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 Silicon Valley

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jeanini
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MessageSujet: Silicon Valley   Lun 15 Mai 2017 - 8:55


Salut à tous,

Voila, après ma présentation personnelle, voici celle de mon jeu en cours de développement. Ça prend pas mal de temps j’y travaille assez régulièrement. Ça avance tout doucement . Mon jeu sera donc une aventure graphique comme on a pu en voir avec Thimbleweed Park, Maniac Mansion. Le jeu sera découpé en épisodes, la durée de publication sera à déterminer.

La trame :

Un soir après une discussion entre amis, David un jeune passionné d’informatique et de Jeu Vidéo prend la décision de se lancer dans un projet qui changera à jamais sa vie et peut être celle de l’industrie. Alliances, coups bas tout est permis pour faire vivre ce projet.


État d'avancement Episode 1

Personnage principal :

Design : 80%
Animation : 80%

Décors :

Design : 10%
Animations : 10 %
(gros point bloquant pour le moment)

Scénario : 80 %
Dialogues : 15%

Actuellement, je développe ça tout seul et la seule aide que j'ai est la communauté AGS. Certains mécaniques sont déja bien en places et fonctionnelles.
J'aurai besoin de l'aide (urgent) d'un graphiste en pixel art pour m'aider à la réalisation de mes rooms pour pouvoir commencer à mettre cela en mouvement.

Je vais prochainement vous poster les sprites de mon personnages principal.


Merci de m'avoir lu et a bientôt pour plus de nouvelles


Edit1:
Voici les sprites du personnage principal:




Dernière édition par jeanini le Mar 16 Mai 2017 - 13:57, édité 2 fois
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Shai-la
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Lun 15 Mai 2017 - 15:14

Ca a l'air bien intéressant tout ça sourire Effectivement le perso fait beaucoup penser à Maniac Mansion ! tu t'es basé sur les sprites du jeu ?
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jeanini
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Lun 15 Mai 2017 - 16:50

Oui pour avoir une base de forme de visage assez correcte.
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jeanini
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Mar 16 Mai 2017 - 13:59

Ajout d'aujourd'hui:

Voci un petit apercu de la chambre de mon héro (celle ci est en cours de réalisation par mes soins) :


Si un graphiste est dans les parages pour justement me donner un coup de main sur les dessins ça me rendrai bien service. J'aimerai faire un effet sombre nuit dans ma chambre avec un éclairage provenant des deux sabres lasers.
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Creamy
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Mar 16 Mai 2017 - 19:45

Pour obtenir un résultat dans ce goût là :


Il va te falloir un logiciel genre Gimp (gratuit) qui gère :
1) les calques (en l'occurence un calque bleu nuit). Il est opaque à 70% dans mon exemple. N'hésite pas à l'effacer par endroits (comme j'ai fait sur les montants du meuble de l'ordi ou en haut de la porte) pour conserver du contraste.

2) les effets d'éclairage. 2 lampes de couleur sur la base des sabres et le tour est joué.

S'il te plaît, évite de mettre un fichier format JPEG la prochaine fois si tu veux qu'on puisse faire des retouches correctes. Le PNG est ton ami langue

Bon courage !


Dernière édition par Creamy le Mar 16 Mai 2017 - 22:45, édité 1 fois
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valoulef
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Mar 16 Mai 2017 - 20:45

Wah ! Le résultat est super ! Ça donne vraiment vie à la pièce et une atmosphère très sympa. Par contre je comprends pas en quoi le JPEG pose problème ?

_________________
"Je pense que la Terre tourne autour du soleil à une vitesse de 30 kilomètres par seconde et que je suis là, accroché à ce bolide de feu qui fonce d'un infini à un autre, accroché à une table, suspendu dans le vide, pendant que, sérieusement, drogué, abruti, inconscient, j'affirme que nous sommes désolés d'apprendre la perte d'un colis expédié le 4 et que nous ferons l'impossible pour réparer cet incident."

L'Employé, Jacques Sternberg.
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Creamy
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Mar 16 Mai 2017 - 22:19

Le JPEG permet d'obtenir des images de faible taille, mais au prix d'artefacts de compression.
Ca ajoute des couleurs intermédiaires et les traits deviennent moins précis. On peut le voir sur la statue et les livres de mon image, notamment. Alors que l'image originale de Jeanini devrait être simple à travailler (faible résolution et peu de couleurs), les zones sont mal détourées.

Sinon, je trouve le décor réussi sourire
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jeanini
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Mer 17 Mai 2017 - 6:37

Merci pour vos conseils. Je vais regarder tout de suite les possibilités avec Gimp et je vous poste ca bientot.
Merci pour vos retours en tout cas grand sourire.

Pour le filtre nuit pas de soucis j'ai réussi, en revanche pour placer les éclairages j'ai plus de mal... Je n'arrive pas obtenir un eclairage aussi propre que le tiens.
Dois je faire l'éclairage sur un nouveau calque?
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Mer 17 Mai 2017 - 14:33

Grave cool ton projet !
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Mer 17 Mai 2017 - 19:47

Citation :
Pour le filtre nuit pas de soucis j'ai réussi, en revanche pour placer les éclairages j'ai plus de mal... Je n'arrive pas obtenir un eclairage aussi propre que le tien.
Dois je faire l'éclairage sur un nouveau calque?
Pour être honnête, je n'ai pas utilisé Gimp mais Jasc pour faire mon exemple  rougit
Ceci dit, on doit pouvoir obtenir un résultat équivalent. Le tuto de Thedocsagage permet d'obtenir un effet néon sympa.

Cette vidéo explique comment éclairer une partie de la scène.
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Dim 21 Mai 2017 - 16:34

Bonjour à tous, voici quelques nouvelles hebdomadaire:

Menu de sauvegarde/Chargement fait.
Les premiers éléments pour la cutscene d'intro sont en place, il faut encore peaufiner 2/3 points.
La rédaction des dialogues est en cours également.

J'espère fournir le premier épisode d'ici mi juin.
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Shai-la
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Lun 22 Mai 2017 - 15:10

Bon courage pour la suite sourire
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jeanini
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Mer 24 Mai 2017 - 8:43

Bonjour à tous,

Quelques nouvelles fraiches.
Je vous présente le premier PNJ : Doowap (son surnom sera expliqué dans le jeu)



Animations:



Grace à ce long weekend je vais pouvoir commencer l’intégration des dialogues. Il seront dans le style Monkey Island.

Tchusss
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Mer 24 Mai 2017 - 8:49

Salut,

Très très sympa ton projet. Ça me rappelle pas mal de bons anciens point and click. Je vais te suivre langue bon courage pour la suite

_________________
Suivez l'évolution de mon jeu point & click sur
http://wimfgame.com/
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Mer 24 Mai 2017 - 20:39

Beau boulot, tu as bien mérité un DooWap
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Lun 29 Mai 2017 - 6:47

Salut à tous,

Retour de weekend, bon par grand chose de neuf (le beau temps n'aide pas).
L'introduction est mise en place, certains dialogue aussi.

Juste quelques précisions sur les premiers détails de l'épisode 1.

Cet épisode servira d'introduction au jeu:
-Lancement de la trame principale
-Introduction de certains protagonistes (joueur + 2 PNJ)
-Introduction de l'endroit principal de l'histoire l'incubateur (la maison)
-Dialogues avec les 2 PNJ
-Le plus d'interactions possibles avec les décors.

La musique est en cours de développement par un ami; pour le moment pas de sample sous la main.

De plus j'aimerai savoir si il est possible de compiler les jeux fait sous AGS sur d'autre support que le PC?
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Lun 29 Mai 2017 - 15:44

Bon courage ! sourire Pour ta question, il est possible de compiler sous Linux sourire
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Mer 31 Mai 2017 - 11:53

Bonjour à tous, petite vidéo rapide de gameplay :
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Jeu 8 Juin 2017 - 21:46

ahah ça a l'air sympa grand sourire
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MessageSujet: Re: Silicon Valley   Mer 21 Juin 2017 - 10:17

Salut les amis quelques petites nouvelles alors le projet a pris un px de retard (le taf et vie perso).
J'aurai une question si un graphiste est parmis vous pourrait il me faire une pièce dans ce style dans une résolution de 1920x1080?

http://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/3/1498040256-sejour-test.png

merci
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