AccueilPortailFAQRechercherS’enregistrerConnexion
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 

saisir un objet de l'inventaire

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédente  1, 2
AuteurMessage
Creamy
Cliqueur Amateur
Cliqueur Amateur



Inscrit le : 15 Oct 2007
Messages : 265
Localisation : Toulouse

MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   Ven 30 Mai - 21:07

Ca marche sourire
Sauf un dernier point à régler:
le curseur n'a pas l'apparence de l'objet saisi quand la souris survole l'inventaire.
Je ne sais pas où mettre le code "GetGraphicMode" .

Un dernier coup de pouce SVP
Revenir en haut Aller en bas
Asraroth
Cliqueur Amateur
Cliqueur Amateur



Age : 33
Inscrit le : 20 Oct 2006
Messages : 418
Localisation : Val d'Oise

MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   Ven 30 Mai - 21:32

Tu veux que le curseur de la souris change en survolant l'inventaire ? Si c'est bien çà, c'est compliqué ton GUI ! bricolage langue
Revenir en haut Aller en bas
Creamy
Cliqueur Amateur
Cliqueur Amateur



Inscrit le : 15 Oct 2007
Messages : 265
Localisation : Toulouse

MessageSujet: Re: saisir un objet de l'inventaire   Dim 1 Juin - 17:16

Pas exactement:
mon GUI est le même que Dread MacFarlane.
Quand je clique sur un objet de l'inventaire, le curseur prend l'apparence de cet objet.
Mais le curseur reprend son apparence initiale quand je reviens dans l'inventaire. C'est ce que je veux empêcher.
J'arrive à utiliser les objets entre eux, c'est juste un problème d'apparence.
Revenir en haut Aller en bas

saisir un objet de l'inventaire

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 2Aller à la page : Précédente  1, 2

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Adventure Games Studio fr :: AIDE A L'UTILISATION D'AGS :: Questions / Réponses-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet