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2012

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Adepte de la Grande Tasse Bleue
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MessageSujet: Re: 2012   Ven 22 Fév - 1:30



Ahh la douce joie de l'insatisfaction personelle Very Happy ... euhh pardon
Cette semaine, profitant encore de mes derniers jour de liberté j'ai continué mon periple sur Blender et et la texture perdue
( a moin que ce soit et la derniere UV sphere (je sait, c'est très moyen. Laughing ) et j'ai confectionner une petite rue (pas que celle ci je vous rassure!) et le reste de cette rue est encore loin d'etre terminer, ptete avant la fin de la semaine...
Bref un peu plus de details sur cette image:
Bon voici de deuxieme screenshot( Incroyable! Smile ), lui aussi très sombre surtout du coté gauche mais je compte régler ça et encore quelques autres petits details car j'ai quelques problemes avec des reflets de lumieres indésirables mais il va faloir aussi que j'anime un peu parce que un feu inanimé n'est pas un feu, scratch de plus après avoir fini les lieux, il va faloir que je m'attaque aux personnages et la je sais pas comment je vais faire, (aides les bienvenue!) je pense que je vai utilisé makehuman ou un truc comme ça mais rien est moins sûr.
Pour l'instant je vais faire les lieux et on verra après... à j'allais oublier le plus important!! Merci pour vos encouragements, soyez sûr qu'ils me motive a fond! king
Sûr ce, je vous laisse.^^
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riseryn
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MessageSujet: Re: 2012   Ven 22 Fév - 5:14

essaye DAZ tu peux concevoir et animer ton perso en 3D
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il y a deux choses d'infinis, l'univers et la connerie humaine.
En ce qui concerne l'univers je ne suis pas sur.
(Albert Einstein)
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naamlock
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MessageSujet: Re: 2012   Ven 22 Fév - 10:42

le but du jeu est de trouver une lampe torche ? geek
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inteur72
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MessageSujet: Re: 2012   Ven 22 Fév - 11:58

je trouve sa tres bien malgrer que c'est un peu sombre je bave devant ta 3D
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si le monde est si chaotique c'est en partie ma faute !
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naamlock
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MessageSujet: Re: 2012   Ven 22 Fév - 12:25

effectivement la 3d a l'air pas mal mais je me demande si cet obscurité n'est pas un choix artistique afin de cacher la misere... bref pour l'instant je ne suis pas convaincu au niveau du graphisme .... j'attends de voir une room mieux éclairer pour revenir sur mon jugement Wink
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MessageSujet: Re: 2012   Ven 22 Fév - 13:15

comme je l'ai dit, je compte eclairé un peu plus mais j'ai quelques problemes avec des reflet non souhaité, je regarde ça aujourd'hui si je peu et je met ça en ligne ^^
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riseryn
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MessageSujet: Re: 2012   Ven 22 Fév - 14:26

Je ne connais pas Blender mais regarde si par hasard tu n'as pas quelque part une definition de la couleur du Skydome.
Si tel est le cas mets la sur blanc.
Cela permet d'eclaircir la scene sans avvoir le reflet d'une source de lumiere.
C'est une astuce que j'utilise sur Bryce.
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MessageSujet: Re: 2012   Ven 22 Fév - 20:54

bon chose promise chose dût, donc je vien de remettre a jour les screens précédents en les eclaircissant un peu (même beaucoup! geek ) et en rajoutant des truc donc maintenant vous n'avez plus aucune excuses! tongue
(regarder les images edités précédement)

naamlock, j'avous que l'idée de trouvé une lampe torche n'est pas mauvaise, je vais prendre note pour la 2eme partie du jeu. (si jamais elle voie le jour king ) J'espere que tu n'as pas mit un copyright entre temps! clown

Edit: riseryn, DAZ? tu dois vouloir parlé de DAZ studio? non? je suis actuellement sur le site de DAZ est il me propose plein de programme : Bryce, Carrara, DAZ studio, Hexagon & Mimic je vais regarder mais je pense que tu a dut parler de DAZ studio, au faite tu a laquel des version de bryce? 5.5? 6.2?
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riseryn
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MessageSujet: Re: 2012   Sam 23 Fév - 0:00

La 5.5 est la version gratuite
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MessageSujet: Re: 2012   Sam 23 Fév - 0:03

Oui, a part bryce 5.5 et DAZ studio, le reste est hors de prix (pour moi dès qu'on a à sortir la carte bleu, c'est hors de prix! geek ) je vais charger DAZ studio, je vais voir les possibilité qu'il y a à faire avec.
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