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 Inventaire objets se chevauchent

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MorganG
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MessageSujet: Inventaire objets se chevauchent   Dim 23 Sep 2007 - 18:25

Bonjour tout le monde

Voila ca fait longtemps que je ne suis pas venu car j'avais totalement laissé tomber mon jeu...bref voila je suis en train de bosser dessus et j'ai (deja) un problème :oops: les objets dans mon inventaire se chevauchent...
J'ai regardé sur le forum mais je n'ai rein trouvé a ce sujet :cry:
Quelqu'un pourrait-il m'aider ?

Merci
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Indy
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MessageSujet: Re: Inventaire objets se chevauchent   Dim 23 Sep 2007 - 19:06

C'est que tu a mal défini la taille de ton inventaire et de tes objets, c'est très bien expliqué dans les tutos sur le GUI clin d\\\\'oeil

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Asraroth
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MessageSujet: Re: Inventaire objets se chevauchent   Dim 23 Sep 2007 - 19:07

tu peux regler la taille des cases contenant les objets... longueur et largeur. c'est dans les attributs de l'objet "inventory item" (ou qq chose comme çà) dans le GUI.
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MorganG
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MessageSujet: Re: Inventaire objets se chevauchent   Jeu 27 Sep 2007 - 13:09

Oki merci sourire
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-a-timburton-a-
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MessageSujet: Re: Inventaire objets se chevauchent   Mer 23 Juin 2010 - 15:16

Désolé du UP

Personnellement, je n'ai pas saisi où c'est précisément, et je n'y parvient pas.

Désolé du dérangement. Et merci d'avance
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Benjiman33
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MessageSujet: Re: Inventaire objets se chevauchent   Mer 23 Juin 2010 - 20:14

Tout dépend du Gui que tu utilises... vas dans ton Gui et dans gInterface. Dans la liste déroulante en bas à droite choisi ce qui correspond aux items (InventoryWindow pour moi) et tu choisi les dimensions que tu veux
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-a-timburton-a-
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MessageSujet: Re: Inventaire objets se chevauchent   Jeu 24 Juin 2010 - 5:23

Merci, je pensais que toutes le soptions du GUI "Ginventory" étaient affichées mais non.

Fallait juste cliquer sur la fameuse zone où sont mit les objets et demander dans; "InvCustomInv"
Et la suite coule de source.

Merci de m'avoir aidé à vérifier.

je ne suis vraiment qu'un étourdi ^^
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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: Inventaire objets se chevauchent   Jeu 24 Juin 2010 - 12:37

Oui c'est vrai, en faite les propriétés ne se rapportent qu'aux éléments sélectionnés du GUI.
Le plus chiant même, c'est quand des contrôles se chevauchent, auquel cas on est obligé de passer par la fenêtre déroulante.

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titangebrian
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MessageSujet: Re: Inventaire objets se chevauchent   Dim 8 Juil 2012 - 19:03

Hmmm... et bien pour ma part ça fait une bonne heure que je modifie un peu toutes les valeurs, que je lis et relis ce topic, le tuto sur les Gui, section 'inventaire'... et je n'arrive pas à faire en sorte que mes objets ne se superposent pas.

Pourtant ils font tous la même taille, la zone d'inventaire (inventoryWindow1) est suffisamment grande...
J'ai essayé en horizontal, en vertical, avec plusieurs inventoryWindow (ce qui duplique mes objets autant de fois qu'il y a de fenêtre d'inventaire... logique)
Je ne comprends pas ce qui bloque :S

Et le premier qui rit se ramasse une flasque, un zippo et une lampe de poche en pleine gueule !
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Kitai
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MessageSujet: Re: Inventaire objets se chevauchent   Dim 8 Juil 2012 - 20:25

Hm, pour le moment je peux te conseiller de jeter un coup d’œil à ce sujet qui renvoie vers la propriété ItemHeight des objets d'inventaire (normalement définie dans l'éditeur comme l'expliquaient Indy, Asraroth et Crazy).
As-tu bien défini cette propriété ?

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titangebrian
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MessageSujet: Re: Inventaire objets se chevauchent   Dim 8 Juil 2012 - 21:33

Je dois être particulièrement c**, je ne la trouve pas et ne comprends pas comment la trouver :s
Je cherche partout dans mon GUI d'inventaire un truc qui s'en rapproche et...
euh...
...
Je regarderai demain, je commence à avoir les dents qui grincent.


Merci Kitai clin d\\\\'oeil
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Kitai
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MessageSujet: Re: Inventaire objets se chevauchent   Dim 8 Juil 2012 - 21:37

Il faut que tu sélectionnes le contrôle fenêtre d'inventaire dans ton GUI pour que cette propriété apparaisse dans la liste de propriétés de l'éditeur.
Mais si tu n'arrives pas à la trouver dans l'éditeur pour une raison ou pour une autre, tu peux faire comme conseillé dans l'aide : définir les valeurs des propriétés directement dans le code dans la fonction game_start.

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MessageSujet: Re: Inventaire objets se chevauchent   Dim 8 Juil 2012 - 23:46

J'ai... trouvé.

uh

C'était écrit noir sur blanc : 'ItemHeight' et 'ItemWidth'
Je ne comprends pas ce qu'il s'est passé, je... je pense que trop d'écran tue l'Homme.

Merci à tous pour votre patience,
sincèrement et de tout coeur.
Je vais enfin pouvoir dormir en paix.

Cordialement,
Maël.

_________________
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(Projet d'animation débuté dans le cadre du concours Hommage à Tim BURTON)

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(Projet de point n'click AGS)
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MessageSujet: Re: Inventaire objets se chevauchent   Aujourd'hui à 19:52

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