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 Un temps limite

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MorganG
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MessageSujet: Un temps limite   Sam 7 Nov 2009 - 19:21

Bonjour tout le monde

J'avance mon jeu petit à petit,
Et je viens encore vous demander de l'aide sourire

Voila il se trouve que je voudrais que mon personnage se retrouve bloqué dans une pièce ou le niveau de l'eau monte.
Donc le personnage n'a que quelques secondes pour réagir avant une mort certaine !
J'ai donc crée un objet pour faire l'eau qui monte doucement.
Mais comment déclancher le "Game over" ?
Alors j'ai tranformé l'eau en personnage de facon a ce qu'il entre dans une région et cela déclanche le "Game over" Mais ca ne marche pas car l'eau n'est pas le personnage principal.
Alors j'ai voulu mettre une limite de temps avec la fonction

SetTimer(1, 200);
if (IsTimerExpired(1)) {
cpersonnage.ChangeRoom(0);
}

Mais il ne se passe absolument rien. triste

Comment je peux faire ?

Merci sourire
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Shai-la
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MessageSujet: Re: Un temps limite   Sam 7 Nov 2009 - 19:27

Où as-tu mis la fonction if(Istimerexpired) ?
Il faut la mettre dans le Repeatedly Execute pour qu'elle soit vérifiée tout le temps sourire

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MorganG
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MessageSujet: Re: Un temps limite   Sam 7 Nov 2009 - 19:36

Oui mais ca marche pas triste
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MorganG
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MessageSujet: Re: Un temps limite   Sam 7 Nov 2009 - 19:38

Siiii c'ets ok !! Merci grand sourire
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MessageSujet: Re: Un temps limite   Aujourd'hui à 19:14

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