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| les differents épisodes doivent ils être liés? | | oui | | 62% | [ 5 ] | | non | | 0% | [ 0 ] | | peu importe | | 37% | [ 3 ] |
| | Total des votes : 8 | | |
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Alph Eratz Cliqueur Amateur


Age : 44 Inscrit le : 23 Jan 2008 Messages : 464 Localisation : voir mon site
| Sujet: Re: Jane Lun 14 Avr - 17:33 | |
| Je n'avais pas tout fais. Ce n'est pas évident ton verbcoin, je pense que tu devrais simplement indiquer le sommet du rocher. oui mais je n'ai pas vu grand chose, mais je vais le refaire plus tard. _________________
SOSEFA2BAMA*  *Société Secrète des Fabricants de Baguettes et de Balais Magiques.
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riseryn Cliqueur Emérite


Inscrit le : 01 Nov 2007 Messages : 561 Localisation : 77
| Sujet: Re: Jane Lun 14 Avr - 18:27 | |
| Le sommet du rocher est indique indirectement quand on regarde le rocher. L'indice est dans le texte. Je compte utiliser ce gui mais avec d'autre graphismes ceux la n'etant que ceux du template et pas destines a etre utilises dans le jeu. Dans le concept du jeu il est egalement prevu que les indices sur les actions a realiser soient dans les textes (entre autre). L'inventaire (touche tab) est egalement celui par defaut et va etre modifie. En fait rien de ce qui apparait actuellement du gui ne subsistera, seul le principe restera. _________________ il y a deux choses d'infinis, l'univers et la connerie humaine. En ce qui concerne l'univers je ne suis pas sur. (Albert Einstein) |
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inteur72 Disciple de la Grande Tasse Bleue


Age : 19 Inscrit le : 22 Mai 2007 Messages : 1394 Localisation : pret de paris (77)
| Sujet: Re: Jane Lun 14 Avr - 21:05 | |
| c'est originale comme idee de metre les indice dans le texte meme _________________ si le monde est si chaotique c'est en partie ma faute !
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riseryn Cliqueur Emérite


Inscrit le : 01 Nov 2007 Messages : 561 Localisation : 77
| Sujet: Re: Jane Jeu 8 Mai - 3:09 | |
| Juste pour le fun voici une image en cours de realisation qui est destinee a etre utilisee dans la deuxieme partie du jeu qui, comme vous le constatez, aura une toute autre ambiance. Il manque encore un tas d'accessoires a cette piece et le travail sur les lumieres n'est pas fini. Il s'agit de l'interieur d'une taverne.
 _________________ il y a deux choses d'infinis, l'univers et la connerie humaine. En ce qui concerne l'univers je ne suis pas sur. (Albert Einstein) |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue


Inscrit le : 17 Avr 2006 Messages : 2608
| Sujet: Re: Jane Jeu 8 Mai - 8:14 | |
| Les tables jurent un peu par rapport au reste mais c'est très chouette ! _________________
 http://www.ninatonnerre.com : le site officiel de la BD Nina Tonnerre http://katurajdr.fr : mon forum officiel sur mes BD et autres créations |
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Esquilini Cliqueur Amateur


Age : 14 Inscrit le : 06 Avr 2008 Messages : 313 Localisation : Un village vers Lyon
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riseryn Cliqueur Emérite


Inscrit le : 01 Nov 2007 Messages : 561 Localisation : 77
| Sujet: Re: Jane Jeu 8 Mai - 21:19 | |
| En ce qui concerne les tables c'est un choix que j'ai fait car c'est une taverne medievale et je voulais eviter le cote "restaurant" justement. Il me reste encore un gros travail a faire sur les accessoires et la lumiere. Je suis actuellement en train de faire la cheminee dans laquelle sont cuits les plats de la taverne. Cette scene ne sera visible que dans le second jeu. Le premier est en quelque sorte un prologue destine a mettre en scene la situation et presenter le personnage ainsi que familiariser le joueur avec l'interface qui sera (si j'arrive a la terminer car elle est assez complexe) differente de ce dont on a l'habitude.
- L'inventaire sera style Diablo dans lequel on peut deplacer les objets et les reorganiser. - La capacite de l'inventaire sera limitee a quelques objets ( ce que peuvent contenir les poches de Jane) - Il sera possible de poser des objets de son inventaire au sol et de les recuperer ensuite. - Il faudra faire attention ou l'on pose ses objets car certaines room ne pourront plus etre accessibles a certaines etapes du jeu, donc si on a laisse un objet important la ce sera tant pis. - On pourra a certains moment prendre le controle d'un autre personnage pour certaines actions. - Certaines actions pourront etre accomplis de differentes facons qui modifiront le karma du personnage et donc la fin possible du jeu. _________________ il y a deux choses d'infinis, l'univers et la connerie humaine. En ce qui concerne l'univers je ne suis pas sur. (Albert Einstein) |
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Le fous de LUCASART Disciple de la Grande Tasse Bleue


Age : 16 Inscrit le : 07 Aoû 2006 Messages : 1263 Localisation : Dans l'univers d'un de ses bons vieux jeux d'aventures!!
| Sujet: Re: Jane Jeu 8 Mai - 22:33 | |
| Très beau mais les tables font plus air de repos d'autoroute peind en rouge que médiéval... N'oublie pas que à l'époque c'était artisanal et donc pas aussi symétrique et carré de ça^^ _________________

 http://dl.free.fr/c0NBe4z4B/ForInteur.zip |
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Creamy Cliqueur Amateur


Inscrit le : 15 Oct 2007 Messages : 265 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Jane Ven 9 Mai - 0:12 | |
| Un jeu en plusieurs parties, avec un vaisseau spatial, la maison dans la prairie, une auberge... C'est parti pour être encore plus long que Brann Pour moi le problème des tables c'est qu'elles manquent de texture, contrairement au reste du décor. |
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riseryn Cliqueur Emérite


Inscrit le : 01 Nov 2007 Messages : 561 Localisation : 77
| Sujet: Re: Jane Ven 9 Mai - 0:35 | |
| Oui les tables ne sont pas du tout texturees juste une couleur pour les tests de lumieres. Et oui ce sera beaucoup plus long que Brann au total. Le premier jeu lui devrait etre de duree moyenne. _________________ il y a deux choses d'infinis, l'univers et la connerie humaine. En ce qui concerne l'univers je ne suis pas sur. (Albert Einstein) |
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