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 Création d'une room

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simtronic
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MessageSujet: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 18:58

J'essaie de créer une room mais je n'arrive pas à la faire avec la perspective, j'ai essayer plusieurs façons mais je n'aime jamais le résultat alors j'aimerais savoir comment vous faites une room.
Si vous voulez je peux montrer le début de room que j'ai fait.

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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 19:52

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Godzillu
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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 20:00

Bien sur qu'il faut nous montrer sinon on pourra pas t'aider sourire

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squale
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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 20:03

simtronic a écrit:
Si vous voulez je peux montrer le début de room que j'ai fait.

Pardon j'ai pas vu ça. Clairement qu'il faut nous montrer pour qu'on puisses te dire ce qui va et ce qu'il faut bosser, hésite pas à poster c'est fait pour progresser ici !
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simtronic
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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 20:55



Voila le lien, j'ai pas colorié et j'ai pas mis d'objets mais si le dessin marche je le ferrais.

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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 21:45

Franchement ?
J'aime bien langue, après il ne suffit pas que de colorer la piece, mais aussi la texturer pour plus de realisme sourire
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simtronic
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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 21:50

Oui je sais mais je ne suis pas sur au niveau de la perspective et je ne sais pas comment faire des objets, quand je les fait, ça ressemble à rien.

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Ravaillac
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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 21:59

jette un coup d'œil là dessus http://adventuregamestudio.fr-bb.com/ressources-a-telecharger-f12/logiciel-pour-faire-des-decors-sans-se-fouler-t627.htm

J'ai le même problème que toi et ça peut le faire: j'ai essayé quelques trucs, c'est simple d'utilisation et c'est pas trop mal, avec placement de meubles et tout le tralala...

En plus il y a un tuto sur le site, très compréhensible

http://www.sweethome3d.com/fr/index.jsp

good luck !!

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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 22:01

Bah disons que ton image donne un petit effet optique si je regarde le sol, l'ambiance est décalé.
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simtronic
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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 22:04

Merci mais je préfère tout dessiner, sinon j'aimerais savoir si vous pensez que je dois rajouter un mur ou le plafond et comment on fait pour savoir ou on mets les teintes pour faire un effet de lumière.

Et l'effet d'optique est assez bizarre, je l'admets mais je voulais le laisser langue:

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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 22:06

Ajoute un plafond, après je pense pas qu'un autre mur soit obligatoire.
Pour un effet de lumiere, si tu as photoshop utilise ça, ou gimp.
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simtronic
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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 22:09

Comment on met le plafond?
Et j'ai Gimp mais je suis pas encore pro mais normalement on changeant les couleurs à certains endroits en peut donner un effet d'omre et de lumière.

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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 22:10

pour la plafond relis le mur de droite avec celui de gauche en faisant un trait droit
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Holzy
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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 22:14

La perspective de tes portes est mauvaise dans le sens où elle est inversée.

J'essaie de m'expliquer mieux : normalement plus deux lignes parallèles sur un même plan s'éloignent de l'œil plus elle tendent visuellement à s'approcher l'une de l'autre. De cette manière, un mur qui s'étendrait à l'infini ne formerais visuellement qu'un triangle dont la pointe se tiendrait à l'horizon (cette pointe serait ce qu'on appelle un point de fuite).

Ici en l'occurrence, l'axe de tes portes devraient se resserrer avec les dessus de tes murs plutôt que de s'en écarter.

Exemples de point de fuite :
Construction à deux points de fuite (pour batiments, rooms, etc.


Construction à un point de fuite pour une rue, une route, etc

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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 23:02

C'est mieux?


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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 23:10

Tu as compris ce que je voulais dire mais tu as trop exagéré ton dénivelé parce que maintenant tu n'es pas en perspective avec ton sol.

Si tu veux, la ligne de ton dessus de porte doit être dans un angle compris entre celui de ton sol et celui du haut de ton mur sinon, ça donne un coté déformé (qui parfois est apprécié). C'est à toi de voir.

Observe bien la première image que j'ai mise, essaye de visualiser les fameux points de fuite ainsi que les droites qui en démarre.

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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 23:12

Ben franchement je trouve ça mignon, bon je suppose que tu ajoutera des meuble, en faite côté perspective si tu veux donner un côté sérieux et réaliste tu devrais utiliser la méthode de Holzy qui est plus cartésienne en quelque sorte, pour un jeu plus délire ou drôle à la DOTT par exemple l'inversion des perspectives des portes n'est pas mauvaise du tout.
Bon je parle en tant qu'amateur vous le savez sourire

Bon courage.

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Le tuto est actuellement en refonte totale activement depuis le 20 juillet, prochaine sortie en août ou septembre si tout se passe bien.
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MessageSujet: Re: Création d'une room   Lun 5 Juil 2010 - 23:42

Mais j'essaye de mettre des meubles mais j'y arrive pas, je n'arrive pas à les faire en relief. Vous avez un endroit pour voir des modèles?

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MessageSujet: Re: Création d'une room   Mar 6 Juil 2010 - 0:08

Le meilleur conseil que je puisse te donner c'est prendre une photo d'une pièce dans l'angle qui te plaît. Essaye d'en imiter les lignes principales et déforme ce que tu sens être déformable. Une base réaliste est toujours plus utile que l'image que tu te fais en tête...

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MessageSujet: Re: Création d'une room   Mar 6 Juil 2010 - 7:33

Je peux te donner 2 conseils:
Pour les meubles ou objets, je tape souvent "Dessin armoire" ou "Dessin arbre" dans google image pour avoir un modèle et j'essaye de le reproduire en déformant un peu les formes pour un style plus "cartoon". Pour dessiner une room je suis d'accord avec Crazy legs entre les deux méthodes, si tu veux faire un style de jeu un peu cartoon à la DOTT, je te conseille de prendre exemple sur DOTT justement
http://26.media.tumblr.com/tumblr_l0vpsqIaCx1qa0oloo1_400.png
par exemple ou encore
http://img.jeuxvideopc.com/screenshot/129-day-of-the-tentacle-26.jpg
http://games.holyfile.com/upload/screenshot2052-3.gif

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MessageSujet: Re: Création d'une room   Mar 6 Juil 2010 - 13:22

Voila la version avec les meubles, il manque plus que les couleurs.



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MessageSujet: Re: Création d'une room   Mar 6 Juil 2010 - 13:23

Ouais ça va, c'est sympa.
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MessageSujet: Re: Création d'une room   Mar 6 Juil 2010 - 13:24

T'as vu j'ai mis un clin d'œil par rapport à toi.

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MessageSujet: Re: Création d'une room   Mar 6 Juil 2010 - 13:28

Ah ouais lol.
Très petit le clin d'oeil, tu me l'aurais pas dis, j'aurais jamais rien vus. Je me demandais justement se qu'était ce petit truc xD.
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MessageSujet: Re: Création d'une room   Mar 6 Juil 2010 - 13:31

Tu peux agrandir l'image en cliquant dessus.

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MessageSujet: Re: Création d'une room   Aujourd'hui à 17:16

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