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 White is more DEAD - Episode II (100%)

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chefgeorges
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MessageSujet: White is more DEAD - Episode II (100%)   Lun 30 Juin 2014 - 8:48

Bonjour à toutes & tous,

Ça y est,White is more DEAD - Episode II est un projet fini grand sourire

Voici le lien : https://www.dropbox.com/s/ym2zkshktxxv6im/WIMD-EpII-v0.99.rar?dl=0

> Episode I: http://gamejolt.com/games/adventure/white-is-mode-dead-episode-i/27966/ (MAJ: version 1.02)
> Site officiel (sur Wix): http://chefgeorges.wix.com/white-is-more-dead

Graphismes : 100%
Musiques : 100%
Scénario : 100%
Codage : 100%
(Musiques de eleusis88)

>> Pour suivre le développement de l'Episode II (Instagram) : http://instagram.com/ichefgeorges#


Dernière édition par chefgeorges le Sam 7 Mar 2015 - 17:15, édité 37 fois
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Atavismus
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Lun 30 Juin 2014 - 9:23

Hourra ! Hourra Chef !

Vraiment sympa les croquis.
J'ai hâte d'être dans le pub irlandais. clin d\\\\'oeil

Il est très certainement un peu tôt, mais une idée de date de sortie (rien sur Amazon pour le moment...) ?
Rendez-vous mi 2015 ?! grand sourire

A bientôt !

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chefgeorges
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Lun 30 Juin 2014 - 9:46

Sachez déjà que 12 rooms ont été couchées sur le papier, avec déjà pas mal d'idées d'interactions et de puzzles, et des nouveautés de gameplay sourire
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chefgeorges
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Lun 30 Juin 2014 - 9:53

Atavismus a écrit:
Il est très certainement un peu tôt, mais une idée de date de sortie (rien sur Amazon pour le moment...) ?
Rendez-vous mi 2015 ?! grand sourire
lol  ^^ 
Franchement, non pas de date à l'horizon sourire Par contre, je suis en pleine effervescence créative, ce qui est plutôt bon signe clin d\\\\'oeil
Je sais que je travaillerai surement plus rapidement que sur l'Episode I, mais il y aura aussi plus de contenu, et je commencerai à travailler sur le III avant de sortir le II grand sourire
2015 ? j'espère pas ! En tout cas je ferai de mon mieux pour le sortie bien avant la fin de l'année... ou pas, lol  langue 
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Ven 4 Juil 2014 - 10:39

Chalut sourire

Une petite news pour dire que l’Épisode II avance plutôt bien, sur le papier en tout cas. Pas encore de lignes de codes tapées ou de graphismes réalisés, cette fois-ci je veux préparer tout le jeu en amont et non avancer en même temps dans la réalisation (ce qui avait été à l'origine de quelques écueils sur l'Ep.1). Néanmoins, je me suis autorisé un peu de détente en créant déjà quelques musiques d'ambiances. Étrangement, elles ont parfois un petit quelque chose de TwinPeaksien sourire que j'ai décidé de garder ^^

Il y a de nouvelles photos sur Instagram.
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Ven 4 Juil 2014 - 10:49

chefgeorges a écrit:
Une petite news pour dire que l’Épisode II avance plutôt bien
Cool !

chefgeorges a écrit:
cette fois-ci je veux préparer tout le jeu en amont et non avancer en même temps dans la réalisation
Je pense que c'est une très bonne chose.

chefgeorges a écrit:
Étrangement, elles ont parfois un petit quelque chose de TwinPeaksien
Excellent !
Y'aurait-il un lien entre Laura et le tueur au pipo ?! grand sourire

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chefgeorges
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Mar 8 Juil 2014 - 9:05

Allé, comme en ce moment je suis dans une période plutôt créative, je ressens le besoin irrépressible de communiquer... étrange, non ? (lol)

Déjà l'histoire avance bien. Et c'était pas forcément gagné ! En effet, même si l'intrigue de base est totalement loufoque, je veux continuer de conserver une certaine logique et cohérence (à la manière de Sam&Max, qui est pour moi un modèle du genre sous ce rapport). Mon soucis en ce moment est de rester... drôle perplexe Et oui, ça peut sembler bizarre, mais je me rends compte qu'il y a un vrai risque à se concentrer sur les énigmes par exemple. Néanmoins, n'ayez pas trop d'inquiétude, pour le moment ça fonctionne bien sourire

Déjà une petite quarantaine de Room (dont certaines en double, avec juste quelques différences). Ça par contre, c'est un peu effrayant, lol ^^ J'estime que le scénar' en est à 65%. On peut donc envisager entre 50 et 60 rooms au final ! Soit 3 fois plus que dans l’Épisode I.

Est déjà prévu : de vrais énigmes avec recherche d'objets cachés, mécanismes, déclenchement d'interactions en chaine, etc. On évoluera aussi dans des lieux plus grands (par exemple, la maison des Prosper sera visitable, avec 9 pièces).

Bref, j'ai encore pas mal de boulot sourire

.
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Creamy
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Mer 9 Juil 2014 - 21:23

J'ai peu joué pour le moment, je trouvais le perso trop lent  rougit 
Il faudra que je m'y remette.
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Atavismus
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Mer 9 Juil 2014 - 21:32

Creamy a écrit:
J'ai peu joué pour le moment, je trouvais le perso trop lent  rougit
Ce n'est pas faux, je peux comprendre, à modifier peut-être.
D'ailleurs Chef, j'aurais éventuellement à te faire part d'observations concernant les curseurs (mais il faut que je rejoue pour être sûr).

Creamy a écrit:
Il faudra que je m'y remette.
Ah oui absolument, car ce jeu vaut vraiment le coup ! clin d\\\\'oeil

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chefgeorges
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Jeu 10 Juil 2014 - 8:43

Vous avez raison, je trouve aussi les déplacements un peu trop lent. Mais je penses aussi revoir toute l'animation des personnages, ce qui influera sûrement positivement les déplacements sourire

Pour les curseurs, il reste un petit bug lorsqu'on clic sur un objet de l'jnventaire sans l'utiliser: un 2ème clic droit fait réaparaitre l'objet perplexe (je pensais pourtant l'avoir éliminé). Le design du curseur "utiliser" va certainement évoluer pour aider à comprendre qu'il sert aussi à ouvrir.

Sinon, le scénario et la mise en place du gameplay avance bien. Je suis au 2/3 environ. Par contre, le jeu sera nettement plus conséquent, ce qui peut peut-être retarder quelque peu le jeu... Mais je vais tout faire pour éviter une vague de suicides dû au repport du jeu, lol ^^
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Sam 19 Juil 2014 - 10:57

Dernières infos:
Le scénario, les pièces et la mise en place des interactions/énigmes sont pratiquement finis (à 95%).
Je commence donc à travailler sur les graphismes sourire

Voici d'ailleurs un petit aperçu d'une des premières nouvelles pièces de l’Épisode II :
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Billbis
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Lun 21 Juil 2014 - 21:25

Mais c'est fort joli !
Promis, je relance ma partie de l'épisode I bientôt, et je te fait un petit retour qui va bien.

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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Sam 2 Aoû 2014 - 14:02

Allé, quelques news sourire

Déjà le projet avance bien. Même si aucune ligne de code n'est saisie à ce jour, la composition des pièces du jeu progresse sur un bon rythme (j'en suis à 30% environ). J'attaque aussi quelques animations (dans la photo ci-après, je m'occupe d'ailleurs d'une assez grosse anim' autour du gros matou... j’angoisse déjà, lol). L'histoire est à son développement finale (à 95%), juste une ou deux pièces à finir et quelques dialogues (je fais une petite pause, pour mieux reprendre ensuite).

Les musiques me causent un peu de soucis. Elles demandent pour certaines ambiances des compétences que je n'ai pas forcément. Néanmoins ce n'est pas un gros sujet d'inquiétude, je sais où trouver de l'aide si nécessaire sourire

Une chose est désormais sûre : l'Episode II sera nettement plus conséquent que le premier, et dans tous les domaines. Je continu de viser une sortie fin 2014, mais je ne peux pas la garantir. Je n'ai pas chaque semaine autant de temps à consacrer au développement, et le jeu est plus "gros" que prévu initialement. Mais c'est aussi une bonne source de motivation ^^

A bientôt pour la suite...
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Dim 17 Aoû 2014 - 9:57

Toujours ravi d'avoir des news de WIMD, d'autant que tout cela est très intéressant !
Ca annonce vraiment du très bon !
La tournure de l'Episode II me laisse dans une expectative fébrile ! ^^

Je me vois déjà en train de visiter le Manoir du Maniaque...



Spoiler:
 

Bonne route et à très bientôt Chef !

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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Lun 25 Aoû 2014 - 11:58

Quelles news sourire

Pour le moment je suis toujours dans la partie graphique du projet. Une préparation que j'ai jugé essentielle vu l’embonpoint qu'a pris cet Episode II, et ce afin de me concentrer ensuite quasi uniquement sur la codage (évitant ainsi certains écueils du premier épisode). J'estime que ce travail est proche des 70% du rendu final. Il faut savoir qu'il y a des décors en 2 voire 3 versions (parfois pour des transitions, aussi pour des effets esthétiques, mais surtout pour des énigmes). Les décors seront aussi dans l'ensemble plus riches en animation (des objets, mais aussi l'utilisation des animations de fond de décors).

J'ai fait une petite pause et là je reprend. Je pense aussi être arrivé assez loin dans la conception de l'Ep.II pour m'atteler aux prémices de l'Ep.III sourire (son scénario et gameplay surtout).

J'ai vraiment hâte de commencer à coder mes premières rooms...

NB: petite demande de conseil au passage.
J'ai choisi de repartir de zéro pour ce nouvel épisode. Ce qui veut dire que je vais recoder pas mal de choses. Avez-vous des conseils ou astuces à ce sujet ?
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Lun 15 Sep 2014 - 10:22

Bonjour sourire

Une petite news pour dire que j'ai commencé à coder grand sourire Houra ! lol
C'est le tout tout début, mais à un peu plus de 3 mois de développement c'est assez symbolique ^^
Voici donc approximativement où j'en suis :

Graphismes : 95%
Musiques : 0%
Scénario : 90%
Codage : 1%

Pour les musiques, je reçois la collaboration de eleusis88, ce qui va encore augmenter la qualité de cet Épisode II. C'est pourquoi j'ai mis le compteur à 0%, c'est encore récent.

Le scénar est à 90% car vous le savez, je vais commencer le développement de l’Épisode III avant de diffuser l’Épisode II. La fin de l'EP.II sera directement liée au début de l'EP.III, donc je dois commencer à écrire le scénario du III pour savoir où couper ^^

Au niveau du codage, je vais commencer par tout bien préparer. Je commence par les GUIs, les curseurs, et la reprise de modifs faites au GS dans l'EP.I. Puis viendront les personnages, les rooms, etc. Le GUI principal du menu général doit notamment faire l’objet de mon attention, car une fonction non mise dans le 1er épisode fera sont arrivée. Je vais d'ailleurs bientôt interroger à ce sujet la communauté dans le forum "Questions" clin d\\\\'oeil

A bientôt...
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Lun 15 Sep 2014 - 19:42

Chef, je lis toujours tes posts avec plaisir et intérêt, surtout quand c'est pour apprendre autant d'excellentes nouvelles !

Aussi, je suis sûr qu'Eleusis va renforcer l'atmosphère que tu développes.

Bon code et à bientôt, ici ou dans le topic "Questions" clin d\\\\'oeil

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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Lun 15 Sep 2014 - 20:20

Merci c'est gentil ^^

Au passage, ton projet Dustbowl est très alléchant sourire Rien qu'en regardant les captures d'écran on voit le travail de fou ! Je suis très (très!) impressionné... AGS est vraiment puissant sourire
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Lun 15 Sep 2014 - 20:26

Merci beaucoup chef !
(Les graphismes sont de mon compère, moi je code.)
On fait un post sur les deux forums AGS prochainement (donc plus un mot sur Dustbowl dans le topic de WIMD clin d\\\\'oeil).

Quoiqu'il en soit, ça ne sera jamais aussi drôle que la saga WIMD !grand sourire

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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Mar 16 Sep 2014 - 10:10

Salut à tous!

Je suis bien content de l'annonce et je ferais de mon mieux!  sourire

Ça fait plaisir de participer à un nouveau projet très motivant, bien différent de l'ambiance médiévale de Creamy, et il me tarde de me plonger dans l'univers déjanté de Chef! cool
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Lun 22 Sep 2014 - 18:30

Une nouvelle fonction mystère, l'arrivée d'un compositeur talentueux : que des bonnes nouvelles!

Bon courage à vous deux.
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Sam 11 Oct 2014 - 20:25

Chalut sourire

Malgré un certain retard (j'ai pas codé ces 10 derniers jours) et une bonne grosse crève, j'ai pu lancer le codage de 10 pièces, dont 8 sont déjà terminées grand sourire

Le système de changement de personnage à la DOTT fonctionne parfaitement. Je réfléchi par contre à un petit problème lié à un personnage switchage, mais pas par les portraits du menu. C'est un peu obscure, mais je veux pas trop spoiler clin d\\\\'oeil

Bref, le projet avance mais a pris un peu de retard après un bon démarrage. J'espère toujours une sortie avant la fin d'année... on verra en allant ^^

@+


Dernière édition par chefgeorges le Mar 14 Oct 2014 - 9:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Lun 13 Oct 2014 - 11:03

Salut,

J'ai eu le même soucis de retard , mais moi plutot coté scénario.

J'attaque la suite des graphismes, j'ai presque fini de dessiner la cuisine.

Ton projet est super sympa. Et je suis fans de DOTT donc ce changement de perso m'interesse fort . Impatient de voir ton évolution.

Bon courage, moi je m'y remet sourire

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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Mer 15 Oct 2014 - 10:04

Bonjour sourire

Je communique pour dire que je pense sortir une petite démo. Le début de l'aventure de l’Épisode II est bien en place, je peux donc le sortir sans rien spoiler (ou très peu) sourire

Beaucoup de choses fonctionnent bien et c'est satisfaisant. Il y avait des pièces compliquées, avec des animations, des astuces de code pour déclencher des évents, des interactions plus nombreuses, etc., et surtout le système de switch de personnage. Je tiens d'ailleurs à préciser à ce sujet que (pour cet épisode tout au moins) il ne permettra pas de réaliser des "puzzles" comme dans DOTT (faut dire que le principe de voyage dans le temps y était tout-à-fait adapté). Néanmoins un autre "système" permettra de switcher entre deux personnages, à deux époques différentes, pour là réaliser des énigmes (partie qui, je pense, sera un peu plus complexe que ce que j'avais imaginé).

Mais la futur démo vous permettra déjà de vous faire une idée du projet. Il manquera les musiques (normal, Eleusis bosse encore dessus), mais pas mal de bruitages y seront déjà implanté. Il y aura une petite dizaine de pièces.

Je vous tiens au courant mais à mon avis ça pourrait arriver demain ou en fin de semaine clin d\\\\'oeil

Ciao grand sourire
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   Mer 15 Oct 2014 - 21:01

J'attend de jouer au jeu complet sourire
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MessageSujet: Re: White is more DEAD - Episode II (100%)   

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