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 JaneVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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les differents épisodes doivent ils être liés?
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peu importe
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Total des votes : 8
 

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riseryn
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MessageSujet: Jane   Mar 26 Fév - 18:01

Bon pour mon prochain jeu j'ai pas trop d'idee sur le titre donc pour le moment ce sera le prenom du perso qui servira Smile

Je vous mets un lien vers un zip qui contient seulement une musique et l'animation du perso dans les 8 directions.

J'aimerais savoir:
-Si la vitesse de deplacement est correcte
-Si l'animation est correcte
-Comment vous trouvez la musique

Par contre je previens de suite c'es pas du tout optimise au niveau des graphismes et de la musique,donc le fichier est lourd.
Si vous avez une connection legere laissez tomber.
(edit du 12/04/2008: fichier remplacé par la première version de l'intro avec une room permettant de tester l'interface)
Telechargez


(personnage et animation DAZ studio, decor Bryce)
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il y a deux choses d'infinis, l'univers et la connerie humaine.
En ce qui concerne l'univers je ne suis pas sur.
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naamlock
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MessageSujet: Re: Jane   Mar 26 Fév - 20:21

graphiquement sympa, par contre ta Jane est trop raide et lorsqu'elle marche , on dirait qu'elle est sur un tapis roulant Shocked tu devrais accelerer la vitesse d'affichage des sprites et ralentir la vitesse du personnage , je pense que l'effet tapis roulant disparaitra ainsi Wink
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sekundes
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MessageSujet: Re: Jane   Mar 26 Fév - 21:07

Naamlock a raison, on dirai quelle est sur un tapis roulant, Razz moi aussi je la trouve raide et j'ai l'impression que ça vien des bras, quand elle est a l'arret, les bras sont positionner bizarement bon je pense que c'est parceque c'est un engine test.Ah et j'ai l'impression que quand elle part vers l'horizon elle est sacadée et elle part assez vite.
Bon sinon t'as fais ton personnage avec DAZ ?!(moi ki comprend rien! ^^ ) je la trouve très bien faite, c'est dommage que le background est si peu détaillé, histoire de voir si tu t'en sort aussi bien avec tes perso qu'avec les decors! cheers Bref continu comme ça! C'est très bien réalisé king .
Juste une question, dans AGS 3.0 ton jeu tu le fais en 800x600? si oui où t'a fais ça parceque moi je trouve pas je suis perdu!! Sad Cimer d'avance!
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riseryn
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MessageSujet: Re: Jane   Mar 26 Fév - 21:44

Tu defini la resolution dans settings Very Happy
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sekundes
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MessageSujet: Re: Jane   Mar 26 Fév - 21:51

Cimer! Smile je sait pas ce que je suis aller chercher! ^^'
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Creamy
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MessageSujet: Re: Jane   Mar 26 Fév - 23:34

Elle est vraiment jolie, c'est impressionnant ce que tu fais avec DAZ.
Sinon tu abuses de la différence d'échelle quand elle part vers l'horizon, c'est ce qui fait qu'elle saccade.
Et puis pareil que les autres pour l'effet tapis roulant et les bras (mais les mains bougent bien).
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riseryn
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MessageSujet: Re: Jane   Mer 27 Fév - 2:04

Ma modestie naturelle Wink m'oblige a dire que le personnage est un personnage deja fait que j'ai trouve sur le net Smile
J'ai juste fait une partie de l'animation(en fait tu defini quelques points cles et DS calcul tout seul les etapes intermediaires).
Le fond que j'ai utilise pour la demo est le fond d'une scene du debut, j'ai juste tourne la camera pour pas montrer le decor ^^
C'est pratique la 3D.
Sinon j'ai bien avance sur le scenario.
L'histoire se deroulera en deux, voir trois episodes (qui verront le jour selon le succes du premier).
J'ai fini le plan de l'endroit principal ou se deroule l'intrigue et je commence a mettre au point les enigmes et a faire les decors.
C'est long a faire car :
- Je concois toutes les pieces en 3D comme si je faisais une map pour CS ou Quake.
- J'ai besoins d'un grand nombre de textures que je dois rechercher sur le net ou faire moi meme.
-Je dois apprendre a me servir des programmes de 3D

Ceci dit plus le temps passe et plus ma bibliotheque d'elements augmente et plus je vais vite (enfin relativement a mes premiers essais bien sur) pour realiser ce que je veux.
En plus j'ai prevu quelques cinematiques lors du deroulement du jeu et pour certaines je n'ai pas encore decide si elles seront faites au moyen d'AGS ou en AVI.
Je vais refaire les animations et de toutes facon il est pas encore dit que je ne refasse pas le design du personnage (c'est deja la troisieme version).
La seule chose de sure le concernant, c'est que c'est une femme Smile
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MessageSujet: Re: Jane   Mer 27 Fév - 9:58

Très bien sinon même remarque que mes collègue^^
Sinon je sais pas pourquoi ta 3D ma fait penser à ce jeu:
http://www.gameslover.org/index.php?option=com_content&task=view&id=221&Itemid=39
va savoir pourquoi^^
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http://dl.free.fr/c0NBe4z4B/ForInteur.zip
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riseryn
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MessageSujet: Re: Jane   Mer 27 Fév - 16:01

Je ne connais pas ce jeu mais ca a l'air sympa Smile

Sinon pourriez vous me dire ce que vous pensez de la musique?
C'est un morceau qui fait parti des potentiellements selectionnes pour l'ambiance du jeu et j'aimerais savoir ce que vous en pensez.
Merci Smile
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riseryn
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MessageSujet: Re: Jane   Jeu 28 Fév - 19:51

Voici quelques images de decors en cours de realisations

la premiere salle de la base ou se deroule l'action


La meme sous un autre angle


Enfin le couloir principal de la base


240 metres de longs et des poussieres ^^
mais rassurez vous il ne faudra pas tout parcourir Smile
il sera decoupe en plusieurs rooms pour l'acces aux differents lieux qu'il distribu.

Je realise toute la base a l'echelle, ensuite je n'aurais qu'a placer ma camera aux endroits que je souhaite pour faire l'image servant a chaque room.
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