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 Runaway DS

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Shai-la
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MessageSujet: Runaway DS   Ven 8 Mai 2009 - 7:18

B'jour !
Alors voilà, je me suis offert RunAway : Dream of the Turtle sur DS.
Bon... j'aurais sans doute mieux fait de l'acheter sur PC, mais je partais en voyage et je cherchais un bon jeu pour m'occuper dans le train. Vu que tout le monde me vantait les mérites de ce point&click, c'était l'occasion d'essayer !

Première déception : c'est le 2... il est bourré de références au premier opus, du coup je ne comprends pas toujours de quoi les personnages parlent. Comme ce n'était pas écrit "Runaway 2" sur la boîte, et comme je ne connaissais pas bien ce jeu, je pensais bêtement que c'était bien le premier. Par ailleurs, je ne sais pas si le 1 est sorti sur DS, mais je ne l'ai pas vu en rayon. D'où, erreur de ma part. Bon... pas si grave, on comprend quand même l'histoire.

Deuxième déception : les images totalement inadaptées à l'écran riquiqui de la DS. Tout est réduit en taille, du coup non seulement l'aspect général fait assez moche et pixellisé (alors que les screenshots PC semblaient superbes), mais pour voir précisément sur quoi on clique, ils ont programmé un système de zoom au stylet. Super pratique... Heureusement qu'ils ont intégré un système d'aide qui affiche les hotspots, sinon bonjour la chasse au pixel.

Troisième déception : la jouabilité minable. Tout se joue au stylet et la précision n'est pas le point fort de ce jeu. Il se met à marcher quand je veux juste afficher l'inventaire, et pour utiliser un truc il faut rester appuyé et jouer des boutons. Prendre un objet dans l'inventaire se révèle tout aussi ardu, de même que le relâcher.

Quatrième déception : les bugs !! Entre les freezes qui obligent à éteindre puis rallumer la DS, en pestant parce qu'on n'avait pas sauvegardé juste avant, et les sprites des persos qui parlent ne correspondant pas à la bonne personne (marrant, le héros a eu droit à plusieurs rôles depuis le début du jeu !), il faut s'accrocher pour suivre.

Cinquième déception : la difficulté ! Où est-ce qu'ils ont été trouver des énigmes aussi tordues ?! Bon, à la limite, les deux premiers chapitres, en se creusant un peu la tête, ça passe encore. Mais après, j'ai été obligée de regarder continuellement la soluce. Le coup du sablier-fourchette, je ne m'en suis pas encore remise !!

Tout ça fait que je regrette mon achat. Mais tant pis, je tiens à le finir quand même, quitte à garder le nez plongée dans la soluce. C'est dommage, mais vu le prix qu'il coûte sur cette console... (j'aurais vraiment dû prendre la version PC !!! TT )

Et là je suis arivée à un bug vraiment gênant.
C'est dans le dernier chapitre...

Spoiler:
 

Merci d'avance !
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Le fous de LUCASART
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MessageSujet: Re: Runaway DS   Ven 8 Mai 2009 - 7:37

C'est sur que quand on ajouer à p&p sur pc la DS fait ridicule...
Bon après que tu es acheté le deux c'est un peu de ta faute sinon pour les reste sauf les énigmes que je suis d'accord c'est mieu sur pc^^
Pour les énigmes je trouve que c'est certe tordue mais moi c'est ce que je recherche^^
Runaway le 1 est vraiment génial si tu peux te le procurer sur pc (on le trouve à pas chère maintenant) fait le^^

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Shai-la
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MessageSujet: Re: Runaway DS   Ven 8 Mai 2009 - 7:43

Ok. Mais pour mon bug ? Ca le fait aussi sur la version PC ?
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Le fous de LUCASART
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MessageSujet: Re: Runaway DS   Ven 8 Mai 2009 - 8:10

Ueh moi quand je l'ai fait sur pc j'ai aps eu de bug...

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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: Runaway DS   Ven 8 Mai 2009 - 12:41

Combien t'as-t-il coûté ?
Et puis bon personnellement jamais je n'aurais acheté de jeux P&C sur un support miniature comme la DS.
Le seul où je me suis lancé c'était Myst sur PSP, ça m'avait plu (forcément pas d'inventaire dans ce jeu par exemple), même si les graphisme n'étaient pas très jolis, on vivait une vraie aventure mystérieuse.
Enfin bref tout ça pour dire qu'il vaut mieux choisir des jeux adaptés à ton support, prendre en compte la jouabilité qui va être moins facile, etc...
Concernant les bugs là par contre c'est inadmissible, si le dernier t'empêche de finir le jeu (ce qui est probable) va le redonner.

C'est vrai qu'au final t'as vraiment pas eu de chance mais bon au moins la prochaine fois tu seras averti.
En tout cas je prends note de ce jeu, si je l'achète un jour je me tromperais pas XD .

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Shai-la
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MessageSujet: Re: Runaway DS   Ven 8 Mai 2009 - 18:06

Au moins maintenant je sais que je ne dois plus acheter de point&click sur DS ^^
Pour le bug, s'il persiste, je demanderais ptèt un échange au constructeur. Mais ça me gonflerait grave de devoir tout recommencer maintenant que je suis près de la fin ! colere
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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: Runaway DS   Ven 8 Mai 2009 - 19:17

Tu m'as pas dit combien il a coûté XD

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Godzillu
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MessageSujet: Re: Runaway DS   Ven 8 Mai 2009 - 22:05

Apparemment on le trouve à 15 euros. Pourquoi tu veux tant savoir le prix qu'elle l'a payé, Crazy legs?

Perso j'ai testé scummds avec monkey island 2 et ça donne bien. Je ne dirais donc pas que les jeux point and click sont à éviter sur ds c'est simplement qu'il faut adapter la jouabilité aux spécificités du support.

Comme tu décris le jeu Shai-la j'ai l'impression qu'il s'agit d'un portage mal ficelé, certainement développé par un studio en sous-traitance.

Dommage les jeux pc sont bons, pas excellents mais bons. Si tu as l'occas, essayes-les sur pc. On les trouve dans les gammes "budget".

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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: Runaway DS   Ven 8 Mai 2009 - 23:26

Godzillu a écrit:
Pourquoi tu veux tant savoir le prix qu'elle l'a payé, Crazy legs

Et pourquoi pas :ihih:
En faite j'avoue que m'a première pensé à ce moment là, c'était :
"Zut, elle a dépensé son argent pour rien !".
Je voulais donc savoir combien. A mon âge l'argent c'est rare ^^

Z'inquiétez pas je suis pas radin je suis économe ^^

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Shai-la
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MessageSujet: Re: Runaway DS   Sam 9 Mai 2009 - 5:58

Je l'ai payé 39€ à Virgin (le prix normal d'un jeu DS). Je sais, j'aurais pas dû, mais j'ai une excuse, j'étais pressée, je partais en train le lendemain et je n'avais pas le temps de fouiner dans le rayon ni de lire des tests pour décider quel jeu prendre, alors j'ai pris un peu au pif... confus
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Shai-la
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MessageSujet: Re: Runaway DS   Sam 9 Mai 2009 - 7:40

Allez, un truc sympa dans le jeu : les nombreuses références, notamment à Monkey Island... j'en ai même vu une à Naheulbeuk dans le dernier chapitre, quand Brian dit : "la ruse c'est un moyen de gagner sans combattre, certains appellent ça la peur" !

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Shai-la
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MessageSujet: Re: Runaway DS   Sam 9 Mai 2009 - 9:13

Bon j'ai quand même réussi à finir le jeu. En faisant les actions dans un autre ordre, le perroquet a fini par parler.
Un peu déçue par la fin, mais bon... j'hésite à acheter le 3 après tout ça !
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Creamy
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MessageSujet: Re: Runaway DS   Sam 9 Mai 2009 - 9:31

Citation :
Je ne dirais donc pas que les jeux point and click sont à éviter sur ds c'est simplement qu'il faut adapter la jouabilité aux spécificités du support.

Oui, l'écran de la DS est tellement petit qu'il vaut mieux avoir des jeux développés exprès pour elle.

Citation :
Un peu déçue par la fin, mais bon...
Perso le premier Runaway ne m'avait pas emballé. Le jeu accumulait les clichés et les énigmes tirées par les cheveux.
C'est bizarre mais Monkey Island 3 ne me fait pas cet effet, même si les énigmes sont souvent délirantes.
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Kromagnon
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MessageSujet: Re: Runaway DS   Sam 9 Mai 2009 - 15:19

Comme quoi... J'avais vu de très bon test pour la version DS... A mon avis faut aussi se méfier de Broken Sword alors :|

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Quelques photos de promenades insolites sur cette page
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