| Créer un jeu de gestion ? | |
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jpcr C'est quoi la Tasse Bleue ?

Inscrit le : 01 Oct 2006 Messages : 42 Localisation : Chennevieres
| Sujet: Re: Créer un jeu de gestion ? Mer 9 Juil - 17:26 | |
| | avec AGS?? |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue


Inscrit le : 17 Avr 2006 Messages : 2608
| Sujet: Re: Créer un jeu de gestion ? Mer 9 Juil - 18:26 | |
| Si j'y arrive, oui, pourquoi pas ? Je parle pas non plus d'un truc avec plein de gosses qui courent partout hein  _________________
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MilesMando Cliqueur Amateur


Age : 27 Inscrit le : 08 Aoû 2006 Messages : 281 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Créer un jeu de gestion ? Mer 9 Juil - 20:13 | |
| Je te souhaite vivement d'aboutir à une vrai IA !
Faut surement une sacrée méthodologie...
tiens moi au courant plz |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue


Inscrit le : 17 Avr 2006 Messages : 2608
| Sujet: Re: Créer un jeu de gestion ? Mer 9 Juil - 20:56 | |
| Ben comme j'ai dit, je ne pense pas être capable de programmer une IA...  _________________
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Asraroth Cliqueur Amateur


Age : 33 Inscrit le : 20 Oct 2006 Messages : 418 Localisation : Val d'Oise
| Sujet: Re: Créer un jeu de gestion ? Jeu 10 Juil - 10:58 | |
| Il devrait y avoir une mini IA quand-même pour gerer les enfants qui courrent partout, montent dans les maneges, vomissent en sortant, etc... (Dans le cas d'un Thème Park ). |
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Vi Adepte de la Grande Tasse Bleue


Inscrit le : 03 Mar 2008 Messages : 114
| Sujet: Re: Créer un jeu de gestion ? Jeu 10 Juil - 13:02 | |
| Tout dépend en fait de l'objectif voulu, Nombre de jeux de gestion n'utilisent pas de vrais IA (ou approchant) mais des algorithmes de situations (la preuve étant faite par la réaction de l'ordinateur toujours identique face à une même situation). Donc en gros cela consiste à une énorme boucle contenant plein de if. C'est bien sur synthétisé mais ça se résume à ça. Plus il y a de "if" plus le résultat ressemble à une IA surtout si on inclue des tirages aléatoires : exemple :
boucle si enfant mange glace // nourrit l'enfant mais risque de tache si aleatoire > 75 enfant.tache = vrai sinon enfant.tache = faux fin si enfant.faim = enfant.faim +10 fin si si enfant court // fatigue l'enfant mais risque de chute si aleatoire > 75 enfant.bobo = vrai sinon enfant.bobo = faux fin si enfant.fatigue = enfant.fatigue +10 fin si enfant = enfant +1 // on passe à l'enfant suivant fin boucle
je sais pas si je suis très très clair... |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue


Inscrit le : 17 Avr 2006 Messages : 2608
| Sujet: Re: Créer un jeu de gestion ? Jeu 10 Juil - 13:51 | |
| Non non, c'est très clair, je vois ce que tu veux dire, et je pensais à un truc dans le genre
Bon, je me lance, on verra bien !  _________________
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Vi Adepte de la Grande Tasse Bleue


Inscrit le : 03 Mar 2008 Messages : 114
| Sujet: Re: Créer un jeu de gestion ? Jeu 10 Juil - 14:40 | |
| | n'hésite pas à me demander si besoin d'aide, je connais pas encore bien la syntaxe de AGS mais je sais pas trop mal programmé de manière générale. |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue


Inscrit le : 17 Avr 2006 Messages : 2608
| Sujet: Re: Créer un jeu de gestion ? Jeu 10 Juil - 17:04 | |
| Merci, je vais essayer de me débrouiller  _________________
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