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 Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?

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Crazy Legs
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MessageSujet: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   Jeu 30 Avr 2009 - 17:43

Salut, voilà mon petit module que je me suis fait pour Nicert.
Je pense pas que cela vous soit utile mais bon je me suis dis on va en faire profiter au cas où ^^

Le voilou : Télécharger le module Dialogues

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Shai-la
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MessageSujet: Re: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   Jeu 30 Avr 2009 - 18:07

Hébergé sur le site sourire
Merci Crazy !
Pourrais-tu nous expliquer un peu comment il fonctionne ? sourire
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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   Jeu 30 Avr 2009 - 18:17

Ah oui pardon.
Ben c'est tout bête c'est une fonction associée aux dialogues qui ne nécessite pas d'argument et qui vois si le dialogue en question a déjà été exécuté.
Il renvoie une booléenne (un ou une je sais plus XD ).
Vous pouvez vous en servir comme ceci :
Code:

      if(dSam&Roger.HasBeenAlreadyExecuted())
      {
SAM: Rebonjour Roger
      }
      else
      {
SAM: Ah bonjours Roger !!!
      }

Vous pouvez-vous en servir avant ou pendant un dialogue, donc comme dans l'exemple vous pouvez très bien mettre la condition dans un script de dialogue (Faire une tabulation pour écrire du code ATTENTION sinon c'est considéré comme message).

Voilà :ihih:

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Shai-la
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MessageSujet: Re: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   Jeu 30 Avr 2009 - 19:33

Ah vi c'est pas mal, ça peut être utile en effet sourire
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Godzillu
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MessageSujet: Re: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   Jeu 30 Avr 2009 - 19:37

Sympa comme tout mais le nom est peu explicite.

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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   Jeu 30 Avr 2009 - 22:52

Je te l'accorde tu as raison.
Si tu veux me proposer quelque chose en français je te fais une translation tout de suite clin d'oeil

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googi
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MessageSujet: Re: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   Lun 13 Juil 2009 - 1:14

Après quelques minutes à essayer de comprendre pourquoi ça marchait pas, j'ai découvert en regardant le script que ça marchait uniquement pour les dialogues avec choix.

J'imagine qu'il n'y a pas d'autres façons de faire. De toute façon, c'est pas dramatique.
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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   Lun 13 Juil 2009 - 1:43

LoL XD
C'est quoi l'autre utilité des dialogues outre les choix de réponses ?
Les messages normaux ne sont pas des dialogues attention (sisi c'est vrai).

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MessageSujet: Re: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   Lun 13 Juil 2009 - 2:21

Oui je sais bien, mais du coup on est obligé de rajouter des choix bidons (et il en faut au moins 2).
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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   Lun 13 Juil 2009 - 2:22

Ah mais tu utilises les dialogues dans quel but je comprends pas ?

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MessageSujet: Re: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   Lun 13 Juil 2009 - 2:26

Ben pour utiliser ton module! langue

Ca évite de créer des variables et tout... ça simplifie pas mal!
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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   Lun 13 Juil 2009 - 2:28

Excuse-moi mais je comprends vraiment pas soit je suis fatigué soit tu t'embêtes langue

Tu croyais qu'on pouvait utiliser la fonction pour d'autres éléments (objet hotspot personnage...) ?

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MessageSujet: Re: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   Lun 13 Juil 2009 - 2:35

Crazy Legs a écrit:
Tu croyais qu'on pouvait utiliser la fonction pour d'autres éléments (objet hotspot personnage...) ?

Heu... non. :?

Allons nous coucher :ihih:
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MessageSujet: Re: Module pour savoir si un dialogue a déjà été exécuté ?   

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