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LISTE DES MODULES AGS

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Shai-la
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MessageSujet: LISTE DES MODULES AGS   Dim 30 Mar - 12:14

Voici une liste de modules utiles pour agrémenter vos jeux. J'ai indiqué la version d'AGS recommandée par le créateur du module, mais vous pouvez toujours essayer avec une autre version, vous verrez par vous-même si le module est compatible ou non :

- Déplacer un personnage à l'aide du clavier
- Utiliser des personnages en 3D - AGS 2.71
- Le module Hypertext pour transformer des lignes de dialogue en caractères gras, italiques ou liens- AGS 3.0
- Texte multicolore - AGS 2.71 et plus
- Dialogue défilant - AGS 2.72 ou plus
- Créer des décors simples en 3D - AGS 2.71 ou plus
- Créer un journal (questbook) pour que le joueur puisse prendre des notes en cours de jeu
- Text Parser, pour faire un jeu d'aventure textuel
- Nouveau GUI "verbcoin" (style Monkey Island 3) - AGS 3.0
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Dernière édition par Shai-la le Dim 30 Mar - 16:02, édité 2 fois
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Shai-la
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MessageSujet: Re: LISTE DES MODULES AGS   Dim 30 Mar - 12:23

- Flashlight, pour créer une zone de lumière qui suit le personnage - AGS 2.72 et plus
- Panneaux sauver/charger personnalisables
- Lake : créer un reflet animé - AGS 2.71 et plus
- Particle Engine, pour simuler un effet de feu ou de fumée
- Contrôle des personnages non joueurs (déplacements et action en arrière-plan) - AGS 2.71 ou plus
- Panorama (rotation d'un décor à 360°) - AGS 2.72
- Effet de flamme plasme
- Effet 3D et parallax - AGS 2.71
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Shai-la
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MessageSujet: Re: LISTE DES MODULES AGS   Dim 30 Mar - 13:56

- Faire disparaître progressivement des objets, personnages ou GUI sans bloquer le jeu (FadingThingsNoblocking) - AGS 2.70 ou plus
- Downhill : pour rendre un personnage plus petit ou plus grand s'il monte ou descend une pente - AGS 2.72
- Faire des GUI animés - AGS 2.72
- Pluie / Neige - AGS 2.71 ou plus
- Plusieurs animations Idle pour les personnages
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MessageSujet: Re: LISTE DES MODULES AGS   Dim 30 Mar - 14:36

- Configurer facilement plusieurs réponses à une même action
- Créer un inventaire basé sur une grille - AGS 2.71 ou plus
- Jeu de bataille navale
- Créer des fenêtres de confirmation ou à choix multiples - AGS 2.71
- Assigner une police de dialogue différente à chaque personnage - AGS 2.71 et plus
- GUI avec de nombreux verbes - AGS 2.72 ou plus
- Simulation d'un éclair
- GUI en forme de menu déroulant - AGS 2.71 et plus
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MessageSujet: Re: LISTE DES MODULES AGS   Dim 30 Mar - 16:00

- Animer les objets d'inventaire - AGS 2.72
- Dialogues basés sur des icônes (style Discworld, the Dig...) - AGS 2.71
- Shoot'em up
- Effets météo (pluie, neige, bulles, tempête, pluie de météorites, foudre, vent...)
- Configuration d'armes pour FPS
- Zoomer sur un sprite - AGS 2.71
- Texte défilant style générique de Star Wars - AGS 2.71
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Shai-la
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MessageSujet: Re: LISTE DES MODULES AGS   Sam 14 Juin - 15:31

- Module de scrolling, pour faire défiler les objets en arrière et avant plan quand le perso marche : http://more.bigbluecup.com/yabb/index.php?topic=33142.0
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