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 Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]

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chefgeorges
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Jeu 21 Jan 2016 - 15:31

Ah oui c'est vrai... Fallout 4, lol ^^

Après, c'est peut-être aussi l'absence de vf. Je sais que j'ai mis du temps à l'acquérir pour cette raison, et n'y ait pas encore vraiment joué clin d\\\\'oeil

Il y a des jeux où l'arrivée d'une traduction a relancé un peu l'intérêt... ou sinon, sort un remake HD triple AAA sur console NextGen, c'est à la mode ;p
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Atavismus
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Jeu 21 Jan 2016 - 16:05

Selon pas mal d'études, le marché français est assez restreint...
Mais je n'abandonne pas l'idée.

D'ailleurs, je compte écrire Yersinia 13 en français.
Idem pour le point'n'click en cours (dont on vous reparlera prochainement).
Idem pour un scénar d'aventure textuelle sur mobile qu'on m'a demandé (non AGS).

C64 HD 16 couleurs grand sourire
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Lun 25 Jan 2016 - 22:00

Salut à tous!

Juste pour dire que concernant la musique, j'ai eu l'occasion de m'entretenir avec un membre fondateur du site, qui s'est lui-même entretenu avec le rédacteur sur le sujet, et effectivement, la bande-son a plu mais il regrettait que les morceaux étaient en retrait...

Le contact est bien passé, il y a des gens sympa qui bossent là-bas!
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Atavismus
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Lun 25 Jan 2016 - 23:03

Tant mieux alors Eleusis. clin d\\\\'oeil

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Atavismus
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Mar 26 Jan 2016 - 21:21

Au fait, si vous voulez avoir une chance de gagner une clé steam Dustbowl, vous pouvez RT ici :

https://twitter.com/Necem_/status/690583948615876608

A gagner (1 clé par gagnant) :
- Dustbowl
- Rogue State***
- Un jeu au hasard

Si on atteint les 200RT on double le nombre de vainqueurs. clin d\\\\'oeil

***Rogue State est un jeu AGS très intéressant.
Je suis en train d'y jouer, je collerais ici (ou dans un topic particulier) la petite évaluation que je vais laisser sur steam.

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Adipson
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Mar 8 Mar 2016 - 11:39

Atavismus , ça n'a pas été trop galère pour toi pour avoir un numéro EIN pour pouvoir vendre le jeu sur Steam ? J'avoue que quand je lis https://www.indiemag.fr/articles/publier-son-jeu-steam-temoignage-du-collectif-icehouse   ça décourrage assez d'opter pour cette plateforme en tant que vendeur Français lol

COMMODORE 64 RULES ! CBM never die ! sourire
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Mar 8 Mar 2016 - 11:59

Adipson a écrit:
Atavismus , ça n'a pas été trop galère pour toi pour avoir un numéro EIN pour pouvoir vendre le jeu sur Steam ? J'avoue que quand je lis https://www.indiemag.fr/articles/publier-son-jeu-steam-temoignage-du-collectif-icehouse   ça décourrage assez d'opter pour cette plateforme en tant que vendeur Français lol
C'est mon collègue anglais qui s'en est occupé, donc je ne sais rien de tout ça...

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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Mar 8 Mar 2016 - 12:53

Atavismus a écrit:
Adipson a écrit:
Atavismus , ça n'a pas été trop galère pour toi pour avoir un numéro EIN pour pouvoir vendre le jeu sur Steam ? J'avoue que quand je lis https://www.indiemag.fr/articles/publier-son-jeu-steam-temoignage-du-collectif-icehouse   ça décourrage assez d'opter pour cette plateforme en tant que vendeur Français lol
C'est mon collègue anglais qui s'en est occupé, donc je ne sais rien de tout ça...

et bien tu as bien de la chance alors on dirait ! lol
edit : pour ne pas poluer ton post je vais ouvrir un thread à part sur stream
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Sam 9 Avr 2016 - 9:32

je m'intéresse un peu à steam ce matin...et déception (mais je m'y attendais) , tu as de la chance d'avoir ton collègue anglais car un français ne peut vraiment pas vendre un jeu sur steam si il est en France et soumis aux taxes françaises, c'est confirmé ! adieu steam !

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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Sam 9 Avr 2016 - 9:42

Adipson a écrit:
un français ne peut vraiment pas vendre un jeu sur steam si il est en France et soumis aux taxes françaises
Tu en es sûr ? Tu as lu ça où ?
Ca m'étonne car il y a des dev français sur steam.

Je pense que GoG doit aussi avoir des formalités (peut-être un peu moins contraignantes) : quand il y a de l'argent, tout est compliqué...

Quoi que tu choisisses, ton retour d'expérience me semble intéressant. clin d\\\\'oeil

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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Sam 9 Avr 2016 - 10:31

steam a écrit:
Formulaire de la société

Le formulaire de votre société doit être identique aux documents de la création de votre entité. Un exemple de ce que vous devez inscrire dans cette case est « Un partenariat de responsabilité limité au Québec » ou « Une société de l'état de Washington » ou « Une propriété exclusive ». Si vous êtes le propriétaire du jeu en tant qu'individu, veuillez indiquer « Propriété exclusive ».

Remarque : Nous ne pouvons pas travailler avec des partenariats se trouvant en dehors des États-Unis, si ce partenariat est taxé individuellement au(x) partenaire(s) au lieu du partenariat.

Si vous avez un partenariat enregistré aux États-Unis ou si votre partenariat se trouve en dehors des États-Unis et que le partenariat est taxé au niveau de la société, alors nous pouvons soutenir votre partenariat. Cependant, en raison de la complexité de l'obtention de la documentation fiscale adéquate, nous ne pouvons pas proposer d'Accord de distribution Steam avec des partenariats se trouvant en dehors des États-Unis, si ce partenariat est taxé individuellement au(x) partenaire(s) au lieu du partenariat.


à moins que je sois pas encore trop réveillé ou que mon cerveau soit en surchauffe, ça veut bien dire qu'un français résident en France soumis à l'urssaf ne peut espèrer poser son jeu à vendre sur steam ? no? j'ai mal compris encore un truc ou vous comprenez comme moi sur ces indications  ?

reglement récuperé sur la page dès le départ d'enregistrement de l'entreprise avant de proposer le jeu
https://partner.steamgames.com/newpartner/ (il faut être logé sur steam pour voir la page)

du coup j'espere que tu as déjà eue tes gains sinon ça peut bloquer au niveau du paiement sur ton compte.
Pour les prods française, i lest fort possible que ce soit des société canadienne non ?

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Dernière édition par Adipson le Sam 9 Avr 2016 - 10:38, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Sam 9 Avr 2016 - 10:36

pour le moment pour déjà que je le finisse a 99% au moins, que je fasse un trailer qui soit pas un poisson d'avril, en fr et en uk avant de me plonger là dedans. sourire

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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Sam 9 Avr 2016 - 10:42

je viens de tomber sur
https://steamcommunity.com/workshop/workshoppaymentinfofaq/?l=french

je sais plus quoi penser mais apparament il faut en effet, comme sur l'article, faire une demande d'attribution de numéro fiscal aux states.
Donc d'un côté ils disent ne pas faire de partenariat lors de l'inscription et de l'autre ils laissent la porte ouverte sur cette faq... je sais plus... qué bordel ! Ton pote anglais a dû bien galérer pour te permettre de toucher tes gains sur le territoire Français  !

steam a écrit:
Si votre pays de résidence est la France, le Japon ou le Luxembourg, vous devrez fournir un numéro d'identification de contribuable (TIN) américain au moment de remplir le formulaire W-8BEN afin de bénéficier des avantages des conventions fiscales et d’être exonéré de retenues à la source. Un numéro d'identification de contribuable étranger n'est pas suffisant.

le doc en question a remplir pour les FR et a envoyer aux states.
https://www.irs.gov/pub/irs-pdf/fss4.pdf     moi c'est bon je vais aller chez gog, ça m'a déjà gonflé pour peux qu'il faille le renvoyer 50 fois a cause d'erreur ou omissions, 4 semaines par reponses.. non merci ça va aller ... je suis allé chez sosh heu pardon je suis allé chez gog lol

mais fais attention quand même à ce que tu puisses retirer tes gains si t'as pas fait tout ça ou que ton ami anglais ne l'a pas vu  clin d\\\\'oeil

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Atavismus
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Mer 18 Mai 2016 - 12:00

Survivants !

Si vous suivez la radio officielle du bunker, vous savez déjà que Dustbowl a 1 an aujourd'hui.
C'est à la fois rien et quelque chose.
Je ne sais que dire.
Petite émotion, sentiments mêlés, tempus fugit.
Ce serait certainement le moment de faire le point sur les réussites et les échecs, les pourquoi, les comment, d'esquisser un bilan.
Bref, un post mortem...
Mais personne n'est mort !
Et je n'ai pas le temps.
Je dois finir ce satané petit jeu pour l'adventure jam avec ce maudit unity qui me fait m'interroger sur les raisons de son succès...
Mais trêve de malédictions, la Peste emportera les négatifs... clin d\\\\'oeil

Je vous laisse avec deux images, le passé et "l'avenir" :





A bientôt !

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Kitai
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Mer 18 Mai 2016 - 13:49

Joyeux anniversaire Dustbowl ! Un an, il devrait commencer à dire ses premiers mots (probablement "bunker" ou autre babillage du genre).

Ça sent l'inspiration de Another World ce second screen.

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Atavismus
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Mer 18 Mai 2016 - 14:13

Kitai a écrit:
Joyeux anniversaire Dustbowl ! Un an, il devrait commencer à dire ses premiers mots (probablement "bunker" ou autre babillage du genre).

Ça sent l'inspiration de Another World ce second screen.

Merci Kitai !
Bébé a hurlé "surviiiiiive!!!!" ce matin au réveil ^^

Bien vu pour Another World.
Mais* tu n'es pas sans savoir que c'est une référence pour moi (hein Bill).
Sans se concerter, il s'est avéré que c'en était une aussi pour le graphiste. clin d\\\\'oeil

*Question au linguiste : peut-on commencer une phrase par "Mais" ?

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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Mer 18 Mai 2016 - 15:42

Kitai a écrit:
Ça sent l'inspiration de Another World ce second screen.
En effet, c'est très marqué.

Atavismus a écrit:
*Question au linguiste : peut-on commencer une phrase par "Mais" ?
Réponse du stagiaire : ouais.

... Mais si c'était mon prof de français de français de 1re L qui répondait, il te dirait que non. Tout dépend de la rigidité académicienne du point de vue.
De là à dire qu'on peut commencer une phrase par des points de suspension suivis d'un "Mais" avec une majuscule, c'est autre chose...

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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Mer 18 Mai 2016 - 16:26

valoulef a écrit:

Atavismus a écrit:
*Question au linguiste : peut-on commencer une phrase par "Mais" ?
Réponse du stagiaire : ouais.

... Mais si c'était mon prof de français de français de 1re L qui répondait, il te dirait que non. Tout dépend de la rigidité académicienne du point de vue.
De là à dire qu'on peut commencer une phrase par des points de suspension suivis d'un "Mais" avec une majuscule, c'est autre chose...

Pour moi, ça ne se fait/faisait pas.
Mais il y a longtemps, dans une autre vie, je l'ai vu dans des écrits universitaires...
Du coup, je suis moins rigide, mais la question se pose tout de même (et ça me titille toujours quand je le fais).

Serait-ce en fait comme le fameux "voire même" ?
C'est à dire pas "incorrect" mais pas "apprécié" par certains puristes/pédants/grammar nazis (rayez les mentions inutiles) ?

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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Mer 18 Mai 2016 - 16:40

Sinon on évite de pourrir ton sujet avec ça ? clin d\\\\'oeil

Enfin bon, je vais quand même apporter mon grain de sel :
1. J'imagine que c'est plus par esprit taquin qu'autre chose qu'on en appelle à mon expertise, mais je me permets de répéter que mon statut de linguiste ne me confère aucune autorité sur la norme.
2. De façon générale je crois que certaines personnes sanctionnent l'utilisation de connecteurs (typiquement, de conjonction de coordinations -- "mais, ou, et, donc, or, ni, car" -- mais aussi d'adverbes et expressions adverbiales -- "cependant", "pourtant", "malgré cela", ...). Au final (!), poussé dans ses retranchements, cette logique nous donne des discours tout moches.
3. Une critique que d'aucuns relèvent concernant "voire même" c'est sa redondance : "voire" est censé déjà véhiculer l'équivalent de "et même". Par le même raisonnement, à partir du jour d'aujourd'hui, je me contenterai de dire "hui" !

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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Mer 18 Mai 2016 - 17:08


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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Mer 18 Mai 2016 - 17:18

Bon anniversaire Dustbowl !

Je dois dire que j'ai ce jeu dans le viseur depuis un moment, mais comme c'est du lourd et que j'essaye moi même de développer un jeu de survie sur le même moteur, je ne m'y suis pas encore plongé pour éviter de me télescoper (voir même de me décourager) dans ton jeu...

Je pense lui trouver une place pour mes vacances estivales.

En parlant de linguistique, je crois avoir lu quelque part qu'une version française était en projet, c'est toujours le cas ou vais-je devoir me lancer dans la V.O. ?
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Atavismus
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Dim 22 Mai 2016 - 18:30

Merci au Maître et son apprenti.
Le Bunker a pour but de reconstituer une civilisation, la linguistique y a toute sa place.

Merci aussi à Arlann.
Concernant la version française, je n'ai pas de nouvelles de mes traducteurs et je n'ai réellement pas le temps de m'y atteler, désolé.
Pourtant, j'espère bien que dans le nouveau monde, les hommes sauront préserver (voire récréer ?!) la diversité linguistique.
Les autorités du Bunker promeuvent la concorde et l'harmonie mais, contrairement à ce que certains pourraient penser, rejettent l'uniformisation générale.

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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Dim 27 Nov 2016 - 22:22

Je viens tout juste de l'acheter !!! J'avais joué à la Démo et j'ai honte de dire que j'attendais une version FR pour l'acheter... Puis là, il est en solde, alors bon ! Je fais un geste, c'est déjà tellement émouvant de voir un jeu AGS qu'on a vu grandir de post en post ici, sur steam (je trouve).

Et je suis curieux d'avoir tes retours sur cette expérience (je compte me lancer bientôt dans une même aventure)

Le succès ?
La gloire ?
La déception ?
La richesse ?
La haine ?
La jalousie ?
Un peu des tout mélangé ?

sourire
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Dim 27 Nov 2016 - 23:06

C'est Lespinas (l'homme colérique) qui t'as redonné envie ? Juste pour savoir si je dois demander une rétribution à Atavismus pour placement de produit. clin d\\\\'oeil

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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Lun 28 Nov 2016 - 12:52

filoulefilou a écrit:
Je viens tout juste de l'acheter !!!
Merci filoulefilou !
Si tu aimes le jeu, stp, prends 5 minutes pour écrire une petite évaluation sur steam (c'est très important dans cet "éco-système").

filoulefilou a écrit:

J'avais joué à la Démo et j'ai honte de dire que j'attendais une version FR pour l'acheter...
Il ne faut pas avoir honte d'avoir attendu la version FR, surtout qu'elle aurait du arriver.
Comme j'ai du le signaler ici, mes traducteurs se sont évaporés et je n'ai jamais trouvé le temps de le faire moi-même (comme j'ai quitté mon job pour être développeur indé, il faut absolument que je me concentre sur Somewhere pour finir dès que possible. Notez bien, je ne me plains pas, c'est un choix, je l'assume, j'en assume aussi les impératifs).

filoulefilou a écrit:

c'est déjà tellement émouvant de voir un jeu AGS qu'on a vu grandir de post en post ici,  sur steam (je trouve).
Je suis d'accord avec toi : il y a un côté "émouvant" à voir un jeu AGS sur Steam (pour ma part, je ne parle pas du mien évidemment, mais de ceux qui m'ont précédé).
(D'ailleurs, il y a quelque chose de vraiment sentimental avec AGS, comme avec mon Amiga)

filoulefilou a écrit:

Et je suis curieux d'avoir tes retours sur cette expérience (je compte me lancer bientôt dans une même aventure)
Il est toujours question que je fasse un post-mortem avec mon collègue (mais il est très occupé car lui aussi indé).
Aussi, j'ai l'impression que ce serait comme mettre un point final à Dustbowl, ce à quoi je ne suis pas encore prêt.

filoulefilou a écrit:

Le succès ?
La gloire ?
La déception ?
La richesse ?
La haine ?
La jalousie ?
Un peu des tout mélangé ?
Succès d'estime, je crois qu'on peut le dire.
Il y a eu des chroniques (très) positives et des retours (très) "touchants".

Des déceptions aussi pour tout un tas de choses et raisons (mais ça ce sera pour le post mortem).

La richesse : absolument pas.
Dustbowl n'est pas "rentable".
On n'en a même pas vendu 5000.
1/3 pour steam, 1/3 pour les impôts, 1/3 pour nous à diviser par deux (sachant que le prix de vente est rarement celui de base).
Si j'avais été indé à l'époque, ça aurait été un échec (mais j'aurai alors peut-être eu plus de temps pour y travailler, le promouvoir, etc.).
Disons, que Dustbowl m'a fait entrevoir la possibilité d'un succès relatif (genre smic).
C'est pour ça que j'ai décidé de continuer dans cette voie.
Bon, je crois que vous avez le résumé du postmortem ^^
Du plus, du moins et au final la possibilité de quelque chose.

Pour conclure, sortir un jeu sur steam n'est pas simple mais faisable.
Réussir est plus difficile mais aussi relatif.
Vivre du JV en tant qu'indé c'est là que ça se complique.
Je vous en reparlerais dans un ou deux ans. clin d\\\\'oeil

Du coup filoulefilou, ne t'en fait pas, tu peux y arriver et je te souhaite bonne chance !
(Je précise, je parle bien de sortir un jeu commercial, car vivre du JV, je me répète, c'est autre chose)
N'hésite pas à me contacter par MP si tu as des questions précises (cela dit, note que, comme je l'ai déjà signalé sur ce forum, c'est mon collègue qui s'est chargé de toutes les formalités).

PS : Val, pour le paiement, comme toujours en liquide.
Je veux dire, en bière. ^^
(Même si je n'ai pas compris ta blague grand sourire)

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valoulef
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Lun 28 Nov 2016 - 16:50

Atavismus a écrit:

(Même si je n'ai pas compris ta blague grand sourire)

Tant pis pour toi... J'en ai déjà trop dit. Mais apparemment tu es passé à côté de certains détails. clin d\\\\'oeil

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"Je pense que la Terre tourne autour du soleil à une vitesse de 30 kilomètres par seconde et que je suis là, accroché à ce bolide de feu qui fonce d'un infini à un autre, accroché à une table, suspendu dans le vide, pendant que, sérieusement, drogué, abruti, inconscient, j'affirme que nous sommes désolés d'apprendre la perte d'un colis expédié le 4 et que nous ferons l'impossible pour réparer cet incident."

L'Employé, Jacques Sternberg.
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   Lun 28 Nov 2016 - 17:23

Citation :
C'est Lespinas (l'homme colérique) qui t'as redonné envie ? Juste pour savoir si je dois demander une rétribution à Atavismus pour placement de produit.

Heu ... ! Quelque chose m’échappe sourire
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MessageSujet: Re: Dustbowl - Une aventure post-apocalyptique [Jeu terminé]   

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