libre Gimp le gère également sourire

La question que je me pose c'est pourquoi le PCX?

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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 10:47

Je suis d'accord avec toi mais le problème de gimp c'est qu'il met son nez partout dans les bases de registres et pour ça il est pire que Norton quand tu veut le désinstaller. C'est le genre de pratique que je n'apprécie pas de la part des développeurs.Je n'aime franchement pas les logiciels qui s'imposent dés que tu les installes .Dés que tu ouvres un fichier image quelconque tu as automatiquement le logo de the gimp. J'ai trois logiciels de dessin sur mon ordi, si j'enregistre un fichier avec paint par exemple, ce n'est pas pour autant que tous les autres fichiers vont prendre l'icône de paint. C'est aussi le cas de Kodak qui agit de la même manière.
Le problème c'est que ces logiciels au final te bouffe énormément de ressources. parce qu'ils ont aussi tendance à s'incruster au démarrage suivant aussitôt que tu les utilise une fois, comme s'il n'y avaient qu'eux qui existaient. Ça s'appelle faire du forcing que le logiciel soit libre ou pas, ce n'est pas normal.Et en plus ton ordi rame et tu ne sais pas pourquoi. :uh:

Pourquoi le PCX: Il faut le demander à la Miss je pense.
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 11:09

Je n'ai constaté aucun de tes soucis avec gimp, ni forcing ni retournement de ma base de registre, curieux ça... Et l'assoc avec les formats se fait à l'installation où il te demande poliment si tu veux associer ou non sourire

Pour les ressources il est moins gourmand que les logiciels équivalents en commercial. Paint forcément va te manger moins de ressources mais on n'a pas la même qualité.

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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 11:30

Je ne sais pas pourquoi forcément PCX, c'est tout simplement ce qui est écrit dans l'aide de AGS.
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 15:19

Oui c'est curieux mais je me méfie d'un logiciel qui quand tu le désinstalles et que tu utilise un autre à la place tu as toujours l'icones The Gimp au lieu d'avoir l'icone du logiciel que tu as utilisé dernièrement. Pour moi ça veut dire que dans la base de registre il y a une trace qui parasite, même si ce n'est pas grave, c'est le signe d'un marquage imposé, et je le répète les logiciels Kodak font exactement la même chose.
Je sais, après une désinstallation, il faut aussi faire un nettoyage de la base de registre.
Bon j'arrête là parce que ce n'est pas le sujet.
Je vais faire des essais pour voir comment réagis le chargement. :clindoeil:
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 15:46

Le choix du PCX vient sûrement du fait que ce format préhistorique est très facile à gérer donc pendant que les librairies de lectures d'images et que le moteur du jeu se charge il est beaucoup plus facile d'afficher un pcx qu'un gif ou autre.

Je crois que c'est pour cette raison :bigsmile:
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 16:33

N'ayant pas de connaissance là dessus, je pense que tu as raison.
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 18:40

Je viens de faire un essai et j'ai obtenu l'écran ci-dessous, autant dire que ce n'est pas l'image que j'ai enregistré.


Moi pas comprite[b] :??: :??: :??:
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 18:46

Tu ne l'as peut-être pas sauvegardé à la même résolution et profondeur de couleurs que ton jeu ?
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Boblyr
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 21:23

Alph Eratz a écrit:
Je viens de faire un essai et j'ai obtenu l'écran ci-dessous, autant dire que ce n'est pas l'image que j'ai enregistré.

Moi pas comprite[b] :??: :??: :??:
Salut,

Doit-on signaler à Serving un contenu offensant ou obsène de cette page ? :bigsmile:

Amical hurlement,

Bob.

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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 21:57

J'ai compte 25 lignes sur cette page.
Donc si ca marche comme pour les arbres on peux legitimement penser qu'elle est majeure et donc y a pas de probleme

:lol!: :lol!:

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il y a deux choses d'infinis, l'univers et la connerie humaine.
En ce qui concerne l'univers je ne suis pas sur.
(Albert Einstein)
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Ven 4 Avr 2008 - 23:09

Majeur oui mais c'est pas pour autant qu'elle doit faire n'importe quoi. Moi je voulais un beau dessin et voilà qu'elle me dit l'âge qu'elle a, non mais où va t-on.
Je ne savais pas que dans le format PCX il y avait des résolutions différentes et des profondeurs de couleurs. Je verrai ça demain soir car il est tard.
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Sam 5 Avr 2008 - 7:42

Salut j'ai fait la modification du fichier "PRELOAD.PCX" et ça fonctionne.
Dans le logiciel que j'utilise, j'ai converti du png en pcx "option: vraies couleurs".
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Sam 5 Avr 2008 - 7:54

Bien joué !
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   Sam 5 Avr 2008 - 8:10

Voici le résultat avec ta permission très chère.
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Utiliser une image pour le chargement du jeu   

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