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Un seul mode de curseur ?

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Asraroth
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Age : 33
Inscrit le : 20 Oct 2006
Messages : 420
Localisation : Val d'Oise

MessageSujet: Re: Un seul mode de curseur ?   Ven 14 Sep - 22:55

T'inquietes pas... c'est pas bien méchant le script d'AGS pig Quand tu y seras familiarisé, tu pourras plus t'en passer pirat . Et effectivement, c'est une bonne question !
et un grand "chapeau bas" pour tes dessins, Mab ! J'ai été faire un tour sur ton site... Shocked
A 17 ans, je ne savais dessiner que des schtoumfs de profils, moi Crying or Very sad
ben à 32, c'est pareil ! Embarassed
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Mab
C'est quoi la Tasse Bleue ?
C'est quoi la Tasse Bleue ?



Inscrit le : 09 Sep 2007
Messages : 36

MessageSujet: Re: Un seul mode de curseur ?   Ven 14 Sep - 23:06

Citation:
et un grand "chapeau bas" pour tes dessins, Mab !


Merci beaucoup... Mais je compte encore progresser... ^_^

J'ai trouvé la version 2.71 (oui un jour j'arrêterai de poser les questions avant de faire les recherches ^^'), et je vais recommencer là dessus (pas grand chose à faire, le jeu est très peu avancé), comme ça je pourrai suivre vos tutos Wink
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LUniqueDan
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Age : 33
Inscrit le : 05 Juil 2007
Messages : 211

MessageSujet: Re: Un seul mode de curseur ?   Ven 14 Sep - 23:06

Mais 2.72 Fonctionne Tres Bien ! Tu peux utiliser AGS avec l'interact' éditeur sans ca.
(Tu peux faire la meme chose qu'avec 2.71, mais dans certains cas, et ca arrive toujours, tu apprecieras de pouvoir faire une petite ligne de script)



Le model de Kitai, (Je suis en reboot systheme pas pu vérif) semble le + stable possible, noublie pas, cependant de t'assurer que dans la panne 'Curseur', 'Walk to' et 'Look at' sont cochés standard Cursor Mode.

+++ Je rajouterai quand même, au cas où +++
Enleve la ligne 'nextcursormode'... qui est situé quelques lignes plus loin.

Rappel-toi Mab: PAS DE PANIQUE! Le scripte n'a jamais tué personne.
Au pire y'a suffisament de personne-ressources autour d'ici pour te sortir de la noyade le cas échéant.
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Mab
C'est quoi la Tasse Bleue ?
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Inscrit le : 09 Sep 2007
Messages : 36

MessageSujet: Re: Un seul mode de curseur ?   Sam 15 Sep - 0:11

Voui... Mais comment je fais pour apprendre le script du 2.72 si les tutos sont basés sur le 2.71 ? Y'a quand même pas mal de différences à ce niveau là apparemment. J'aimerais apprendre le script de manière assez poussée pour pouvoir faire à peu près ce que je veux avec... Donc... Je dois bien commencer par de bons tutos, et ceux de Shai-La me paraissent très bien mais il ne fonctionnent que sur 2.71.

A moins que tu aies de bons tuto à me proposer sur la 2.72 ?
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LUniqueDan
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Messages : 211

MessageSujet: Re: Un seul mode de curseur ?   Sam 15 Sep - 0:34

Pas en Francais, malheureusement, et j'attends une version stable d'AGS 2.8 pour en écrire un.
EDIT : Qui ne saurait plus tarder, et comme le visuel est tout chambardé...

En fait, pour faire un jeu de base, les tutos de Shai-La fonctionnent tous très bien avec 2.72. Avec très peu de diference au niveau de l'éditeur ou de comment on s'y prends.

Au niveau des jeux sans script, La grosse différence avec 2.71, c'est qu'il y'a quelques boutons supplémentaires (pour en faire pluss) ou des options que presque tout-le-monde réclamaient (avoir des backgrounds animé etc...).

Mais la base est la même!!! Entrer des sprites, les animer, utiliser des Walkable Area etc.... Utiliser des zone de marche derriere etc... etc... Les hotspots... c le fond d'AGS et ca ne changera jamais!

++++
Le gros des inovations c au niveau du script. Et utiliser le script c l'adopter.
(+ rapide, +facile +direct, +performant et bcp bcp plus intuitif car l'éditeur te donne des indices)

cMab.Walk(150,150,eBlock,eAnywhere);

cMab -- > Toi
.Walk --> Marcher
150,150 --> A la position {150,150}
eBlock --> Rien faire d'autre avant que cMab soit rendue.
eAnywhere -- > En marchant sur n'importe koi peu importe les Areas

+++++++++
Peu importe, avance un peu ton jeu, disons une piece complete en utilisant les tuto de la queen - mère, et tu vas voir tout s'éclairera très
vite.
De toute facon on est là.
(Faut bien qu'on servent à quelquechose, non? Very Happy
+++++++++


cheers <-- c'est moi ou il porte des mitaines comme celle de Casimir?
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Mab
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Inscrit le : 09 Sep 2007
Messages : 36

MessageSujet: Re: Un seul mode de curseur ?   Sam 15 Sep - 12:26

D'accord, ça marche ^^ Je vais faire de mon mieux et si je galère je tire la sonnette d'alarme ! C'est agréable de voir l'esprit de solidarité au sein de cette communauté Very Happy Je vous remercie encore, vraiment.
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Shai-la
Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue
Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue



Inscrit le : 17 Avr 2006
Messages : 2641

MessageSujet: Re: Un seul mode de curseur ?   Sam 15 Sep - 13:27

Ben c'est un peu pour ça que ce forum a été créé, s'entraider entre utilisateurs d'AGS et montrer nos créations Smile
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http://www.ninatonnerre.com : le site officiel de la BD Nina Tonnerre
http://katurajdr.fr : mon forum officiel sur mes BD et autres créations
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Creamy
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Messages : 273
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MessageSujet: Re: Un seul mode de curseur ?   Mar 13 Mai - 11:53

Le code de Kitai (en page une) fonctionne très bien pour que le curseur change de mode tout seul.

Mais il faut enlever la ligne "ClaimEvent()" qui fait planter le jeu.
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Un seul mode de curseur ?

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