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 AGS est il en 16 ou 32 bits ?

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squale
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MessageSujet: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Mar 24 Nov 2009 - 8:42

Bonjour à tous, j'ai cherché sur le site de l'auteur (surement pas assez bien) mais j'aimerais savoir si AGS est en 16 ou 32 bits.
Je m'explique, je vais passer à Windows 7 64 bits qui lui accepte de faire tourner des applications en 32 bits mais pas en 16 bits. J'aimerais éviter d'avoir des mauvaises surprises.

Voilou merci d'avance !
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Shai-la
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Mar 24 Nov 2009 - 9:24

Ca dépend des jeux, on peut créer des jeux en 256 couleurs, en 16 bits ou en 32 bits. Donc il te suffit de sélectionner 32bits et tu n'auras pas de problème sourire

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squale
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Mar 24 Nov 2009 - 9:33

Merci beaucoup pour cette réponse ultra rapide (comme toujours d'ailleurs).
Bon bein je m'en fais formater moi sourire
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Asraroth
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Mar 24 Nov 2009 - 10:59

Quand on parle d'application 16/32 ou 64 bits, ce n'est pas en rapport avec les couleurs en 16 ou 32 bits. C'est lié au système d'exploitation (windows) et au processeur.
Les applis 16 bits sont celles qui ont été developpé sous Windows 3.x
Le 32 bits est arrivé avec Windows 95. Le 64 avec certaines versions de Vista (XP ?) et Win7.

Enfin, pour répondre à ta question, AGS est une appli 32 bits dans sa version 3.x (vu que c'est developpé en .NET). Pour les versions précédentes, c'est surement du 32 bits aussi. Je ne pense pas que çà tourne sur du Windows 3.0.
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Shai-la
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Mar 24 Nov 2009 - 11:10

Ah ok ^^

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squale
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Mar 24 Nov 2009 - 11:26

Merci pour l'info, je suis en Windows 7 64 bits et AGS fonctionne nickel. Windows 7 64 prends en charge les applications en 32 et 64 bits. C'est nickel merci pour votre aide !

L'intérèt de passer en 64bits est aussi qu'avec un ordi qui a plus de 3Go de Ram ce n'est plus pris en charge par Windows 32bits.

Merci pour tout !
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Asraroth
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Mar 24 Nov 2009 - 23:03

Effectivement, en 32 bits, on ne peut exploiter que 3 Go de RAM (presque 4 en théorie).
[geek]
Pour la petite histoire, aux débuts du PC et de son système d'exploitation (MS-DOS) qui était en 16 bits, on ne pouvait "adresser" (=utiliser) que 64Ko de mémoire RAM. Et oui, les adresses de la mémoire étaient sur 16 bits... donc un maximum de 2^16=65535 octets = 64Ko d'adresses mémoire.
A l'époque, çà paraissait largement suffisant pour faire tourner tous les programmes imaginables. Grosse erreur de bilou... Les programmes devinrent de + en + gourmand en mémoire, et il eu fallu inventer un nouveau mode d'adressage de la mémoire tout en utilisant des processeurs 16 bits. Idée géniale : utiliser 2 octets pour adresser la mémoire = le segment et l'offset. En combinant les 2, on obtenait une RAM adressable sur 1 Mo. Et comme si çà ne suffisait pas pour compliquer les choses, on nous a même pondu 2 façons différentes d'accéder a cette mémoire de 1 Mo : Le mode EMS (par pagination) et le mode XMS (je me souviens plus comment il marchait celui là).
[/geek]
Tout ce blabla pour expliquer pourquoi on en ait venu à devoir créer des disquettes de boot avec un maximum de mémoire EMS ou un max de mémoire XMS pour lancer nos foutus jeux en 3D sous MS-DOS... 1Mo.. snif ! ^^
[/nostalgie]
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Mar 24 Nov 2009 - 23:21

Merci pour le cours d'histoire fort intéressant. Ca me rapelle quand j'étais gamin et que mon frangin faisait des fanzines sur Amstrad Cpc 6128 et que je le regardais coder en assembleur, il m'avait parlé d'un truc comme ca aussi...ca date...

Au fait, tu travailles dans l'informatique j'imagine ?
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Asraroth
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Mer 25 Nov 2009 - 13:14

Ah le CPC 6128... mon 1er ordinateur (j'avais 11 ans à l'époque). Que du bonheur ! Je regrette de n'avoir pas su programmer en Assembleur sur cette machine... ;( Il a quel age ton frangin ? Il a fait quoi ? cracker des jeux, coder des démos, ou même des jeux ?

Pour ta question : oui, je bosse dans l'info... professionnellement depuis 12 ans, mais pas du tout dans le milieu du jeu. Je suis du côté obscur de la force ! clin d\\\\'oeil
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Mer 25 Nov 2009 - 22:08

Mon frangin à 38 ans. Il faisait faisait principalement des Fanzines (je me souviens pas de tous, mais le principal s'appellait Maxi-Micro) il faisait aussi des démos à l'époque mais je me souviens pas de toutes (gt petit) je crois qu'il s'appelait "The Spagetti Partie" il me semble.

Tu bosses du côté obscur et tu l'a pas dit à Shai-la ??? Elle va être jalouse sourire
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Jeu 26 Nov 2009 - 7:32

Allons, tu sais bien que mon vrai destin est de ramener les âmes égarées du bon côté de la Force... sourire

Allez viens Darth Asraroth, tu peux le faire, il n'est pas trop tard !

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Asraroth
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Ven 27 Nov 2009 - 21:57

Arf ! non.. c'est foutu pour moi.. trop vieux ! triste

Et puis, on est pas si mal que çà du coté obscur de la force ! ^^
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Sam 28 Nov 2009 - 7:06

T'as bien raison...
Allez, pour le coup, ce soir, je commence Le Pouvoir de la Force - Sith Edition sur PS3 ! langue

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Asraroth
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Sam 28 Nov 2009 - 18:03

Ma dernière console de jeux était une Super Nes (16 bits). Je me suis bien éclaté sur Mario Kart, Zelda et Street Fighter II. Ils ont fait mieux depuis ? perplexe
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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Sam 28 Nov 2009 - 18:16

Euh oui quand même sourire

Pour rester plus ou moins dans la discus' sur supernes y avait une bonne série de jeux starwars. Je me souviens y avoir joué rien que pour le son du sabre-laser.

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MessageSujet: Re: AGS est il en 16 ou 32 bits ?   Aujourd'hui à 19:18

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