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 Probleme de resolution

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minidoux56
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MessageSujet: Probleme de resolution   Lun 22 Oct 2012 - 19:30

Bonjour,
J' ai un probleme je n' arrive pas a lancer le jeu lorsque je mes avec la resolution 1014*768
Pourtant j' ai un pc performant. Je suis nouveau et je débute. Peut etre faut t il crée de nouveaux Gui je sais pas. Quelq un peut il m aider!
Merci d' avance.
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Vinkei
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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Mar 23 Oct 2012 - 17:08

Salut Minidoux, je ne suis pas spécialiste dans le domaine, mais je pense qu'on pourrait trouver une solution à ton problème.
Tout d'abord, il nous faudrait connaître la version d'AGS que tu utilises, ça permet de pouvoir tester avec nos propres versions pour vérifier si ce problème est présent sur d'autres machines

Lorsque tu dis "Je n'arrive pas à lancer le jeu", quel est exactement la réaction du programme? Y a t'il un message d'erreur? si oui quel est-il?

Si tu essaie avec une autre résolution, le jeu se lance-t'il normalement?

Juste au cas où : essaie de lancer le jeu en choisissant une profondeur de couleur de 32-bits True Colour, tu trouveras cette option dans l'onglet "General Settings", à la section "Colour Depth".

Une mise à jour des cartes graphiques peut parfois corriger certains problèmes d'affichage vidéo, à vérifier également donc. Tiens-nous au courant clin d\\\\'oeil

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minidoux56
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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Mar 23 Oct 2012 - 21:35

Deja merci pour ta reponce

32bits
Direct3D 9 hardware acceleration
1024*768
version:
AGS Editor .NET (Build 3.2.1.111)
v3.2.1, March 2011
Copyright © 2006-2011 Chris Jones, and others
Scintilla (c) 1998-2003 Neil Hodgson, all rights reserved
See the DOCS folder for copyrights of used libraries.
System: Windows 7 Service Pack 1

message erreur
"There was a problem initialzing graphics mode 1024*768 (32bits).
(problem:" failled to create Direct3D Device 0*8876086C')
Try to correct the problem or seel help from the AGS homepag.
Possible causes:
you graphics card drivers do not support this resoltion.Run the game setup program and try the other resoltion.
The graphics driver you have selected does not work.Try switching between Direct3D and DirectDraw.
The graphics filter you have selected does not work.Try another filter.



Voila!
Lorsque je change resolution autre que 1024*768 et 80*600 et je chanhe room( image) sa fonctionne niquel!
Ma carte et bonne et a jour.
filter je sais pas se que c'est par contre.
Pourtant mon image et bien adapter (32 bits avec format 1024/768) je comprend pas (help me)
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Vinkei
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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Mar 23 Oct 2012 - 22:33

J'ai peut-être une solution pour toi :

Dans la barre d'outil d'AGS en haut à gauche, va dans "Build" puis dans "Run Game Setup..."

Une fenêtre s'ouvre, affichant diverses options.

Assure-toi que l'option "Graphic Filter" affiche "none"
si un filtre était appliqué, à présent qu'il est enlevé tu peux retenter de relancer le jeu.

Si le "Graphic Filter" affichait déjà "none", alors dans l'option "Graphic Driver" change "Direct3D 9" en "DirectDraw5".


Je pense que ça devrait fonctionner à présent sourire

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minidoux56
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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Mer 24 Oct 2012 - 5:14

haaa merci de ta reponce mais rien a faire sa marche pas!
Par defaut cétait sur none
J ai essayer de changer D3D9 en DD5 mais sa change rien!
Meme message.
Je suis degouter... je pensais ne pas etre le seul ou sa bug

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minidoux56
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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Mer 24 Oct 2012 - 5:35

alallala c'est un truck de détraquer sa marche en ta manip mais une fois sur 3 ( avec D3D9 et DD5).
mais lorsque je lance depuis la fenetre de creation normal le play sa marche jamais.
Jy comprend plus rien.

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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Mer 24 Oct 2012 - 5:38

De plus lorsque je lance et que sa marche il y a de gros bande noir de chaque coté; imposible de lancer le jeu en plein ecrans total avec mon image. c' est peut etre normal sa je sais pas.

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Vinkei
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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Mer 24 Oct 2012 - 15:49

minidoux56 a écrit:
lorsque je lance et que sa marche il y a de gros bande noir de chaque coté; imposible de lancer le jeu en plein ecrans total avec mon image.

Cela est peut-être du au fait que tu as changé la résolution du jeu après avoir importé ton background.
Essaie de réimporter de nouveaux les backgrounds, ça aura pour conséquence d'effacer tes walkables areas et autres tracés, comme les hotspots ect... mais ça recentrera ton écran.

Assure-toi bien évidemment que ces backgrounds sont bel et bien en 1024*768, quitte à les redimensionner avec un logiciel tiers.

J'ai testé la résolution 1024*768 sur ma version (Build 3.1.2.82) et ça fonctionne correctement avec le template et les options graphiques par défaut, à savoir : couleurs 16bits et directdraw5.

Un détail retient cependant mon attention : tu utilises windows Seven.
Il faudrait alors essayer ton jeu sur une bécane avec un système d'exploitation inférieur pour vérifier si le problème ne viendrait pas de là.
Nullement dit que ce soit ça mais ça permettrait d'écarter cette hypothèse.

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Kitai
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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Mer 24 Oct 2012 - 17:06

Une autre source pour le problème peut résider dans le processeur : selon qu'il est 32 ou 64bits, le comportement peut différer.
Je sais que pour ma part, sous Windows 7 64bits, avec toutes les version 3.* d'AGS que j'ai pu tester, lorsque je lance un jeu mon écran doit changer de jeu de couleurs (il faudrait peut-être tout simplement que je change quelque chose dans les options graphique de Windows mais quoi...).
A noter que je n'ai pas cet effet lorsque je lance un jeu depuis Ubuntu (mais évidemment je ne peux pas lancer l'éditeur sous Linux).

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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Jeu 25 Oct 2012 - 9:43

perso sur chatterton j'ai eu des soucis aussi avec le fullscreen, il me faisait un retour sous Windows des lors ou il ce mettait en full, donc pas jouable je crois que j'ai juste changer le type de 3D, pour ce qui est bandes noires j'ai le même soucis sur chatterton, mais ce problème est lie a la dernier version d'AGS (du moins je suppose j'ai jamais eu de problème similaire sur les ancienne versions)

et en faite tout ce que je viens d’écrire au dessus est bête mais c'est l'option(dans le game setup) : Side border on widescreen monitors. il faut que tu la décoche (et oui je vien de le découvrire.)

Ceci dit pour ton soucis de fullscreen je ne pourrais t'aidez plus que ce qui a été dit.

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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Jeu 25 Oct 2012 - 16:17

Pas de changement bug toujours je fais essayer télécharger une version antérieur!
Merci en tous cas pour vos aide!!!!

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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Jeu 25 Oct 2012 - 16:27

il ce peut aussi que le problème vienne de ton PC je pense a tu essayer sur un autre ?
Je ne sais pas si tu a tout t'est driver a jours des fois que ça aide.

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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Jeu 25 Oct 2012 - 16:43

J' ai pas essayer avec un autre pc mais mon pc est neuf de 1 semaine et j ai sevan ( donc MAJ driver a jour) de plus jai verifier et tous est a jour.
Si mon pc est trop puissant on ma dit je ne pense pas car avec une autre resolution je n est aucun probleme.
Serieux je suis paumer.
Je suis suis en train de rechercher comment utiliser wintermute pour vous dire....

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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Jeu 25 Oct 2012 - 22:23

je confirme j ai un probleme de reolution avec wintermute engine en 1024*768 meme probleme de bande noir a gauche et droite . Le jeu ne se lance pas en fullscreen!

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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Jeu 25 Oct 2012 - 22:55

Le test avec Wintermute amène à penser qu'il y a quelque chose dans la configuration de ton ordi qui ne semble pas compatible avec cette résolution en particulier.

Comme le mentionne Kitai, il est vrai que le processeur 32 ou 64bits peut parfois être source de conflits.

Je ne sais pas comment gérer ces options sous Windows Seven, mais je sais qu'en terme d'affichage, il était parfois necessaire de trifouiller du coté de DirectX qui gère notamment les AccelerationDirectDraw et Direct 3D, en activant/désactivant certaines options en cas de litiges.

Il reste également une hypothèse, celle d'un logiciel tiers qui gère ton affichage, (installé par défaut avec les PC) essaie de voir dans ses propres options si il n'y a pas un paramétrage particuliers, ou au pire, désactive ce programme dont les paramètres -pourraient être- source d'incompatibilité.

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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Jeu 25 Oct 2012 - 23:40

1 probleme de resolu mon pc n est pas en resolution 1024*768 il est beacoup plus large c' est pour cela que lorsuque le jeux se lance il mes des bande noires.Mais reste le probleme pour quoi bug il y pour le lancer!

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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Jeu 25 Oct 2012 - 23:49

Bon probleme de fullscreen resolu ma reolution était differente ecrans plus large.
Mais toujours le meme message erreur lorsque que je lance /run mais quand je passe par build --- run game setup sa marche!
POURQUOI merci des reponces d' avance.

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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Ven 26 Oct 2012 - 12:33

J ai tester sur le pc d un copain le jeu ne force pas le pc a lancer la resolution 1024*769 si quelqun a une idée aussi la decu un script au autre au lancement qui force windows a changer sa resolution au lancement du .exe

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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Mer 14 Nov 2012 - 22:06

toujours personne ?

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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Ven 16 Nov 2012 - 16:24

Désolé minidoux56 mais là je pense qu'on n'a plus trop d'idées.

Peut-être que sur les forums anglais ils pourraient t'aider. Pour ma part je suis largué depuis un moment, j'ai parfois des problèmes de compatibilité des couleurs mais je laisse l'ordinateur broncher dans son coin et ça passe.

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MessageSujet: Re: Probleme de resolution   Ven 16 Nov 2012 - 17:24

Pour le moment il va falloir te contenter d'une résolution inférieure, le 800*600 reste très acceptable et offre des graphismes de qualité.
D'ailleurs, plus grande sera ta résolution, plus de travail au niveau des détails graphiques te sera exigé. Cette résolution représente donc un bon compromis, après c'est toi qui vois, ce serait quand même dommage que ça te freine dans tes futurs projets. Bon courage pour la suite en tout cas : )

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