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 "Here comes a new developper!"

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Vinkei
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MessageSujet: "Here comes a new developper!"    Jeu 19 Jan 2012 - 11:22

Bonjour à tous!

Je me décide enfin à sortir de l'ombre et à me présenter en tant que nouveau membre de cette communauté, qui je l'espère n'a pas pour mission d'aller détruire de la joaillerie en Mordor! Alors, pour les présentations j'ai 30 ans, j'ai effectué des études en communication graphique (publicité) actuellement en recherche d'emploi.

J'ai été nourri aux jeux vidéos depuis ma plus tendre enfance et j'ai développé assez tôt une véritable passion pour les jeux d'aventures en découvrant avec émerveillement le Manoir de Mortevielle sur Amstrad, suivi de Maniac Mansion sur Amiga, le mal était fait : j'étais accroc!

J'ai donc abordé avec délectation la plupart des LucasArts (hormis Zak Mc Kracken, Loom et The Dig), quelques Sierra, Cockel Vision et autres perles du genre Point & Clic. Mes préférés étant Maupiti Island, Le Manoir de Mortevielle, Maniac Mansion, Croisière pour un Cadavre, KGB, Dune, Day of the Tentacle et la série des Monkey Island, mais j'ai eu également de beaux coups de coeur pour la série des Kyrandia, Simon the Sorcerer, Lure of the Tempress, Plan 9 from outer space et j'en passe...

Bref, j'ai pas mal taquiné le genre durant son âge d'or et en garde une extrême nostalgie, comme certains d'entre vous ici j'imagine...

- Mais alors Vinkei, comment t'es tu retrouvé ici???

Ahaaa! Je constate que mon histoire vous passionne au plus haut point!! Je comprend, je comprend grand sourire
Hé bien voyez-vous, un jour je suis tombé (aouch) sur la version deluxe de Maniac Mansion conçue par des fans, (belles retrouvailles, au passage) et donc j'ai commencé à m'interesser aux programmes de création de jeux.

J'ai débuté avec de l'aventure textuelle, rapidement délaissé car il me fallait de l'image et du son, il fallait que ce soit plus vivant! (It's Alive!!! Alive!!!)
De fil en aiguille (enfin, plutôt de programme en programme) je suis tombé sur celui qu'il me fallait absolument : AGS!
Spécialisé dans le Point & Clic, il me permettrait d'accèder à un vieux rêve : Créer le remake du Manoir de Mortevielle!
Plus facile à dire qu'à faire, l'apprentissage d'AGS n'était que la façade d'une énigme complexe et retorse : la programmation!

C'est ainsi que je fus amené à créer mon premier jeu-test, celui qui me ferait faire mes armes avant de passer au remake proprement dit!
Et donc voilà, mon premier jeu qui porte le nom de "Dwarf Adventure" est depuis plusieurs mois en cours, il est jouable mais necessite encore du travail, je vous le présenterai prochainement, screens à l'appui dans la section appropriée!

Voilà, je tiens à montrer toute ma reconaissance pour la création de ce site, et envers ceux qui le font vivre et nous permettent de progresser dans cet univers passionné et passionnant qu'est la création de jeux vidéos! Dwarf Adventure existe grâce à vous, et sera le premier maillon d'un vieux rêve qui s'exauce enfin!


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Kitai
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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Jeu 19 Jan 2012 - 11:43

Eh bien, quelle histoire !

Et en plus tu arrives avec un jeu quasiment terminé, c'est tout bon ça langue

En ce qui concerne Maniac Mansion Deluxe, il a justement été réalisé avec AGS.
Du coup c'est amusant de voir que tu es passé par d'autres programmes avant de tomber sur AGS ^^

En tout cas, n'hésite pas à solliciter notre aide pour ton projet, on sera ravi de t'aider.

Bon courage à toi et à très vite j'espère pour Dwarf Adventure !

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Vous pouvez consulter l'aide d'AGS 3.2 en français et contribuer à la traduction et à l'amélioration si le cœur vous en dit !
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Vinkei
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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Jeu 19 Jan 2012 - 12:21

Bonjour Kitai, je félicite ton courage pour avoir lu mon pâté jusqu'au bout!

En effet, concernant Maniac Mansion Deluxe, je ne l'ai su qu'[après] avoir abordé AGS, finalement tout se rejoint, la boucle est bouclée!

Merci pour cet accueil et l'aide proposée, il est vrai que dans de très nombreux cas, je me suis retrouvé confronté à des soucis de programmation, qui necessitaient de l'aide tellement je n'y comprenais rien, et si j'avais dû demander recours à chaque obstacle, j'aurai inondé le forum de messages SOS!!! Toujours est-il que je souhaitais m'inscrire avec quelque chose de concret à proposer, et à force d'acharnement (et nombre de lecture de vos posts, bien entendu!) j'ai pu résoudre ce qui me paraissait infranchissable! Vous m'avez tous aidé sans le savoir, ce jeu est aussi le vôtre quelque part clin d\\\\'oeil

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Alph Eratz
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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Jeu 19 Jan 2012 - 13:44

Bienviendue,
Que de fraicheur dans tout ça.
Une présentation géniale, c'était un plaisir de lire ton "pâté"
Je ne te serais pas vraiment d'un grand secours, j'en demande plutôt aux autres, mais ce sera avec attention que je suivrais volontiers ton projet. sourire
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Vinkei
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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Jeu 19 Jan 2012 - 14:22

Bonjour Alph Eratz,

Ravi que mon paté plaise, ça n'est pas du foie gras, mais sa fabrication est bien moins barbare grand sourire

Chacun d'entre vous ici est suceptible de pouvoir grandement m'aider de part votre esprit critique, necessaire à l'évolution de chaque projet. Ton encouragement est déjà une aide en soi et ton avis futur sera lui aussi d'une grande contribution! Nous avons tous un rôle qui importe ici, et tu sembles bien placé pour savoir que "même la plus petite personne peut changer le cours de l'avenir" ; )

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naamlock
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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Ven 20 Jan 2012 - 11:06

tu n'as jamais essayé Zak Mc Kracken, Loom et The Dig ou tu n'as pas accroché?
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Godzillu
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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Ven 20 Jan 2012 - 11:45

Salut Vinkei, et bienvenu parmi nous.

Impatient de pouvoir tester ton jeu sourire

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Vinkei
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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Ven 20 Jan 2012 - 13:59

Bonjour à vous Naamlock et Godzillu,

Naamlock : A l'époque je ne les avais pas sous la main, donc je n'y ai jamais joué, ce sont les seuls de LucasArts qui m'ont échappé d'ailleurs... J'essaierai à l'occasion la version Deluxe de Zak Mc Kracken, bien que je trouve qu'il y ait trop de verbes pour les actions.
Alors oui, Maniac Mansion avait exactement les mêmes mais c'est surtout le contexte glauque de Maniac qui m'avait scotché (l'humour lui donne plus d'accessibilité, mais il faut avouer qu'il subsistait une atmosphère particulièrement malsaine derrière tout ça)

Quand à Loom, j'ai peur qu'il ne me paraisse aujourd'hui bien vieillot, et en ce qui concerne Dig et ses splendides graphismes je pense me laisser tenter un jour ou l'autre!

Désolé hein, moi je tartine grand sourire

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-a-timburton-a-
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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Dim 22 Jan 2012 - 15:28

Ho un gentil Monsieur !

Il a l'air d'avoir de biens beaux projets en plus!

J'aime bien ton humour par ailleurs, et ton style graphique (si le screen que j'ai pu voir a été fait par toi langue)
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Vinkei
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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Dim 22 Jan 2012 - 15:40

Bonjour -a-timburton-a-!
Oui oui, le screen (non terminé, en passant) est fait maison (j'ai toujours trouvé que cette expression faisait un peu "ET" grand sourire)
Tu pourras d'ailleurs constater les influences Tim Burtonniennes, - entre autres - au fil des screenshots, mais nous verrons celà lors de la présentation du jeu sourire

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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Lun 23 Jan 2012 - 17:06

En effet les ondulations peuvent rappeler ces formes particulières à Burton, mais cela colle très bien au design Féerique.

J'aime bien les mondes enchanteurs et c'ets pourquoi j'espère que ton projet aboutira x)

(Car moi mes projets n'ont jamais abouti, même le design le plus simpliste qui était un conte détourné, n'a jamais vu le jour; faute aussi à la perte du scénario complet)
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Vinkei
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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Mar 24 Jan 2012 - 10:28

Aïe! La perte des données est ce que je crains le plus!!

Combien de projets ont été abandonnés suite à ce drame existentiel qui surgit la plupart du temps sans prévenir et met à mal des jours, des semaines, parfois des mois de travail!

La sauvegarde régulière de ces données est un point très important pour éviter ce sinistre "game over" qui nous attend tous un jour au l'autre! Je souhaite qu'un jour tu puisses récupérer les cendres de ton projet et en ressuciter le phoenix qui ne demande qu'à renaître! (Woaaa, c'est beau ce que t'écris là Vinkei!!! Je sais, je sais! grand sourire )

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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Mer 25 Jan 2012 - 21:54

C'est vrai que c'est beau, c'est pourquoi j'écris juste des scénarios et quelques Backgrounds sans aller plus loin, c'est mon petit passe-temps du moment langue

Donc si quelqu'un cherche un petit scénario pour un jeu, j'en ai un en gestation x) (Que je n'hésiterais pas à sauvegarder en plusieurs exemplaires!)
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Vinkei
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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Mer 25 Jan 2012 - 21:58

Je serais curieux d'en savoir un peu plus, chaque scénario est aussi une source d'inspiration, même si il ne s'agit que de quelques éléments piochés ça et là, ça peut donner une direction completement opposée mais qui n'aurait jamais vu le jour sans ça. Personnellement je suis interessé!

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Asraroth
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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Sam 4 Fév 2012 - 22:30

Salut et bienvenue Jérôme ! (avec un peu de retard... j'étais pas trop dispo ces derniers temps)
J'espère sincèrement que tu mèneras ton projet de remake du Manoir à terme ! Et qu'enfin, j'aurais l'occasion de finir cette aventure génialissime ! Et pareil pour Maupiti Island...

Tu penses utiliser les ressources du jeu d'origine ou tout refaire ?



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Vinkei
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MessageSujet: Re: "Here comes a new developper!"    Dim 5 Fév 2012 - 17:11

Salut Sheldon! Je souhaite recréer les graphismes, dans un style vectoriel mais en gardant l'esprit du jeu original, et relooker un peu les personnages, modifier les lignes de dialogues répétitives... Bref, apporter des modifications sans dénaturer le chef d'oeuvre qu'était ce jeu mythique! Je créerai un topic de "jeu en préparation" prochainement à ce sujet pour en dévoiler davantage car pour le moment "vous êtes trop curieux" clin d\\\\'oeil

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