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 Animation Objet

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hanakin
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Nombre de messages : 490

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Date d'inscription : 12/09/2012


MessageSujet: Animation Objet   Dim 23 Aoû 2015 - 11:53

Attention il s'agit bien d'un objet et non d'un charactere (pour les débutants)

On commence par créer son objet sur une room , clique droit "place new object here"




ensuite dans les propriétés on lui assigne une image de base



On céer une nouvelle animation



on définit les images



Reste plus qu'a mettre les commandes dans le script de la room



Code:
function room_Load()
{
oObject0.SetView(13); // definie le numero de la view a l'objet
}


function room_AfterFadeIn()
{
oObject0.Animate(0, 5, eRepeat, eNoBlock); //anime l'objet avec le loop 0 de la view 13
}

Voila

_________________
Ce qui est utile à beaucoup l'emporte sur les désirs du petit nombre. (Spock)
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Animation Objet
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