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inteur72 Disciple de la Grande Tasse Bleue


Age : 19 Inscrit le : 22 Mai 2007 Messages : 1408 Localisation : pret de paris (77)
| Sujet: Re: Presonnage Ven 25 Jan - 15:35 | |
| tu sait a quoi sa me fait pense... Alone in the dark.... _________________ si le monde est si chaotique c'est en partie ma faute ! RANG: ÉTERNEL MALCHANCE MÉDAILLE D'OR DES PROJETS LANCE
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Alph Eratz Cliqueur Amateur


Age : 44 Inscrit le : 23 Jan 2008 Messages : 464 Localisation : voir mon site
| Sujet: Alone Sam 26 Jan - 0:15 | |
| Bonsoir inteur72, c'est que ça donne cette ambiance. Pour Avatar studio j'ai vu sur le fofo qu'il existe d'autre bibliothèque de vêtements et la possibilité de transformer le physique pour retomber dans le fantastique. Je vais voir ça rapidement. au faite je sais toujours les procédures pour transformer les fichiers qui en découlent en .cha. |
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Kitai Cliqueur Amateur


Inscrit le : 01 Aoû 2006 Messages : 238
| Sujet: Re: Presonnage Sam 26 Jan - 1:27 | |
| Bonsoir Alph Eratz.
Comme l'a précédemment expliqué Shai-la, le format .cha est spécifique à AGS. Je pense qu'elle expliquait dans son message que la seule façon d'obtenir un fichier .cha c'est que | Shai-la a écrit: | | Ensuite tu l'exportes, et là ça créer un fichier .cha, que tu peux ensuite réutiliser avec un autre jeu. |
Autrement-dit, le logiciel Avatar Studio ne permet pas directement de créer un fichier .cha.
J'ai jamais utilisé ce logiciel, mais a-priori tu devrais pouvoir faire des captures d'écran pour les images que tu veux, celles qui représentent les différentes étapes de l'animation. Tu ouvres ensuite ton éditeur d'images préféré pour mettre tout ça en forme, et tu importes l'image ainsi obtenue dans AGS.
Tu répètes l'opération jusqu'à obtenir une animation satisfaisante formée de la suite de ces images.
Après, si tu assignes cette animation à un personnage dans AGS, tu peux, si t'en as envie, exporter le personnage (qui sera alors assigné à l'animation que tu as créée image par image) en tant que fichier .cha pour le partager ou en faire une copie de sauvegarde.
J'espère que ça t'aidera, bon courage  _________________ Ga is Ga |
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inteur72 Disciple de la Grande Tasse Bleue


Age : 19 Inscrit le : 22 Mai 2007 Messages : 1408 Localisation : pret de paris (77)
| Sujet: Re: Presonnage Sam 26 Jan - 10:32 | |
| belle explication MR kitai.
Hum ce que je voulait dire par alone in the dark c'est au niveaux cubic et pas super pousser comme 3D plus les trai du visage _________________ si le monde est si chaotique c'est en partie ma faute ! RANG: ÉTERNEL MALCHANCE MÉDAILLE D'OR DES PROJETS LANCE
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Alph Eratz Cliqueur Amateur


Age : 44 Inscrit le : 23 Jan 2008 Messages : 464 Localisation : voir mon site
| Sujet: Merci Sam 26 Jan - 11:54 | |
| Bonjour tout le monde. Merci pour les explications, surtout qu'hier j'ai été abruti et fatigué par la mise en place de Kubuntu sur un autre Ordi ça a pris des heures car la bêbête avait un petit problème de barrette mémoire. Je n'avais pas compris tes allusions au graphisme du jeu.
| Citation: | j'ai jamais utilisé ce logiciel, mais a-priori tu devrais pouvoir faire des captures d'écran pour les images que tu veux, celles qui représentent les différentes étapes de l'animation. Tu ouvres ensuite ton éditeur d'images préféré pour mettre tout ça en forme, et tu importes l'image ainsi obtenue dans AGS.
Tu répètes l'opération jusqu'à obtenir une animation satisfaisante formée de la suite de ces images. |
C'est exactement ce que j'ai fini par me dire. Comme je débute, et que le logiciel est en anglais je me suis dit au départ que je ne devais pas avoir tout vu et qu'il y avait quelque part la possibilité de le faire. PS: je trouve ton avatar très cool Kitai |
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foxyfox555 Cliqueur Amateur


Age : 26 Inscrit le : 06 Mai 2007 Messages : 355 Localisation : Paris-Val d'oise-Nancy
| Sujet: Re: Presonnage Sam 3 Mai - 17:41 | |
| Salut c'est re-moi foxyfox555 ça doit bien faire 5 à 6 mois qu'on me voyai plus sur ce forum ags j'etait perdus dans mes java et autre linux
pour mon retour je vous propose un nouveau personnage Elle s'appelle Cindy Dans ce zip il y a Cindy en .cha directement importable dans ags, il y a aussi un compiled pour tester le perso en mouvement ainsi que quelques vues suplementaire.
http://foxyfox111.ifrance.com/foxyfox666-cindy.zip.html
LA PHOTO EST UN PEU DÉFORMER MAIS EN GROS C'EST ÇA
 _________________
 http://www.dailymotion.com/adventuregame |
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naamlock Cliqueur Emérite


Inscrit le : 12 Juin 2007 Messages : 638
| Sujet: Re: Presonnage Sam 3 Mai - 18:19 | |
| | foxyfox555 a écrit: | Salut c'est re-moi foxyfox555 ça doit bien faire 5 à 6 mois qu'on me voyai plus sur ce forum ags j'etait perdus dans mes java et autre linux
pour mon retour je vous propose un nouveau personnage Elle s'appelle Cindy Dans ce zip il y a Cindy en .cha directement importable dans ags, il y a aussi un compiled pour tester le perso en mouvement ainsi que quelques vues suplementaire.
http://foxyfox111.ifrance.com/foxyfox666-cindy.zip.html
LA PHOTO EST UN PEU DÉFORMER MAIS EN GROS C'EST ÇA
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zut j'ai cru que c'était la célébre Cindy Sander ^^ |
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foxyfox555 Cliqueur Amateur


Age : 26 Inscrit le : 06 Mai 2007 Messages : 355 Localisation : Paris-Val d'oise-Nancy
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue


Inscrit le : 17 Avr 2006 Messages : 2641
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riseryn Cliqueur Emérite


Inscrit le : 01 Nov 2007 Messages : 561 Localisation : 77
| Sujet: Re: Presonnage Sam 3 Mai - 21:07 | |
| C'est un personnage du logiciel iclone2. J'ai teste ce logiciel il y a quelques mois, au debut j'etais plutot enthousiaste puis j'ai dechante car finalement les possibilites sont limitees et tout est payant. Depuis que j'ai decouvert DAZ studio qui est gratuit et dispose de nombreux personnages et accessoires egalement gratuits je n'utilise plus que lui. _________________ il y a deux choses d'infinis, l'univers et la connerie humaine. En ce qui concerne l'univers je ne suis pas sur. (Albert Einstein)
Dernière édition par riseryn le Dim 4 Mai - 9:59, édité 1 fois |
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