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 [résolu]Largeur des choix de dialogue dans un TextWindowGUI

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Arlann
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MessageSujet: [résolu]Largeur des choix de dialogue dans un TextWindowGUI   Mer 30 Mai 2018 - 18:49

Salut tout le monde.

J'ai un problème esthétique  avec l'affichage des choix de dialogue dans mon jeu.
J'utilise un TextWindowGUI pour proposer les options de dialogues.
La taille du GUI s'adapte donc en fonction du nombre et de la longueur des propositions, mais il y a apparemment une taille maximale en largeur ; lorsque les propositions dépassent une certaine longueur de texte, elles s'affichent sur 2 lignes alors qu'elles auraient la place d'être sur une seule (le jeu est en 320*200) .

Quelqu'un sait-il comment contourner ce problème ?

Je sais qu'il existe des fonctions pour customiser les dialogues :
DialogOptionsRenderingInfo.Width
Mais je ne sais pas trop si je peux l'adapter à un TextWindowGui et comment l'utiliser.


Dernière édition par Arlann le Jeu 31 Mai 2018 - 17:39, édité 1 fois
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Kitai
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MessageSujet: Re: [résolu]Largeur des choix de dialogue dans un TextWindowGUI   Jeu 31 Mai 2018 - 4:01

Est-ce que tu as essayé de redéfinir la valeur de la variable game.max_dialogoption_width ?

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Arlann
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MessageSujet: Re: [résolu]Largeur des choix de dialogue dans un TextWindowGUI   Jeu 31 Mai 2018 - 17:37

C'est exactement ça et j'étais complètement passé à côté....

2 hypothèses :
-Je cherche très mal.
-J'aime me compliquer la vie.

Merci beaucoup Kitai
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MessageSujet: Re: [résolu]Largeur des choix de dialogue dans un TextWindowGUI   

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