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 RollOver

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Asraroth
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MessageSujet: RollOver   Lun 2 Fév 2009 - 17:21

03/02/2009 - RollOver v1.10

02/02/2009 - RollOver v1.00

Ca permet d'afficher le nom de l'objet/hotspot/personnage au passage de la souris, à coté du pointeur.

Par défaut, il n'y a rien à faire... juste ajouter le module, et çà marche. Mais on peut personnaliser l'affichage (couleur, font, distance du texte par rapport au pointeur).

exemples :

Code:
  rollover.Init(14); // couleur du texte en jaune
  rollover.Init(14, eFontNormal); // couleur jaune et font normal
  rollover.SetGapX(-20); // texte à 20 pixels à gauche de la souris


Dernière édition par Asraroth le Lun 23 Mar 2009 - 13:03, édité 3 fois
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Shai-la
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MessageSujet: Re: RollOver   Lun 2 Fév 2009 - 17:26

Super !!
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Godzillu
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MessageSujet: Re: RollOver   Lun 2 Fév 2009 - 19:18

Excellent

_________________
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Asraroth
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MessageSujet: Re: RollOver   Mar 3 Fév 2009 - 16:05

Une nouvelle version avec un effet de spirale et de cerlce :

Roll Over V1.10

Pour utiliser l'effet spirale :
Code:
rollover.SetSpirale(rayon , vitesse); // ex : rollover.SetSpirale(25,5);

Pour utiliser l'effet cercle :
Code:
rollover.SetCircle(rayon , vitesse); // ex : rollover.SetCircle(25,5);

Et une ptite démo du RollOver en spirale avec Roger qui regarde un feu d'artifice sous la neige :
DemoRollOver :ihih:


Dernière édition par Asraroth le Mer 4 Mar 2009 - 16:55, édité 2 fois
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Tess
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MessageSujet: Re: RollOver   Sam 14 Fév 2009 - 12:43

heu question bete...comment qu'on ajoute un module???(oui je suis une bille et je le revendique!!!)
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Asraroth
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MessageSujet: Re: RollOver   Sam 14 Fév 2009 - 13:36

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Tess
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MessageSujet: Re: RollOver   Sam 14 Fév 2009 - 13:49

la j'avoue c'est même pas être une bille c'est a la limite du boulet!!! je me vais de ce pas tester ce module donc...merci!!!
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Crazy Legs
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MessageSujet: Re: RollOver   Sam 14 Fév 2009 - 18:40

Mais non ^^

Shai la faudrait plutôt le mettre dans la section Tuto sourire ?

_________________
VOUS POURREZ BIENTÔT RÉAPPRENDRE À UTILISER AGS SUR LE SITE DU ZÉRO !
Le tuto est actuellement en refonte totale activement depuis le 20 juillet, prochaine sortie en août ou septembre si tout se passe bien.
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Tess
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MessageSujet: Re: RollOver   Sam 14 Fév 2009 - 19:55

bah j'avoue que c'est le genre de truc tout con mais quand même super handicapant quand on sait pas faire.
En tout cas merci pour le module, ça marche super génial
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Asraroth
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MessageSujet: Re: RollOver   Sam 14 Fév 2009 - 21:27

ben çà fait plaisir si çà sert sourire j'aurais pas fait çà pour rien !

bon developpement ^^
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Alph Eratz
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MessageSujet: Re: RollOver   Sam 14 Fév 2009 - 21:58

Tess a écrit:
bah j'avoue que c'est le genre de truc tout con mais quand même super handicapant quand on sait pas faire.
En tout cas merci pour le module, ça marche super génial

Dit très cher Tess de Chelles dans le 77, c'est vrai que c'est handicapant, quand on ne connait rien au script (comme moi, enfin ce qui m'handicape le plus c'est l'anglais technique et le tuto du logiciel), mais heureusement il y a le forum et Asraroth qui est là pour ça, bon, il y en a d'autre c'est vrai, mais pour l'instant c'est lui qui est là.
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googi
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MessageSujet: Re: RollOver   Sam 25 Juil 2009 - 0:23

Tiens.... un module d'Asraroth où j'ai pas encore trouvé de bug...

Et ben si , dès le début j'ai eu un soucis, j'en ai pas fait part tout de suite, et ensuite j'ai oublié. ^^

Je sais pas si on peut y faire quelque chose, mais les caractères spéciaux (accents, "c" cédille, ...) ne marchent pas sur ton module.
Ce n'est pas un problème de police, les caractères spéciaux s'affichent très bien en dehors du rollover dans mon projet.

Y a-t-il une solution?
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MessageSujet: Re: RollOver   Sam 25 Juil 2009 - 8:58

As-tu initialisé la police de caractère qui va bien, avec la fonction "Init"
Code:
rollover.Init(color, font, width);
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googi
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MessageSujet: Re: RollOver   Sam 25 Juil 2009 - 12:18

Oui, évidemment. J'ai essayé avec plusieurs police, y compris Times.

Et je répète que ce n'est pas dû à la police puisque c'est seulement sur le rollover que les accents ne s'affichent pas ("?" à la place).
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MessageSujet: Re: RollOver   Sam 25 Juil 2009 - 15:10

le module RollOver utilise une fonction d'AGS (CreateTextual) qui créé un overlay (calque) avec du texte... Si cette fonction ne supporte pas les fonts avec accents, je pourrais pas faire grand chose pour régler le problème (à part soumettre çà sur le forum officiel d'AGS). Si la fonction supporte les fonts avec accents, c'est qu'effectivement, il y a un bug dans le module. Je regarde çà en détail dès que possible !
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Asraroth
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MessageSujet: Re: RollOver   Lun 3 Aoû 2009 - 15:29

J'ai re-téléchargé ton projet aujourd'hui, j'ai testé le rollover avec des accents, et çà marche... Tu as modifié quelques choses depuis ?
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googi
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MessageSujet: Re: RollOver   Ven 21 Aoû 2009 - 13:46

Désolé d'être si peu prompt à te répondre, je viens de rentrer de vacances. Dans mes derniers souvenirs, les accents ne marchaient toujours pas sur les rollovers, mais j'ai ptete régler le problème sans le vouloir. Je regarde ça dès que j'ai un peu de temps.
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Asraroth
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MessageSujet: Re: RollOver   Sam 22 Aoû 2009 - 20:46

googi a écrit:
Désolé d'être si peu prompt à te répondre, je viens de rentrer de vacances.

Aucune excuse ! Comme tout bon geek, tu devrais avoir ton PC portable sur la plage avec internet via Wifi. Ou au pire, un téléphone 3G+ (mais çà, c'est vraiment pour les noobs ou en cas d'urgence, hein ! clin d'oeil )
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googi
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MessageSujet: Re: RollOver   Sam 22 Aoû 2009 - 22:47

langue

Je viens de retester, ça marche toujours pas. Chez moi en tout cas. Tu es sûr que pour toi ça fonctionne? Y a un rollover sur le mec en bleu à gauche de l'écran... tu vois "espèce" ou "esp?ce"?
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MessageSujet: Re: RollOver   Mar 25 Aoû 2009 - 10:06

googi a écrit:
langue

Je viens de retester, ça marche toujours pas. Chez moi en tout cas. Tu es sûr que pour toi ça fonctionne? Y a un rollover sur le mec en bleu à gauche de l'écran... tu vois "espèce" ou "esp?ce"?

Je vois "esp?ce".. mais c'est normal ! C'est aussi ce qu'il y a dans la propriété :

Si je remplace le "?" par un "è", çà roule...
Ca doit venir d'un problème d'encodage sur ta machine. C'est pas un bug du module. clin d'oeil
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MessageSujet: Re: RollOver   Mar 25 Aoû 2009 - 14:23

En effet, ça marche sur les autres PC... confus

Ca doit venir de mon windows thaïlandais, t'as pas une idée pour pas que j'ai à retaper tous les accents sur un autre PC une fois le jeu fini?
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MessageSujet: Re: RollOver   Mar 25 Aoû 2009 - 15:02

Non, je connais pas le thailandais... sinon, re-installe Windows en Français ! grand sourire

Ou recherche si tu peux changer l'encodage de ta machine en UTF-8 par exemple. Mais je ne sais pas comment on fait.
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MessageSujet: Re: RollOver   Mar 25 Aoû 2009 - 18:55

Excellent module, sauf que chez moi il me fait planter AGS, surement parce que je suis sous Windows 7. Une idée de pourquoi oh grand sorcier ? ^^
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MessageSujet: Re: RollOver   Mar 25 Aoû 2009 - 19:06

Tu as quel message d'erreur ?
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squale
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MessageSujet: Re: RollOver   Mar 25 Aoû 2009 - 19:22

C'est lorsque je lance le build, windows me dit que ags doit fermer, j'ai pas d'infos de plus.

Je viens d'essayer avec un autre projet, là ca ne plante pas mais me dit :

Failed to save room room1.crm; details below
rollover110.ash(38): Error (line 38): Parameter default value must be literal


ligne 38 qui correspond à :

import function Init(int color = 15, FontType font = eFontSpeech , int width = 200);

dans le module.
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