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 Salut

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nsun
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MessageSujet: Salut   Sam 14 Avr 2012 - 9:43

Salut, je me présente.

Ce type de jeu en "Point & Click" fait partie de mes premiers souvenirs de jeu-vidéo. Notamment "Lure of the Temptress", ainsi que la série "Indiana Jones" par Lucas Arts.

Très nettement, c'est dès que j'ai joué à Indiana Jones, que j'ai commencé à me dire que j'aimerais bien FAIRE un jeu vidéo comme ça.

Le temps à passé en gardant cette idée dans un coin de ma tête. J'ai pas mal bricolé au travers de HyperCard, BASIC (sur calculette), Flash...
Ce qui m'a amené au web-design.
Depuis environ 5 ans, j'ai entrepris très sérieusement une formation autodidacte en programmation orientée web, avec PHP et maintenant Javascript (que j'avais mis de côté bien trop longtemps).

C'est alors que j'envisageais de développer un jeu de type Scumm, basé sur les ressors des pages web (en mélangeant Point & Click et d'un système proche des "Livres dont vous êtes le Héros), que j'ai finalement découvert AGS qui se révèle être le logiciel dont je rêvais après mes premiers pas dans Indiana Jones.

Je suis très content de découvrir ce forum francophone. Les tutos, les aides etc. en anglais, ça va... Mais c'est quand même une autre paire de manche pour tout assimiler chaque détail, puisque la syntaxe du code et des ressources est déjà anglophone à la base, dans la langue de Molière, c'est mieux d’insister un peu plus sur certains termes.

edit : Mes outils
Pour une part c'est le code (à l'aide d'Eclipse, voire NotePad++)
D'autre part le graphisme, presque toute la gamme Adobe (photoshop, illustrator, flash...) J'essai aussi de m'adapter au logiciels libres comme GIMP ou Scribus.

Il m'arrive aussi de fabriquer mes propres outils, comme celui-ci : PixWritter


Dernière édition par nsun le Sam 14 Avr 2012 - 11:07, édité 1 fois
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-a-timburton-a-
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MessageSujet: Re: Salut   Sam 14 Avr 2012 - 10:52

Bienvenue à toi, j'espère que tes idées aboutiront x)

Petite question; Pourquoi ce Pseudonyme?

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nsun
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MessageSujet: Re: Salut   Sam 14 Avr 2012 - 10:58

-a-timburton-a- a écrit:
Petite question; Pourquoi ce Pseudonyme?
C'est un peu compliqué... Il y a quelques temps je m'étais inscrit sur un site sous plusieurs noms (ou plusieurs déclinaisons d'un nom). Finalement je n'ai gardé que le dernier "newSunshine", et comme je le trouvais trop long, je l'ai contracté en "nsun".

Il n'y a pas de signification recherchée, mais je me suis habitué à ce pseudo.
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-a-timburton-a-
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MessageSujet: Re: Salut   Sam 14 Avr 2012 - 12:04

Je comprends x)

Avoir trop de pseudonymes rend ardu quand on revient sur un ancien site. ^^

Moi même ce pseudonyme j'ai pris la première chose que j'aimais qui me passait par la tête, et j'y ai ajouté des bêtises x)

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Le fous de LUCASART
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MessageSujet: Re: Salut   Sam 14 Avr 2012 - 14:13

Bienvenu à toi j'espère que tu trouvera tout ce que tu as besoin ici!!!
N'hésite pas à poser des questions la communauté est assez réactive!!!!!

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Scénariste
Mai 2008 : background cimetière
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nsun
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MessageSujet: Re: Salut   Sam 14 Avr 2012 - 14:17

Merci sourire
Justement, je n'ai pas hésité à poser une colle dans le forum Q/R.
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Kitai
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MessageSujet: Re: Salut   Sam 14 Avr 2012 - 19:04

Salut et bienvenue nsun !

Je trouve ton parcours particulièrement intéressant et cette autodidaxie m'intrigue ^^

nsun a écrit:
C'est alors que j'envisageais de développer un jeu de type Scumm, basé sur les ressors des pages web (en mélangeant Point & Click et d'un système proche des "Livres dont vous êtes le Héros)
Je ne sais pas si tu le savais, mais à ce propos Vinkei a justement donné le lien de Loup Solitaire en HTML (et javascript, s'entend) dans ce sujet.

nsun a écrit:
Je suis très content de découvrir ce forum francophone. Les tutos, les aides etc. en anglais, ça va... Mais c'est quand même une autre paire de manche pour tout assimiler chaque détail, puisque la syntaxe du code et des ressources est déjà anglophone à la base, dans la langue de Molière, c'est mieux d’insister un peu plus sur certains termes.
Heureux d'avoir pu servir. Je suis à l'initiative de la traduction française de l'aide d'AGS, donc si tu as des remarques sur certains points, n'hésite pas à m'en faire part et j'essaierai de voir ce que je peux faire, même si je touche plus beaucoup à ce projet de traduction (j'essaie actuellement de mettre à jour pour la version 3.2). Et si tu te sens le cœur à participer directement (traduction mais aussi correction, mise en page, ...), n'hésite pas à modifier les pages, le format wiki est là pour ça !

nsun a écrit:
Il m'arrive aussi de fabriquer mes propres outils, comme celui-ci : PixWritter
Marrant, j'aime le design sourire

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Vous pouvez consulter l'aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit !
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