| | Un Indiana Jones par MarvinS | |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue


Nombre de messages: 4604 Date d'inscription: 17/04/2006
 | Sujet: Un Indiana Jones par MarvinS Dim 17 Sep 2006 - 14:40 | |
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MarvinS Adepte de la Grande Tasse Bleue


Nombre de messages: 76 Age: 34 Date d'inscription: 18/09/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Lun 18 Sep 2006 - 7:14 | |
| Ceci est en fait un test pour tester les capacité de AGS d'en l'optique de faire un Indiana Jones à la FOA. J'ai donc essayé de mettre en place tout ce que comporte ce jeu : dialogues, enigmes, deplacement sur carte, combat... C'est très court et facile à finir. Ceci a était fait dans le but de faire un Indiana Jones amateur, cette démo ne sera donc jamais continuée en tant que telle. J'espere que cela vous amusera un peu, et si jamais vous avez besoin d'un coup de main pour programmer un jeu AGS, je suis prêt à rendre service  |
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MilesMando Cliqueur Amateur


Nombre de messages: 310 Age: 31 Localisation: Paris Date d'inscription: 08/08/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Mar 19 Sep 2006 - 21:21 | |
| Je viens de tester ça , y se trouve que je suis sur un pti projet avec des phases de combat dans le style , tu peux évoquer la methode que tu as choisie pour reproduire ca ? te prend pas la tête, juste le principe vitefait.. Je parle de L'IA de l'enemie
bise les copains |
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MarvinS Adepte de la Grande Tasse Bleue


Nombre de messages: 76 Age: 34 Date d'inscription: 18/09/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Mer 20 Sep 2006 - 9:22 | |
| C'est à base de génération aléatoire. Je détermine un nombre aléatoire qui va définir si l'IA va frapper en haut, au mileu ou en bas. Par la défense, suivant ce que fait le joueur, et où en est le mouvement de frappe, l'IA procède à un tirage alétoire de défense pour essayer de bloquer le coup.
Voilà en gros comment ça fonctionne. C'est très perfectible, mais ce n'était pas mon but de faire une IA développé, mais juste une IA toute bête pour voir si c'était réalisable.
Maintenant, je suis prêt à t'aider si tu veux en faire une mieux ! |
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MilesMando Cliqueur Amateur


Nombre de messages: 310 Age: 31 Localisation: Paris Date d'inscription: 08/08/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Mer 20 Sep 2006 - 22:46 | |
| à propos des jeux Indy:Je suis sur que c'que je vais dire vaut pour plein de joueurs de oldies, a savoir que je suis en demande de tout jeux point&clik éstanpillé Indy , c'est bien simple pour les projets "INDIANA JONES AND THE FOUNTAIN OF YOUTH" ( http://www.barnettcollege.com/index2.htm) et INDIANA JONES AND THE CROWN OF SOLOMON ( http://www.indylc2.com/) que tu connais , j'ai check presque chaque jours leurs sites pour savoir les news ... je suis prêt a arriver crevé au taff pour jouer a un indy point&click pour peu que le perso sois indy lol... bref indy est tres apprecie mais tu sais ça.. à propos des phases de fight:Deja c'est plus complexe que chez moi, tu m'a motive pour rendre ca mieux, on en reparlera evidement, j'aime bien voir les autres s'exprimer ça clarifie les choses dans ma tete ,j'invite ceux qui abordent ce delire a voir ce truc: http://gonzo.uni-weimar.de/~bockstet/menace/characters/BoxFightScript.htmje suis open a toute discussion la dessus bye tout le monde
Dernière édition par le Ven 22 Sep 2006 - 1:58, édité 1 fois |
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MarvinS Adepte de la Grande Tasse Bleue


Nombre de messages: 76 Age: 34 Date d'inscription: 18/09/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Jeu 21 Sep 2006 - 9:29 | |
| | MilesMando a écrit: | à propos des jeux Indy:
je suis prêt a arriver crevé au taff pour jouer a un indy point&click pour peu que le perso sois indy lol... bref indy est tres apprecie mais tu sais ça.. |
J'ai moi aussi adoré joué aux 2 aventures Indy de Lucasfilm (avec un faible pour 'la dernière croisade') et j'ai hâte de voir si ces projets amateurs verront le jour (ils durent quand même depuis longtemps...).
Je suis allé voir et l'IA de l'ordi se trouve dans ces quelques lignes :
| Code: | if (e_enemy >= 0)
{
if (e_idleness > 0)
{
if (((e_action < 3) || (e_action > 8)) && (Random (e_idleness) < 2))
{
enemy_action (3 + Random (5));
}
else if (e_duration > 0) { e_duration--; }
else
{
if (Random(15)>1)
{
enemy_action(9+Random(2));
}
else
{
if (Random(3)>2)
{enemy_action(2);} // enemy moves backward
else
{if (box_distance > 20)
{enemy_action(1);} // enemy moves forward
}
}
}
} //Ende if (e_idleness > 0) |
Les actions sont donc determinés à base de Random à chaque nouveau tour, ce qui est ce que je faisait. Je ne pense pas qu'il faille se creuser plus la tête que ce systême pour un combat dans un jeu d'aventure Indy. |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue


Nombre de messages: 4604 Date d'inscription: 17/04/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Jeu 21 Sep 2006 - 11:14 | |
| Perso, je préfère rejouer régulièrement à Fate of Atlantis (en changeant de temps en le mode aventure), qu'à la Dernière Croisade. La partie dans le château autrichien est vraiment trop prise de tête. :| |
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MarvinS Adepte de la Grande Tasse Bleue


Nombre de messages: 76 Age: 34 Date d'inscription: 18/09/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Jeu 21 Sep 2006 - 11:32 | |
| | Shai-la a écrit: | | Perso, je préfère rejouer régulièrement à Fate of Atlantis (en changeant de temps en le mode aventure), qu'à la Dernière Croisade. La partie dans le château autrichien est vraiment trop prise de tête. :| |
Je pense qu'il ya une grosse part d'affectif qui joue la dedans : ça a était un des 1ers jeu d'aventure auquel j'ai joué, j'y ai passé un nombre d'heures incalculables dessus, j'étais allé voir le film que j'adore à sa sortie en salle...etc...
C'est pas forcément très objectif, mais j'adore l'ambiance de ce jeu, et je trouve que FOA n'a pas une ambiance aussi prenante. De mon point de vue évidemment ! |
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MarvinS Adepte de la Grande Tasse Bleue


Nombre de messages: 76 Age: 34 Date d'inscription: 18/09/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Jeu 21 Sep 2006 - 18:08 | |
| Je suis en train de me "tester" pour voir si je suis capable de faire des décors pour un jeu d'aventure à la Indiana Jones. Je ne suis pas graphiste à la base, et je suis pas spécialement doué en dessin, mais ça me plait de dessiner tout de même. Je vous propose donc ici un écran sur lequel je travaille, et j'aimerais vos avis et suggestions pour l'améliorer : taille originale :  zoom 200% :  Merci d'avance, et soyez indulgents  |
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Kromagnon Disciple de la Grande Tasse Bleue


Nombre de messages: 1015 Age: 27 Localisation: Finistère Date d'inscription: 19/09/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Jeu 21 Sep 2006 - 19:31 | |
| bravo c'est plutot reussi je trouve. par contre de mon point de vue(peut etre que je serrai le seul a penser ca..... :tongue: )pour un style indiana jones j'aurais vu des couleurs un peu plus ternes, moins flashy |
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MilesMando Cliqueur Amateur


Nombre de messages: 310 Age: 31 Localisation: Paris Date d'inscription: 08/08/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Ven 22 Sep 2006 - 1:34 | |
| | Citation: | | Perso, je préfère rejouer régulièrement à Fate of Atlantis (en changeant de temps en le mode aventure), qu'à la Dernière Croisade. La partie dans le château autrichien est vraiment trop prise de tête. Neutral |
Oui c'est un plaisir de rejouer aussi a FOA en version talkie, al'epoque j'aurais kiffé avoir les voix lol, indy3 il est plus hardcore lol, et Marvins y dit vrai, on y joue aussi par nostalgie ,surtout que ca m'avait vraiment marqué a l'epoque , mais c'est un jeu que meme si tu suis la solution il est relativement dure je trouve lol ,un passage encore plus relou (relou a faire "de nos jour" j'entend) que le chateau : le labyrinte du zepelin, mais c'est le paradox , + c'est relou a terminé + t'es content de voir le tableau suivant lol
| Citation: | Je vous propose donc ici un écran sur lequel je travaille, et j'aimerais vos avis et suggestions pour l'améliorer :
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Mon humble avis de joueur: Je crois qu'il en faut pas beaucoup plus si tu veux utiliser un perso façon lastcrusd, je serai a taplace je me ferai plein de sauvgardes a pleins d'endroits differents dans le jeu pour m'inspirer, quitte a pomper carrement des élements et a les modifer, (comme des meubles...).Aussi pour voir comment sont faites les ombres... j'attire ton attention sur le bois avec une images tirée du jeu (clickla pour mieux voir):

et une dans le chateau ou y se sont moin pris la tete ( forcement y'as tellement de pieces qui servent pas ):

mais si tu veux utiliser un perso façon FOA t'aura forcement plus de boulot dans tout les graphismes lol
hey aufait c'est quoi ton theme? , L'arche d'alliance ? le temple maudit? lol
bye |
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Kitai Cliqueur Emérite


Nombre de messages: 695 Date d'inscription: 01/08/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Ven 22 Sep 2006 - 12:32 | |
| C'est plutôt sympa - un peu flashi peut-être en effet, mais méfie-toi des jeux de lumière trop "systématiques". Je te renvoie sur cette page pour plus d'argumentation :p Bonne continuation. |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue


Nombre de messages: 4604 Date d'inscription: 17/04/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Ven 22 Sep 2006 - 15:59 | |
| PLutôt réussi ma foi  |
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MarvinS Adepte de la Grande Tasse Bleue


Nombre de messages: 76 Age: 34 Date d'inscription: 18/09/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Ven 22 Sep 2006 - 16:39 | |
| Merci pour vos conseils, effectivement c'est trop vif ! J'essaye d'arriver à un niveau proche du designe de Last Crusade. Je n'essaye même pas le genre FOA, c'est hors d'atteinte pour moi !! Par contre, je pense que pour donner de la consistance au décor, je devrais faire des ombres, mais là je cale un peu sur comment et où les faire. Auriez-vous des conseils pour cela ? Shai-la, tu dois surement avoir un avis sur la question. Je serais absent tout ce week-end, donc je poste ici un petit WIP, avec des murs plus ternes et miaux adapté, mais il reste pas mal de boulot encore :   | Citation: | | hey aufait c'est quoi ton theme? , L'arche d'alliance ? le temple maudit? lol |
Wait and see, pour le moment c'est un essai  |
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Kromagnon Disciple de la Grande Tasse Bleue


Nombre de messages: 1015 Age: 27 Localisation: Finistère Date d'inscription: 19/09/2006
 | Sujet: Re: Un Indiana Jones par MarvinS Ven 22 Sep 2006 - 17:22 | |
| ha ouais!la les murs sont beaucoup mieux mais par contre le cadre tableau sur pieds......un peu trop pale du coup. au fait je voulais savoir comment tu te demerde pour faire les degradés sur les murs et le tableau? Sinon moi non plus je suis pas là du wd donc on verra ca lundi! :lol!: bon wd a tout le monde.slux |
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