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 recherche des personnages

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oneill
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MessageSujet: recherche des personnages   Mer 21 Juin 2006 - 9:02

bonjour
je recherche des personnage de stargate atlantis si vous en avez fait le mois savoir.
merci 🎅
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CuberToy
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Mer 21 Juin 2006 - 9:55

Oula des personnage de Stargate Atlantis, en sprite... je pense que t'es pas pres de trouver ca a par si tu les fait toi même. De plus, je doute que quelqu'un qui s'est fait chier à les distribuer avant de les avoirs lui-même utilisé dans un jeu.

Bonne chance.

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Shai-la
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Mer 21 Juin 2006 - 10:16

Tu peux toujours demander à celui qui a fait le jeu s'il veut bien te les passer...
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CuberToy
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Mer 21 Juin 2006 - 11:10

Y'a pas de jeu Atlantis, juste SG1.

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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Mer 21 Juin 2006 - 11:22

Autant pour moi, je connais pas du tout cette série :face:
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oneill
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Mer 21 Juin 2006 - 12:30

triste je ne suis pas très bon en dessin et en plus je ne sais pas comment on y fait. triste
merci quand même
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BanZaiii
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Mer 21 Juin 2006 - 14:45

oneill a écrit:
triste je ne suis pas très bon en dessin et en plus je ne sais pas comment on y fait. triste
merci quand même

ben ecoute, jsuis dans le même cas que toi sauf que j'ai du mal à utiliser les choses deja faites, j'aime bien tout faire à mon idée donc je suis en train de tenter de creer les sprites de mon personnage et j'avoue que vue mes competences en dessin, j'en chie !

Mais la solution du vectoriel me semble bien puisqu'elle permet de faire des formes très lisses et qui plus est modifiables.
Tu trouveras surement des photos de tilc et cie sur le web et tu pourra les vectoriser avec illustrator ou autre, ça te feras une base puis après tu peux prendre les sprites de guybrush et calquer ses positions et les recréer sur ton personnage.

Enfin c'est comme ça que je vais faire... mais ça va être long....lonnnng...
Ah, si je pouvais en 3 cooups de crayons dessiner une esquisse de personnage.... bin non c'est 2000 coups de crayons et 1900 coups de gommes..clin d\\\\'oeil

Bonne chance, si tu as une meilleur soluce tien moi au courant ! clin d\\\\'oeil
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CuberToy
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Jeu 22 Juin 2006 - 19:30

Par pitier, n'utilisez pas un look à la South Park comme certain l'on fait ! ^^

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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Ven 23 Juin 2006 - 6:49

CuberToy a écrit:
Par pitier, n'utilisez pas un look à la South Park comme certain l'on fait ! ^^

où est le problème...? Moi aussi je pense passer par le vectoriel pour le dessin, avec un gabarit 3d pour les animations. C'est beaucoup plus souple et on n'a pas besoin d'être une bête de dessin... Quand on a pas de palette graphique, c'est encore une meilleure solution que de le faire sous paint :roll:

Et puis South Park, c'est ultra minimaliste, mais ça veut pas dire que l'on ne peut faire que ça avec le vectoriel.
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MessageSujet: changer de room   Ven 23 Juin 2006 - 8:48

savez vous comment on change de room quand le personnage dépasse la limite.
merci
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Ven 23 Juin 2006 - 9:43

Dans le panneau Settings de la section Room, tu cliques sur Interaction et tu choisis top, left, right ou bottom selon la limite voulue, et tu sélectionnes l'évement "Player - Go to another room".
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MessageSujet: merci   Ven 23 Juin 2006 - 9:55

merci sa ma aidez
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Ven 23 Juin 2006 - 13:10

et pour la limite du haut c'est quoi car jai mon personage quand il passe la limite du haut doit passer a une autre room, mais je sais pas comment et nommer la limite du haut et du bas?
merci
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Ven 23 Juin 2006 - 14:30

top = haut
bottom = bas

^^
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MessageSujet: merci   Ven 23 Juin 2006 - 15:02

merci
serai tu comment on fait pour que mon personnage une fois la clef ramasser ouvre une porte qui et fermer a clef. Je ne sais pas y fair.
merci d'avance
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Ven 23 Juin 2006 - 18:02

Tu crées l'objet Porte.
Tu cliques sur Interaction.
Tu choisis l'option "Use inventory" puis la condition "if an inventory item is used" et tu entres le numéro de l'item correspondant à la clef.
Ensuite tu mets l'événement souhaité (lancer l'animation correspondant à l'ouverture de la porte, jouer un son, etc).
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Ven 23 Juin 2006 - 21:12

Je n'ai rien contre les personnage fait à l'ordi mais personnelement le look south park (identique) me saoule vraiment dans ce type de jeu. J'ai pu tester un Retour vers le futur recement qui ete franchement mauvais.

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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Sam 24 Juin 2006 - 9:07

Shai-la a écrit:
Tu crées l'objet Porte.
Tu cliques sur Interaction.
Tu choisis l'option "Use inventory" puis la condition "if an inventory item is used" et tu entres le numéro de l'item correspondant à la clef.
Ensuite tu mets l'événement souhaité (lancer l'animation correspondant à l'ouverture de la porte, jouer un son, etc).

merci mais je ny arrive pas a tu un exemple stp.
Et merci de te décarcacer pour nous.
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Sam 24 Juin 2006 - 10:01

Qu'est-ce que tu n'arrives pas exactement ?..
Normalement tout cela est décrit plus en détails dans les tutoriaux, tu devrais jeter un oeil... :bounce:
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Sam 24 Juin 2006 - 22:21

Aider c'est vraiment bien mais faudrait pas te macher le travail. Les tutoriaux sont hyper bien expliqué et il serait nul de venir en disant "je n'y arrive pas".
Met y un peu du tien. grand sourire

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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Mar 27 Juin 2006 - 11:34

mais où trouvez la partie qui parles des portes ?
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Mar 27 Juin 2006 - 12:13

Il n'y a pas de parties spécifiquement sur les portes, mais en cherchant bien tu dois pouvoir trouver comment programmer un changement de lieu, lancer l'animation d'un objet, etc !

http://adventuregamestudio.fr-bb.com/viewtopic.forum?t=12
http://adventuregamestudio.fr-bb.com/viewtopic.forum?t=11
http://adventuregamestudio.fr-bb.com/viewtopic.forum?t=15
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Mar 27 Juin 2006 - 14:31

j'ai fais une porte blabla bla et quand je test le jeux il mais Object has not been assigned a view.
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Mar 27 Juin 2006 - 18:34

C'est tout simplement que tu as oublié de mettre une ligne de code pour assigner une animation à ton objet.

Exemple : tu as mis l'animation "porte qui s'ouvre" dans la view 4, loop 0.
Ton objet porte est l'objet numéro 0.

Tu dois placer l'événement :
Code:
Object - Set Object View Number (0, 4)
... quelque part dans le jeu, AVANT de lancer l'animation (par exemple, dans l'interaction de la Room "Player enters room (after fade-in)").

Ensuite, tu peux lancer l'animation de la porte, par exemple quand le joueur a utilisé la clef dessus, en lançant le code :
Code:
Object - Start Object Animating
et en demandant la loop 0.

Si tu entres ce code avant d'avoir assigné une view à l'objet, il ne saura pas de quel loop il s'agit.
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MessageSujet: Re: recherche des personnages   Mer 28 Juin 2006 - 9:17

merci de ton aide

maintenent il faut pas qu'ont puisse passer temps que la porte n'est pas ouverte , je pense qu'il faut metre que le personnage contourne l'objet , mais je ne sais plus où je lai vue.
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