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 AGS 3.3.0 RC disponible

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Kitai
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MessageSujet: AGS 3.3.0 RC disponible   Mer 29 Jan 2014 - 14:41

Depuis lundi, la version Release Candidate (c'est-à-dire la version juste avant la version finale) d'AGS 3.3.0 est disponible en téléchargement sur ce sujet du forum officiel.
Une heureuse nouvelle donc, parce qu'on commençait à désespérer de voir un jour la version 3.3.0 sortir (en tout cas moi je commençais à trouver le temps long) !
Alors ce n'est pas encore la version finale finale : il y a encore quelques bugs qui doivent être corrigés (notamment le dernier en date qui est tout de même bien gênant lorsqu'il se produit), mais on s'en approche fortement. Par exemple, il n'y a plus de message d'avertissement au lancement de l'éditeur clin d\\\\'oeil

On fera bien sûr un autre sujet à l'occasion de la sortie officielle de la version finale, qui ne devrait plus tarder maintenant. Ce sera aussi l'occasion de reprendre la traduction du logiciel à zéro (sauf pour l'autocomplétion qui devrait être largement réutilisable). Il faudra également mettre à jour la traduction du manuel d'aide.
Bien sûr comme toujours vous serez fortement invités à apporter votre pierre à l'édifice. Le format wiki du manuel d'aide est là pour ça, et je créerai une branche GitHub des fichiers sources du logiciel pour pouvoir partager l'avancée de la traduction.

On n'a plus qu'à prendre encore un peu notre mal en patience donc !

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valoulef
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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Mer 29 Jan 2014 - 14:44

Youpi ! Je vais tester cette version sourire

Et ravi de savoir qu'on pourra remettre la main sur une version française stable bientôt !

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Kitai
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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Mer 29 Jan 2014 - 16:23

valoulef a écrit:
Et ravi de savoir qu'on pourra remettre la main sur une version française stable bientôt !
Ho ho ho, comme tu t'avances !
Mais si tu as prévu de mettre la main à la pâte toi aussi, peut-être qu'on ira très vite oui clin d\\\\'oeil

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valoulef
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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Mer 29 Jan 2014 - 17:57

Kitai a écrit:

Mais si tu as prévu de mettre la main à la pâte toi aussi, peut-être qu'on ira très vite oui clin d\\\\'oeil

Oui mais moi et l'Anglais... enfin tu commences à savoir quoi ^^
À la limite je serai peut-être plus compétent pour suggérer des petites modifications de traduction, des trucs comme ça... Ouais je ne suis bon qu'à critiquer le travail des autres en fait !

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Billbis
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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Mer 29 Jan 2014 - 18:23

Moi je suis tout à fait volontaire pour participer à l’effort de traduction.
Modulo bien sur que je suis assez occupé d'une manière générale, et en février en particulier (je vous en reparlerai clin d\\\\'oeil ).
J'ai testé et compilé NATD avec cette version sans soucis.

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Kitai
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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Mer 29 Jan 2014 - 20:37

Billbis a écrit:
Moi je suis tout à fait volontaire pour participer à l’effort de traduction.
\o/
Billbis a écrit:
J'ai testé et compilé NATD avec cette version sans soucis.
Bon bah ils peuvent passer en version finale alors !

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Creamy
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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Mer 29 Jan 2014 - 21:57

Kitai a écrit:
Ce sera aussi l'occasion de reprendre la traduction du logiciel à zéro

C'est pas un peu excessif ? Les changements seront si importants?

Billbis a écrit:
J'ai testé et compilé NATD avec cette version sans soucis.
Mon projet est toujours sur la version 2.72 d'AGS à cause de ça : pas moyen de l'importer dans une version ultérieure.
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Kitai
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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Mer 29 Jan 2014 - 22:30

Creamy a écrit:
C'est pas un peu excessif ? Les changements seront si importants?
Ce n'est pas une masse de travail si importante que ça que de traduire le logiciel (en comparaison au manuel d'aide je veux dire).
Je ne suis pas certain que ça gagnerait un temps fou d'utiliser divers logiciels de comparaison de fichiers pour réutiliser les anciens, d'autant moins que l'interface a été partiellement retouchée avec la 3.3.0.
En plus, la version française actuelle présente un bug que je n'ai pas réussi à localiser.

Creamy a écrit:
Mon projet est toujours sur la version 2.72 d'AGS à cause de ça : pas moyen de l'importer dans une version ultérieure.
Ça c'est dommage. Après on peut déjà faire pas mal de choses avec AGS 2.72, mais tu passes tout de même à côté de pas mal de ressources, et si un jour t'as besoin d'aide avec je t'avoue que je suis un peu rouillé clin d\\\\'oeil
Il me semblait pourtant qu'en théorie, on pouvait passer d'AGS 2.72 à AGS 3.0, et de là passer à AGS 3.2 ou même 3.3. À vérifier...

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Jeu 30 Jan 2014 - 17:08

Bizarre avec cette version j'ai le message d'erreur suivant au lancement du test :
Citation :
GlobalScript.asc(269): Error (line 269): Undefined token 'SetVoiceMode'

Pourtant, aucun problème avec la version précédente. Pourquoi SetVoiceMode n'est-il plus reconnu ?

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Jeu 30 Jan 2014 - 17:39

valoulef a écrit:
Pourquoi SetVoiceMode n'est-il plus reconnu ?
Cette fonction est obsolète sous AGS 3.3.
Crimson Wizard (traduit par votre serviteur) a écrit:
** ATTENTION **
Les fonctions et variables suivantes sont désormais obsolètes. Si votre script en fait usage, vous rencontrerez probablement des erreurs à la compilation.
Dans ce cas, vous devez soit activer le mode Backwards Compatibility (Rétro-compatibilité) dans Global Settings (Réglages Généraux) en modifiant "Enforce object-based scripting" ("Forcer la programmation orientée objet"), soit utiliser la propriété correspondante dans la classe Speech.
Code:
void SetVoiceMode(eVoiceMode);        // utiliser Speech.VoiceMode
void SetSkipSpeech(int skipFlag);     // utiliser Speech.SkipStyle
void SetSpeechStyle(eSpeechStyle);    // utiliser Speech.Style

int game.close_mouth_end_speech_time; // utiliser Speech.AnimationStopTimeMargin
int game.speech_text_align;           // utiliser Speech.TextAlignment
int game.skip_speech_specific_key;    // utiliser Speech.SkipKey
int game.talkanim_speed;              // utiliser Speech.GlobalSpeechAnimationDelay

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Jeu 30 Jan 2014 - 22:24

Ah très bien ça, merci sourire

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Mer 5 Fév 2014 - 13:10

Vous pensez que ça pourrait être une suggestion réaliste de demander à ce que les lignes de code masquées le restent après redémarrage d'AGS pour la version 3.4 ? Parce que je commence à avoir des fonctions très gourmandes et dans lesquelles je dois souvent aller, et je trouve ça particulièrement pratique pour la lisibilité de pouvoir masquer des parties (avec les petits + et -) mais tout se réinitialise après avoir quitté le logiciel. À moins qu'il y ait déjà un moyen ?

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Kitai
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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Mer 5 Fév 2014 - 18:26

valoulef a écrit:
À moins qu'il y ait déjà un moyen ?
Ça je ne sais pas mais
valoulef a écrit:
Vous pensez que ça pourrait être une suggestion réaliste
Si ce n'est pas déjà possible, alors la requête me paraît tout à fait pertinente. Tu te sens de le poster en anglais sur le forum officiel ? clin d\\\\'oeil

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Mer 5 Fév 2014 - 18:41

Kitai a écrit:

Si ce n'est pas déjà possible, alors la requête me paraît tout à fait pertinente. Tu te sens de le poster en anglais sur le forum officiel ? clin d\\\\'oeil

Va bien falloir que je m'y mette un jour ^^

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Ven 7 Fév 2014 - 13:57

Il sont très sympas aussi sur le forum anglophone clin d\\\\'oeil
Crimson Wizard est quelqu'un de brillant et d'accessible.
J'ai un projet de jeu avec lui (encore basé sur une histoire vraie grand sourire), mais la refonte d'AGS lui prend tellement de temps que c'est au point mort.
Le "design document" est relativement bien avancé, je pense que le jeu verra le jour un de ces quatre...
En exclusivité, voici son titre :
Hom(m)e Alone

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Ven 7 Fév 2014 - 19:34

Atavismus a écrit:
En exclusivité, voici son titre :
Hom(m)e Alone
Vous envisagez de contacter Macauley Culkin pour lui proposer de collaborer à un jeu où son personnage serait devenu un homme ? clin d\\\\'oeil

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Ven 7 Fév 2014 - 20:02

Kitai a écrit:
Vous envisagez de contacter Macauley Culkin pour lui proposer de collaborer à un jeu où son personnage serait devenu un homme ? clin d\\\\'oeil
grand sourire

D'où le deuxième "(m)".
Ca mérite une explication du coup.
Voici le point de départ du jeu :
Un homme rentre du travail, il apprend que sa femme est sortie et qu'elle ne rentrera pas pour préparer le dîner.
Il fait face à une mission impossible : se faire à manger seul...

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Ven 7 Fév 2014 - 20:53

Atavismus a écrit:
D'où le deuxième "(m)".
D'où mon "où son personnage serait devenu un homme".

Atavismus a écrit:
Il fait face à une mission impossible : se faire à manger seul...
Il pourrait se faire des pâtes, par exemple.

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Ven 7 Fév 2014 - 21:11

Je consulte quasiment tous les jours OUJEVIPO.
Ca me fait ma pause du midi au boulot grand sourire
Pierrec, c'est un bon !

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Dim 16 Fév 2014 - 18:19

La version finale vient de sortir !
http://www.adventuregamestudio.co.uk/forums/index.php?topic=50021
La liste des changements est conséquente.  chou 
Je la traduirai bien, mais je suis un poil en retard pour mon MAGS...
Un volontaire ?

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Dim 16 Fév 2014 - 23:15

C'est cool ça. Pas le temps de traduire la liste des changements dans l'immédiat, mais on fera un post sur le blog pour l'occasion je pense.

Je suis un peu déçu en revanche, j'ai cru comprendre que le bug pour le bouton d'annulation n'était pas corrigé, et c'est un bug que j'ai rencontré dès ma première utilisation...

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Lun 17 Fév 2014 - 9:08

Une nouvelle mouture est toujours une bonne nouvelle !
Même si cette dernière semble plus être une version de transition, les grandes améliorations arrivent !
En tout cas, je l'ai installée, importé mon dernier projet, tout est nickel.
J'en profite pour faire un peu de pub pour la version sans mp3, autant faire dans le 100% libre clin d\\\\'oeil
--- NO-MP3 engine variant ---

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   Mer 19 Fév 2014 - 17:50

Kitai a écrit:

Je suis un peu déçu en revanche, j'ai cru comprendre que le bug pour le bouton d'annulation n'était pas corrigé, et c'est un bug que j'ai rencontré dès ma première utilisation...
En fait, il est déjà corrigé dans... AGS 3.3.1. Mais comme c'était un gros changement non testé et qu'ils avaient envie de sortire une version finale (je les comprends), ils l'ont laissé non corrigé pour le moment.

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MessageSujet: Re: AGS 3.3.0 RC disponible   

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