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 Mad Day

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MessageSujet: Re: Mad Day   Ven 27 Fév 2015 - 0:41

BA-LAI-SE le projet !!

Bonne chance ( lâche pas !!!!)
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adauca
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MessageSujet: Re: Mad Day   Mar 3 Mar 2015 - 21:32

merci les gars, je lâche pas et je taf comme un dingue clin d\\\\'oeil

d'ailleurs, un de plus...

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MessageSujet: Re: Mad Day   Mar 3 Mar 2015 - 22:41

Est-ce que c'est l'état dans lequel tu es ? Ça se comprendrait !

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MessageSujet: Re: Mad Day   Mer 4 Mar 2015 - 8:59

haha, c'est en effet PRESQUE l'état dans lequel je suis actuellement.
Entre le travail la journée et le jeu le soir, parfois c'est chaud, mais je tiens bon!

De fait, plus vite je le finirai, plus vite j'irai hiberner et me concentrer sur un nouveau projet bien plus ambitieux encore! Oui l'espoir fait vivre langue

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MessageSujet: Re: Mad Day   Mer 4 Mar 2015 - 17:36

Comment ais-je pu passer à côté de ce topic jusqu'ici ? C'est magnifique. Un des point & clicks les plus "pros" visuellement que j'ai vu avec AGS. Aura-t-on bientôt le droit à une vrai capture d'écran ingame ? Bon courage pour la suite !

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MessageSujet: Re: Mad Day   Jeu 5 Mar 2015 - 0:50

Hello Valoulef,

Merci pour le "magnifique", ça me fait vraiment plaisir tous ces compliments, et me donne la patate pour en donner encore plus à la communauté, qui m'aide beaucoup du côté du code dans le jeu.

Pour ce qui est des captures ingame est bien les décors en page 1 sont tels quels dans le jeu.
Aussi j'avais mis deux captures directement du jeu en test à la date du 7 octobre que je te remets plus bas du coup.

J'ai flouté volontairement le nom du personnage en bas de la première capture pour cause de droits. En fait, ce premier jeu a pour but d'apprendre à coder et réaliser toutes les étapes d'un point'and'click. Et je ne pensais pas aller si loin (même si je ne l'ai pas poussé aussi loin que j'en rêvai).
Par contre le fait de dessiner les "vrais" personnages et décors (plus les voix plus tard), je me bloque dans la distribution et la présentation du jeu. Déjà que pour les screenshots c'est limite. Je dois en parler à mon patron et aux gens présents dans le jeu afin d'essayer d'avoir leurs avals (signé?) afin d'en faire profiter tout le monde. En général cela ne pose pas de problème (j'avais déjà fait un dessin animé à l'époque façon american dad sur l'agence) mais du coup je filtre les infos pour le moment. Affaire à suivre au moment où j'enregistrerai les voix.

Aussi, même si j'ai confiance aux gens de la communauté, à partir du moment où le jeu sera sur internet, je n'aurai plus aucun contrôle dessus.
Mais quoi qu'il arrive, AU PIRE, je modifierai ce qu'il faut pour pouvoir le diffuser.

Après tout il est hors de question que je me donne tout ce mal pour rien, et j'ose espérer que les gens de ma boîte auront l'intelligence de comprendre la chose...

bref voilà les deux images que j'avais posté pour rappel:




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MessageSujet: Re: Mad Day   Jeu 5 Mar 2015 - 0:59

D'ailleurs, si quelqu'un si connait en droits sur les oeuvres et les représentations ou bien connait quelqu'un dans ce domaine je suis tout ouïe! ^^

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MessageSujet: Re: Mad Day   Ven 6 Mar 2015 - 20:47

Ah désolé pour les captures je n'avais pas fait attention.

adauca a écrit:
D'ailleurs, si quelqu'un si connait en droits sur les oeuvres et les représentations ou bien connait quelqu'un dans ce domaine je suis tout oui!

Je ne suis pas cette personne mais en ce qui concerne le visuel, dans la mesure où c'est de la caricature et pas une représentation tout à fait réaliste des personnes (comme une photo par exemple) je pense qu'il ne peut pas y avoir de problème juridiquement. En y associant les prénoms peut-être que ça commence à trop ressembler à la réalité si tu n'as pas l'autorisation des personnes de la boîte. Mais c'est pure spéculation (donc mon commentaire est modérément utile).

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MessageSujet: Re: Mad Day   Sam 7 Mar 2015 - 15:34

Salut adauca

Peut-etre auras-tu plus d'info ici concernant les droits de l'image d'une personne (CNIL)

http://www.cnil.fr/documentation/fiches-pratiques/fiche/article/lutilisation-de-limage-des-personnes/

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MessageSujet: Re: Mad Day   Lun 9 Mar 2015 - 0:40

merci pour les infos et autres tentatives d'aide.
Je pense que j'entre parfaitement dans la caricature et je n'utilise pas de photos de personnes donc de faux noms suffiraient. Même si ça peut énerver des personnes (particulièrement le héro) le fait de jouer sur les situations comiques et donc ne pas représenter réellement ce qu'ils sont me permet d'être dans mon droit pour diffuser et distribuer le jeu pour cette partie du moins.
Pour ce qui est du lieu (l'agence où je travail), par contre je pense que même dessiné c'est trop proche de la réalité et mon patron peut s'il a un doute sur mon bien-fondé prétendre à une diffamation ou peut me dire que je porte préjudice à la boîte ou que je divulgue des informations privée sur l'agence, etc (ce que je comprends tout à fait car c'est légitime). Son accord est donc nécessaire.
Ensuite si je veux les vraies voix des personnes je devrai bien sûr leurs faire écrire noir sur blanc qu'ils veulent bien que je l'utilise pour le jeu.

Donc en premier lieu je demanderai l'accord de mon patron, en deuxième celui des personnes pour les voix.
Ensuite si je n'ai pas les droits sur les voix je demanderai à mes potes de les faire, ça sera pas la première fois.

Voilà, je me renseigne encore à ce sujet mais ça devrait le faire.
Je vous tiendrai au courant et pourrai ajouter peut-être des informations plus poussées au sujet des droits.

C'est toujours utile si un jour quelqu'un rencontre le même problème!

Pour la peine voilà un autre aperçu de cinématique... j'avance...


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MessageSujet: Re: Mad Day   Mar 10 Mar 2015 - 22:03

De toute façon ça me parait mieux d'en parler à tout le monde, après je ne connais pas le rapport que tu as avec tous les gens de ta boîte. Mais quoi qu'il en soit il me paraît nécessaire de se renseigner solidement sur les questions juridiques. Si tu as des contacts dans le milieu du droit c'est l'idéal.

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MessageSujet: Re: Mad Day   Dim 15 Mar 2015 - 22:05

Hello tout le monde,

Je reviens avec l'avant dernier plan de ma cinématique de début de jeu. Encore un que je commencerai dès demain et je pourrai débuter mon montage avec son, musique, textes et voix.
Cela fait vraiment du bien de se dire que bientôt une des (nombreuses) étapes sera finie.
Le montage va être plus amusant car j'ai juste à jouer avec tous les éléments préparés...

Le voici:



à plus tard pour la suite...

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MessageSujet: Re: Mad Day   Mar 17 Mar 2015 - 0:57

Haha, ça promet.
C'est marrant que tu tiennes à reproduire ton environnement de travail au point de t'embarrasser de soucis juridiques. C'est qu'il doit y avoir matière à raconter, ça doit être quelque chose ta boîte !

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MessageSujet: Re: Mad Day   Mer 18 Mar 2015 - 21:29

Et oui, il y a la première explication sur le fait que j'ai déjà tous les éléments (décors, personnages et histoire) à disposition devant moi tous les jours. Du coup pour créer un jeu j'ai déjà la base et je me peux m'éclater "plus rapidement" sur l'aspect graphique et scénaristique afin de me concentrer sur le développement, lequel me fait défaut pour le moment et sur lequel je bosserai dur une fois tous mes éléments terminés.

Et il y a l'explication suivante, celle d'avoir matière à raconter des histoires, des choses drôles (que je peux exploiter pour le jeu), moins drôles (qui resteront au sein de la boîte, ça ne regarde personne) et surtout des personnes complètement loufoques pour certaines ainsi que d'autres très drôles ou intéressantes à exploiter.

Ma boîte est une vraie microsociété avec tous types de personnages et je m'en inspire car il est vrai que j'en entends de bonnes parfois, et certaines scènes sont très drôles à observer...

Bref, il se passe tout le temps quelque chose et mon jeu est un peu un hommage à tous ces gens là et à cette boîte dans laquelle je bosse depuis 9 ans maintenant.
C'est pourquoi j'espère que mon patron comprendra le principe et l'idée générale du pourquoi de ce jeu.

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MessageSujet: Re: Mad Day   Ven 20 Mar 2015 - 12:03

Et au fait, quel est le petit malin qui travaille à l'ARES avec Sébastien qui connait Manu?

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MessageSujet: Re: Mad Day   Sam 21 Mar 2015 - 5:34

Lol moi, très ressemblant Emmanuel sourire
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MessageSujet: Re: Mad Day   Jeu 26 Mar 2015 - 12:29

Hello à tous,

je reviens pour annoncer une introduction de jeu qui fera également office de teaser!
Le montage vidéo est quasi fini. Je travail encore la bande son (bruitages, voix et musique) afin de coordonner tout ça et elle sera bientôt disponible.

Si les accords avec mon patron s'avèrent concluants, un site vitrine du jeu fera également son apparition dans les prochaines semaines; afin d'y présenter le projet dans son ensemble, avec des infos régulières sur le développement et l'avancement.

Voilà voilà, tout ça prend forme! Avec un peu de chance, pour cet hiver je devrai pouvoir (presque) proposer le jeu en téléchargement...

@+

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MessageSujet: Re: Mad Day   Mer 1 Avr 2015 - 23:19

Bonnes nouvelles,

J'ai un patron super!!! Et oui, après m'être entretenu avec lui, il s'avère qu'il accepte le fait que j'ai un site du jeu et que j'utilise les images de l'agence. De plus, il m'a donné la possibilité de publier l'information sur le blog de l'agence. Cela sera bénéfique à tous au final car moi je serai plus visible et l'agence où je travail pourra montrer de nouvelles choses sur son blog...

Bref, je suis reparti pour de plus belles car encore plus motivé!
Le site est déjà en préparation. Une première version sera bientôt disponible et sera améliorée et mise à jour régulièrement.

Pour le fun, dans l'ordre d'apparition, un aperçu du dernier plan de l'introduction et le titre définitif du jeu...

@ très vite...





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MessageSujet: Re: Mad Day   Jeu 2 Avr 2015 - 20:48

Cool ! Tu dois être soulagé.
Tu vas pouvoir totalement t'exprimer. clin d\\\\'oeil
Bonne continuation et à bientôt !

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MessageSujet: Re: Mad Day   Dim 12 Avr 2015 - 3:11

Hello à tous,

bonne nouvelle. Le site est en ligne!!!!!!!!!!!!!
Il sera mis à jour chaque semaine ou presque (selon ma disponibilité) afin de ne pas trop se lasser avant la sortie officielle du jeu (que je n'arrête pas de repousser).
Je resterai également présent sur le forum afin de donner des news en parallèle pour ceux qui ne veulent pas s'attarder sur le site.

Voilà voilà, le teaser suit de près. Je pense le mettre en ligne bientôt mais je dois d'abord m'occuper de la chaîne youtube que je veux mettre en place pour uploader toutes mes vidéos futures...

Voici donc le lien du p'tit nouveau : http://www.mad-day.fr/

Pour infos il est responsive donc n'hésitez pas à me laisser des commentaires sympas depuis votre téléphone, tablette, laptop ou fixe, peu importe le support. Tous signes d'intérêts et de soutiens seront les bienvenus... sourire

@+

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MessageSujet: Re: Mad Day   Ven 24 Avr 2015 - 7:17

Le voilà, après quelques semaines d'attente, il est enfin disponible...
LE TEASER!!!!

(Du coup vous vous en doutez, la chaîne youtube également!)

Venez le voir sur le site:
http://www.mad-day.fr/teaser/

ou bien directement sur youtube :
https://www.youtube.com/watch?v=1F8RgcGHxI0

voilà, @+ pour la suite!!!!!

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MessageSujet: Re: Mad Day   Ven 24 Avr 2015 - 7:55

Félicitations !

Le teaser est juste enorme !!! grand sourire
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MessageSujet: Re: Mad Day   Ven 24 Avr 2015 - 8:10

Très classe j'adore ! Juste dommage de pas montrer quelques moments en cours de jeu.
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MessageSujet: Re: Mad Day   Sam 25 Avr 2015 - 1:12

Ouah, tu envoies du lourd, ça promet !

J'ai hâte de voir le rendu en jeu.

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MessageSujet: Re: Mad Day   Sam 25 Avr 2015 - 20:32

Hé bien il y a du niveau ! Bon courage pour la suite clin d\\\\'oeil

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MessageSujet: Re: Mad Day   Lun 27 Avr 2015 - 19:30

Clair que ça a vraiment d'la gueule !
Et ça s'annonce drôle.
Après, je suis comme Squale, j'attends une vidéo in-game !
(Faut mettre un peu la pression aux développeurs, c'est ce que tout le monde fait tout le temps non ?!)
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MessageSujet: Re: Mad Day   Lun 27 Avr 2015 - 20:04

Atavismus a écrit:
Clair que ça a vraiment d'la gueule !

Si même Atavismus se met à faire des compliments sur l'aspect de jeux aux graphismes "réalistes" (je me demande quel mot conviendrait le mieux, Kitai, aide moi !), c'est déjà un mini-exploit langue

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