| 1er jeu en prépa "Alph et la Communauté Magique" | |
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Alph Eratz Cliqueur Amateur


Age : 44 Inscrit le : 23 Jan 2008 Messages : 464 Localisation : voir mon site
| Sujet: Premier jeu en prépa mais pas de titre pour l'instant Ven 1 Fév - 21:23 | |
| Bonsoir tout le monde. j'ai un petit problème avec la téléportation . Apparemment les coordonnées sont bonnes et la sauvegarde aussi et j'ai ce message d'erreur:  merci de m'éclairer. PS: s'il existe une réponse sur un topic veuillez me pardonner mais j'ai un peu de mal à me repérer dans les sujets du forums. Ex: dans les tutos de Shai-la je ne retrouve plus celui ou l'on met en place le premier personnage. Curieux non ? |
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riseryn Cliqueur Emérite


Inscrit le : 01 Nov 2007 Messages : 561 Localisation : 77
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue


Inscrit le : 17 Avr 2006 Messages : 2608
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Alph Eratz Cliqueur Amateur


Age : 44 Inscrit le : 23 Jan 2008 Messages : 464 Localisation : voir mon site
| Sujet: Premier jeu en prépa mais pas de titre pour l'instant Sam 2 Fév - 11:46 | |
| Merci à tous les deux. Pour les rooms riseryn, je suis allé sur ton post et, je crois avoir compris. Seulement dans quel partie de script je dois agir ? Il faut reconnaitre qu'en ce moment je suis un peu rouillé du cerveau.
Shai-la, je te remercie du lien , mais c'est du premier personnage dont je voulais parler. mais ce n'est pas grave je crois que j'en ai plus besoin. C'est simplement que j'ai voulu l'autre soir y jeter un coup d'oeil et je ne l'ai pas retrouvé, c'est tout. au faite j'ai trouvé ou je m'était planté. En revenant sur les coordonnées, j'ai vu que je n'avais pas modifié le numéro de la pièce. Il était toujours sur "0" alors qu'il fallait mettre "2". j'ai pensée plus vite que je n'ai écris.
"Le problème des logiciels écrits dans une langue qui n'est pas la notre, c'est qu'on passe plus de temps à traduire qu'à faire."
PS: J'essai de mettre au point une palette en format bitmap 16 couleurs pour les zones "walkables". en 256 couleurs les couleurs du masque ne sont pas reconnus, le log me donne un message d'erreur que je peux valider. Mais il le modifie dans d'autre couleurs existantes. Dans un sens ça marche quand même. Si cette technique fonctionne avec la palette "16", je pourrais peut-être faire un tuto car la création des masque est tout de même complexe mais intéressante. Je connais un jeu ancien qui est basé sur ça pour les rooms principales qui sont, et le fond et le calque, en fichier .avi. Il s'agit de Wizards & Warriors. Ce jeux contient près de 600 mega de fichiers bitmap. |
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riseryn Cliqueur Emérite


Inscrit le : 01 Nov 2007 Messages : 561 Localisation : 77
| Sujet: Re: 1er jeu en prépa "Alph et la Communauté Magique" Sam 2 Fév - 15:38 | |
| Pour les masques tu dois utiliser les memes couleurs que celles d'AGS, a ma connaissance il ni y a pas d'autres solution. _________________ il y a deux choses d'infinis, l'univers et la connerie humaine. En ce qui concerne l'univers je ne suis pas sur. (Albert Einstein) |
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Alph Eratz Cliqueur Amateur


Age : 44 Inscrit le : 23 Jan 2008 Messages : 464 Localisation : voir mon site
| Sujet: Premier jeu en prépa mais pas de titre pour l'instant Sam 2 Fév - 19:43 | |
| Bonsoir riseryn c'est exactement ce ce que j'ai fait. D'ailleurs je viens de faire un essai avec un fond teste et son masque et la palette pour sélectionner les couleurs des zones:
Attention les dessin qui sont sur cette page ne peuvent servir directement car ils sont en jpeg et par conséquence altérés, l'hébergeur d'image Servimg.com n'accepte pas les fichiers bitmap. Dommage sinon j'aurais mis au moins la palette et vous auriez pu la prendre pour vous. Par contre phénomène bizarre, le bleu1 se retrouve sur l'aera du fond et vice versa, le vert 2 est à sa place et le vertbleu 3 est remplacé par le marron6.
Mais aucun message d'erreur n'apparait et chaque zone peut être configurée. Pour mes dessins je travaille essentiellement avec Paint et pour le travail des photos au niveau dimension et contraste, Photofiltre, très simple mais efficace. |
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Indy Cliqueur Emérite


Inscrit le : 17 Juil 2006 Messages : 666 Localisation : Sur le Survivaure! Avec un extraterrestre et une alien...
| Sujet: Re: 1er jeu en prépa "Alph et la Communauté Magique" Dim 3 Fév - 14:30 | |
| Salut est bon courage pour ton programme!
Un petit truc pour tes walkables areas, parce que là tu t'es cassé la tête pour un truc qui sert à rien et donc l'effet sera moyen...
Quand tu détermine un walkable area tu as une option dite "Use continuous scaling" Qui sert à faire ce que tu a fait en une zone et en mieux tout ça en 5 secondes 
Bon courage! |
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Alph Eratz Cliqueur Amateur


Age : 44 Inscrit le : 23 Jan 2008 Messages : 464 Localisation : voir mon site
| Sujet: Premier jeu en prépa mais pas de titre pour l'instant Lun 4 Fév - 15:50 | |
| Bonjour Indy.
Oui en effet, ce n'est pas vraiment utile pour les "walkables" j'ai surtout vu utiliser cette technique pour les hotspots. Je commence à maitriser certaines actions, les déplacements d'une pièce à l'autre, les animations et pour les textes qui sont attachés aux items il faut que je revois ça.
J'ai refait la console de commande.
J'ai un espace entre la canne et la lettre, c'est le sprite de la canne qui provoque ça car si je mets la lettre en premier, puis la canne puis le chaudron, je retrouve le même espace entre la canne et le chaudron.
Mon personnage peut ouvrir et fermer la porte derrière lui à volonté. s'il sort de la pièce en la laissant ouverte, il la retrouve ouverte en revenant, c'est cool. |
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Shai-la Ouvrière en Chef de la Grande Tasse Bleue


Inscrit le : 17 Avr 2006 Messages : 2608
| Sujet: Re: 1er jeu en prépa "Alph et la Communauté Magique" Lun 4 Fév - 16:05 | |
| C'est pas mal du tout, j'aime bien !  _________________
 http://www.ninatonnerre.com : le site officiel de la BD Nina Tonnerre http://katurajdr.fr : mon forum officiel sur mes BD et autres créations |
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Alph Eratz Cliqueur Amateur


Age : 44 Inscrit le : 23 Jan 2008 Messages : 464 Localisation : voir mon site
| Sujet: Premier jeu en prépa mais pas de titre pour l'instant Lun 4 Fév - 16:23 | |
| Bonjour Shai-la, Merci. faute de savoir dessiner comme toi je m'efforce de compenser par le travail des photos. D'ailleurs je découvre que Photofiltre est plus intéressant que je n'imaginait au départ. Pour redimensionner, jouer sur les contraste et couleurs et aussi pour travailler sur plusieurs images à la fois. Ce qui n'est pas le cas de Paint. La console a été réalisée avec Photofiltre. |
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